其实过去十几年,业界不断都有声音指游戏开发团队为咗喺E3上攞到好成绩而疲于奔命。AAA级游戏大作嘅开发往往系以User Experience嘅完成度去衡量,假若开发出来嘅部分未如理想,砍掉重做亦系常有嘅事。所以要咁啱夹到正E3嘅展期,去完成可以令玩家满意同值得期待嘅内容,实在系一个非常巨大嘅压力。身为观众同玩家,你会希望每年热热闹闹一场show,定系宁愿分散全年,各个厂商各自各精彩?

相比起上一集,《进击的巨人2》以不同故事来的角色战斗。今集创作了一个新人物,亦即是玩家,以主角艾伦同乡的另一位孩子身份进入训练兵,并共同经历故事中的所有情节。

戴上眼镜后,眼前立即出现放学后的情景,主角(即是玩家本身)正独自一人在无人的课室,为下星期的测验周而烦恼,宁宁就突然走进课室,并告诉主角她在便利店的打工,因为店长怠工可以不用马上去,所以就有空余时间可以跟主角一起温习。主角有些许迟疑,指出两人年级不同不可能互相指导,谁知学姐回答自己并不是为了要让主角帮忙应付测验,而是为了多看他的脸几眼,来获取继续加油的能量。正当两人感情正佳、宁宁将脸颊拢近时,手提电话就不识趣地响起;宁宁接起电话,却听到便利店员表示店头突然来了很多客人,光是店内现时的人手根本应付不了,催促学姐快点回店帮忙。然后,就没有然后了...一切的后续都要等今年冬季游戏正式发布时方会揭晓。