pattern
传统的模式识别和机器学习方法假设闭合类别集、独立同分布、大数据训练。这些假设条件下,深度学习方法取得了优异的性能。然而在开放环境下,包括深度学习在内的已有方法面临一系列新的技术挑战:类别集变化、分布变化、样本有限等
大概两年前,在Golang正则表达式使用及简单示例中提到了在正则表达式中使用\p{Lu}来匹配Unicode 类别或 Unicode 块: 但是,在日常使用的时候经常不知道自己要匹配的那个 Unicode 字符属于拿一个类别。于是翻了一下 Golang 所遵循的 RE2 列别表。把一些常用的类别和命名块列举如下: 此条目由daniel发表在Design Pattern、Golang分类目录,并贴了golang、Unicode命名块、Unicode类别、匹配Unicode、正则表达式标签
十年前, 四个人, 一间永和的小公寓。一家软件小公司的新尝试, 将 ZK 以开放源代码的方式,公布于当时全球最知名的开放源代码软件网站 SourceForge.net。 十年后, ZK 已借由优异的技术、创新的商业模式及灵活的营运,成为少数从台湾出发而能在国际软件舞台发光发热的公司
前两篇文章介绍了单例模式和工厂模式,这两种设计模式实际上都属于软件工程中的创建型模式(Creational Pattern)。维基百科有对这类模式的定义: 在软件工程中,创建型模式 是处理对象 "对象 (计算机科学)")创建的设计模式 "设计模式 (计算机)"),试图根据实际情况使用合适的方式创建对象。基本的对象创建方式可能会导致设计上的问题,或增加设计的复杂度
邬霞,北京师范大学信息科学与技术学院教授,博士生导师。分别于2001年、2004年和2007年在北京师范大学获学士、硕士和博士学位。主要研究基于神经影像的数据处理方法论研究,致力于运用信息科学的基本理论和方法,与认知神经科学相结合,进一步深入揭示人类高级认知功能的神经机制
本文主要和大家分享正则表达式 v 元字符详解,希望能帮助到大家。正则表达式是一种文本模式,包括普通字符(例如,a 到 z 之间的字母)和特殊字符(称为“元字符”)。模式描述在搜索文本时要匹配的一个或多个字符串
软件开发本身是一个复杂的工艺过程,牵涉到各种领域技术,大部分谈软件架构设计着重在软件系统架构本身,如何妥善的分工、如何解决开发上的各种问题、使用哪一种 Design Pattern 来解决问题、如何快速开发等等,只不过,真正有用的软件是对客户有用的软件、能替客户解决问题的软件,才是真正有价值的软件。 本篇文章,笔者介绍,在 UML 的系统分析设计领域里,如何从使用者需求出发,如何正确收集到使用者的需求,甚至与(Agile/Scrum)结合,在 Agile 或者 Scrum 强调的 Sprint ,我们再细分为,一个、到多个 反复设计 (Iterations),在每一个 Iteration 所要完成的需求里,又可以细切多个 Iteration Modeling。 文章中,将介绍如何正确地进行 Iteration Modeling. 与 Continuous Modeling,以便做到恰如其分的软件架构设计
设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样
为特别纪念传奇室内设计公司Eames Office的创办人Charles Eames和 Ray Eames夫妇在室内设计领域及艺术上的贡献,全球知名运动品牌Reebok携手Eames Office释出联乘系列第二弹 – Club C ‘Dot Pattern & Composition Pack’,分别将夫妇俩最为喜爱之一的纺织印花图案及Ray Eames最具标志性的抽象画融入Reebok经典复古鞋款Club C,向Eames夫妇对形式和色彩的掌握致敬,盼望透过是次联乘合作继续将艺术、室内建筑和街头服饰的世界连接起来。 Reebok为了是次联乘合作计划,特意重新设计 Club C 使其尽可能还原1985年推出的元祖设计版本,同时在物料选择及制作工艺上加以改良,以彰显Eames不断改进和创新的理念。是次推出的Club C传承了原始尺寸的鞋舌标签,选用Eames 和 Reebok双方品牌的初代Logo,突显Club C 的经典复古风格,亦向 Charles 和 Ray 对“细节决定设计”(details make the design)的信念致敬
你是一个大细路吗?不论是哪一个年龄层,都会有卡通人物的粉丝!如果你喜欢米奇和他的迪士尼朋友,又或你是Mario等任天堂游戏的忠粉,你都要留意这些新推出的联乘和特别设计单品! 今个夏天一班Disney卡通人物出场,齐齐庆祝JanSport 五十周年!JanSport的创办人是攀山爱好者,所以背囊不会少了米奇攀登雪山的款式。米奇正在攀登的雪山更是创办人征服过的Mt. Rainier,设计很有心思! 另外5款都是以Disney Story作为设计灵感,每一个袋上的米奇与米妮都出现于不同的埸景,而且是不同时期作品的米奇与米妮! 而Mickey & Friends Pattern系列就不只有米奇和米妮的踪影,他们的朋友都会登场成为背囊图案的一分子,非常热闹。 若然你是“任天堂”游戏迷,就不要错过UNIQLO“任天堂”T恤设计大赛的作品!比赛鼓励参赛者以任天堂经典游戏角色为主轴设计原创印花T恤,他们亦可将其他受欢迎的经典角色如Pokémon或银河战士等加入设计