学习性
一笔“3000只狩猎用木鸭”订单的机缘
一笔“3000只狩猎用木鸭”订单的机缘,此后便不断接获来自欧、美、日等各地订单,而后才转型成为木鸭工厂-双峰木鸭工厂。 早期木鸭多为用来“诱鸭”的狩猎用途,但随着保育观念的兴起,木鸭产业也有了很大的改变,木鸭摇身一变成为精致细腻的收藏品,且多为手工雕琢、彩绘,木鸭收藏一时蔚为风潮。但随者全球经济景气低迷、外销市场减弱、木料及工资上扬等等,同时木鸭收藏风潮渐淡,使得双峰木鸭工厂几近无法经营,而在正打算关厂之际,经由观树教育基金会的辅导建议下,转型成为休闲及学习性产业,试图让这里成为一个可以说故事、画鸭子、挖宝藏的地方
教育部青年发展署“111年青年社区参与行动2
教育部青年发展署“111年青年社区参与行动2.0 Changemaker计划”,为鼓励青年自组团体走向在地,培养青年将自身的观点、专长、创意与热情转化为实际参与行动,协助社区活化及发展。 嘿!黏青人,这里的土地会黏人! 回乡与移居的青年们,亲手开展出与风土的黏结。 我们,因为爱上这片土地,黏着就走不开了!42个社区参与行动、26个学习性青聚点、4个区域性青聚点、16个绩优点子等,总计88个被黏在地方的青年、形成的社群、创造的场域,如同一个个的泡泡,看似独立却又彼此相连(黏)牵引著