不等式
报告地点:腾讯会议,会议ID:847379177 报告摘要: 应用一类新的多重权 ,我们建立了某类多线性算子在Morrey型空间上的加权范数不等式;另外,这类多线性算子与新BMO函数 生成的交换子的加权范数估计也被得到。 周疆,新疆大学教授、博导。2011年10月博士毕业于湖南大学,2015年12月聘为教授;曾获新疆维吾尔自治区科技进步奖二等奖、新疆大学教学名师;先后主持2项国家自然科学基金项目、1项省自然科学基金项目,以第一参与人参加4项国家自然科学基金项目,以第一作者或通讯作者发表30余篇SCI刊源论文
Hall 定理是一个用于判定二分图是否具有完美匹配的定理。 Hall 定理则在此基础上给出了一个更强的条件。 Hall 条件用于判断一个二分图是否存在完美匹配
赫尔德不等式是数学分析的一条不等式,取名自德国数学家奥托·赫尔德。这是一条揭示Lp空间的相互关系的基本不等式: 我们称p和q互为赫尔德共轭。 若取 S {\displaystyle S} 为自然数集附计数测度,便得与上类似的无穷级数不等式
站长在线 站长资讯 “考生号”是个什么号码? “考生号”是个什么号码? 积分中值定理分为积分第一中值定理和积分第二中值定理,它们分别包含两个公式。其中,积分第二中值定理也包含三个常见的推论。积分中值定理揭示了一种将积分转化为函数值,或将复函数积分转化为简单函数积分的方法
将题目中函数解析式化为顶点式,从而可以得到该函数的顶点坐标和对称轴,本题得以解决. 本题考查二次函数的性质,解答本题的关键是明确二次函数的性质,利用二次函数的顶点式解答. 根据题意画出二次函数 及 的图象,观察图象即可得出结论。 解:由题意得,二次函数 与 x 轴的交点为 a 、 b ,将其图象向上平移三个单位长度即可得到二次函数 的图象,如图所示, 本题考查了抛物线与 x 轴的交点以及二次函数的图象,依照题意画出图象,利用数形结合解决问题是解题的关键. 根据函数解析式,结合函数图象的顶点坐标、对称轴以及增减性依次对 4 个结论作出判断即可. 本题主要考查了二次函数图象与二次函数的系数的关系,是一道综合性比较强的题目,需要利用数形结合思想解决本题. 本题考查二次函数图象与系数的关系,解题关键是掌握二次函数的性质,掌握二次函数与方程及不等式的关系. 本题考查了抛物线与 y 轴的交点,根与系数的关系,二次函数图象上点的坐标特征,掌握根与系数的关系是解题的关键.
报告人简介:张立卫教授,大连理工大学数学科学学院运筹学与控制论专业博士生指导教师、金融数学与保险精算专业博士生指导教师。他于1989年,1992年,1998年分别在大连理工大学获得理学学士,硕士,博士学位,1999-2001在中科院计算数学所从事博士后工作。目前的研究兴趣是“矩阵优化”、“随机规划”与“PDE约束控制与优化”
不等式的证明,方法灵活多样,它可以和很多内容结合。高考解答题中,常渗透不等式证明的内容,纯不等式的证明,历来是高中数学中的一个难点,本难点着重培养考生数学式的变形能力,逻辑思维能力以及分析问题和解决问题的能力。 不等式在生产实践和相关学科的学习中应用广泛,又是学习高等数学的重要工具,所以不等式是高考数学命题的重点,解不等式的应用非常广泛,如求函数的定义域、值域,求参数的取值范围等,高考试题中对于解不等式要求较高,往往与函数概念,特别是二次函数、指数函数、对数函数等有关概念和性质密切联系,应重视;从历年高考题目看,关于解不等式的内容年年都有,有的是直接考查解不等式,有的则是间接考查解不等式
在之前的时间序列相似度算法中,时间戳都是一一对应的,但是在实际的场景中,时间戳有可能出现一定的偏移,但是两条时间序列却又是十分相似的。例如正弦函数 和余弦函数 ,只是平移了 个长度而已。本文将会介绍一些基于形状的时间序列的距离算法,并且介绍如何在给定时间序列的情况下,在时间序列数据库中寻找相似的时间序列
1.水柱离开孔洞时速度最快的是哪一个孔洞?(Hint: 伯努力定律) 2.水柱离开孔洞后,在空中停留最久的是哪个孔洞?(Hint: 自由落体) 3.综合以上两点,试想喷得最远的水柱有何特性?(Hint:“水的初速”与“水在空中停留的时间”两个参数间如何搭配才能得到最远的喷射距离) 4.假设管中水流符合理想状况,试从理论公式证明此特性。 5.具有上点特性的孔洞,位置与水面、地面的关系为? 1.速度最快的为最下方的孔洞,由于其位置水压最大,根据Bernoulli定律可得到其量化结果。 2.空中停留最久的为最上方的孔洞,因位置最高,落下距离最长,而自由落体时间也最久
PhotoMath Pro“拍照数学计算器”是世界上最聪明的拍照数学计算器!界面很流畅、美观,且干净无广告。只需将设备相机对准一个数学表达式,PhotoMath 便会立即显示答案,并附带详细的分步解题指导。扫描后您还可以在左划页面编辑算式,点哪儿改哪儿,即改即出答案,上手非常简单