图形学
1.背景一定要国家的公关项目,或者会议问题。 2.如果你的软件学院或者计通院的学生,那么一定要界面漂亮,不管你是用ps还是用maya,反正你做个好看的东西,或者图形学相关并能够演示的。就可以给他们一定惊 奇
随着国家新一代人工智能发展规划的发布,人工智能(AI)计算机视觉识别从1.0走向2.0阶段,成为引领未来的战略性技术。人类的智能活动70%在处理视觉信息,真实世界的人工智能很大程度依赖于视觉信息的智能识别。大数据时代,每天有难以计数的图像和视频在网络被产生、被传递、被使用,如此海量的数据,使用人工方式找寻人物、目标变得几无可能,因此,近年来运用人脸技术,对图像和视频进行人脸比对、情绪检测渐成大势所趋
CSIG图像图形技术挑战赛(以下简称“挑战赛”)是由中国图象图形学学会(CSIG)主办的系列赛事。作为挑战赛主办方,学会将发挥专家优势和组织优势,组织企业梳理提出科技需求,搭建学术界与产业界之间的沟通桥梁,助推企业创新发展。通过举办CSIG图像图形技术挑战赛,将极大地促进我国图像图形技术及相关产业的发展和应用,解决企业面临的技术难题,扩大企业宣传面,帮助企业吸引更多的优秀人才
工业设计与cad教研室主要承担我校《工程制图》、《计算机辅助设计》等课程的教学任务。教研室现有教师9人,实验员1人,其中教授2人,副教授3人,讲师4人,是一个优势互补,具有较宽知识面的集体。主要研究领域涉及:数字化设计、计算机图形学、信息可视化、机电一体化、工业设计等诸多领域
本专业培养人才面向影视包装制作与处理、三维动画与特效、游戏设计与开发、软件开发等相关行业的企事业单位。本专业培养掌握影视包装制作、影视处理、三维动画与特效的基本理论、专业知识和核心技术;掌握游戏开发的基本理论、知识和相关技术;具备实践能力、创新能力及面向网络、面向新型数字媒体技术开发的综合知识和技能的兼通技术和艺术的复合应用型和创新性人才。 主要课程:色彩与素描、平面设计与制作、三维动画设计与制作、影视包装与制作、三维特效与制作、影视后期制作、C语言程序设计、计算机图形学与图像处理、数据结构、面向对象程序设计、游戏设计与开发、游戏引擎原理与应用等
浙江大学周昆教授主持的课题组对传统水转印技术进行了革新,用计算的手段对这项传统技术进行了“升级换代”,提出了全新的计算水转印技术(三维曲面精准着色技术),在国际上首次解决了为三维物体进行精确上色的难题。 利用计算机图形学和计算机视觉技术,通过专门开发的软件将三维设计图“降维”为二维“展开图”,并首次对水转印过程中水转印薄膜的形变进行物理建模,进而得到三维设计图与膜上的每一个点的映射关系。然后利用普通喷墨打印机将二维展开图打印到水转印薄膜上,再把薄膜铺在水面上,让薄膜在水中包裹住3D模型并着色
1、主要负责模型美术制作方面的工作,对模型进行后期处理,如制作贴图、灯光、分UV、Unity下的材质配置等; 2、根据个人美术素养和美术感知力,从初期建模到Unity3D内部的场景光照渲染等工作,进行整体的把握和制作。 3、把握一个项目美术风格的能力;熟练运用3DsMAX进行3D模型的建立,拥有模型优化能力;熟练运用Unity3D引擎搭建美术场景,熟悉光照贴图等美术必须工作; 1、2年以上Unity 3D开发参与制作经验,熟悉3D技术; 2、有虚拟仿真或游戏场景美工后期相关工作经验; 3、熟练使用unity3d引擎和3d模型动画制作软件(3dmax,maya)负责在引擎中构建场景,材质调节,布置灯光及灯光烘焙; 4、熟练掌握粒子系统等引擎内部各模块的操作流程,能够熟练运用unity3d制作特效; 5、熟悉3D技术,熟悉3D图形学原理,熟悉3D渲染、物理开发及相关数学知识; 6、熟悉虚拟现实或游戏开发制作流程,熟练掌握场景美术方面优化技术;
传统的模式识别和机器学习方法假设闭合类别集、独立同分布、大数据训练。这些假设条件下,深度学习方法取得了优异的性能。然而在开放环境下,包括深度学习在内的已有方法面临一系列新的技术挑战:类别集变化、分布变化、样本有限等
数字媒体技术导论(微课视频版普通高等教育动画与数字媒体专业系列教材) 本书系统全面地介绍数字媒体技术的定义以及相关理论和实践。全书共分11章。第1章介绍数字媒体技术的定义及其研究领域;第2?10章描述数字图像处理、电脑图形学、三维建模技术、数字视频处理、数字音频处理、电脑动画、数字游戏开发、虚拟现实技术、增强现实技术的理论及相关软件的使用方法;第11章介绍数字媒体技术的现状与发展
姜忠鼎,博士,副教授,就职于复旦大学软件学院,负责交互式图形学实验室的科学研究和人才培养工作。1998年和2004年毕业于浙江大学计算机科学与工程系CAD&CG国家重点实验室获得学士和博士学位。研究生期间,他访问了微软亚洲研究院形象计算组和香港中文大学计算机科学与工程系进行合作研究
