仿射变换
SIFT算法主要分为五个步骤:获得尺度空间、寻找极值点、去除边界效应、方向赋值和生成特征描述子。 获得尺度空间(尺度不变性) 获得尺度空间即高斯金字塔,是通过使用不同模糊系数的高斯函数卷积图像得到的。公式如下: G(xyσ)是高斯函数,σ是高斯模糊系数;值越小尺度也就越小; 先使用高斯金字塔每相邻两层相减得到高斯差分金字塔
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Householder 矩阵的潜藏功能在于一旦选择了适当的超平面法向量 ,镜射向量 将指向标准基底向量 ,也就是说,除了第一个元外, 的每个元皆为 。详细的算法见注解[1],下面给出一个简约版本。设 到目前为止,读者或许还看不出来这其实是 Householder 矩阵最具实用价值的性质
对于行业外的人来说,人脸对齐这个说法多多少少有些陌生。人脸对齐的本质很简单——通过旋转、平移与缩放将目标人脸区域放置在图像特定位置。这是人脸识别系统中的一种标准操作
请教老师一个问题,仿射变换除了课上讲的数学定义,有没有物理上的直观定义? 您放的皮克斯动画的开始时的片段中,最后I被踩了以后,进行“等面积”的变换,属于shear transformation吗? 谢谢老师! 仿射变换直观上可以不严谨地理解为原地的旋转、伸缩+平移,不过我个人认为数学定义本身已经足够清晰。这个 I 被压扁的过程中进行的不是等面积变换;即使我们将其视为等面积变换,这个过程依旧不可以视为一个二维 shear transformation,因为二维 shear matrix 只有((1 M)(0 1))和((1 0)(M 1))这两种形式,这两种形式将会保证长度与宽度中至少一维不变。
