请教老师一个问题,仿射变换除了课上讲的数学定义,有没有物理上的直观定义?
您放的皮克斯动画的开始时的片段中,最后I被踩了以后,进行“等面积”的变换,属于shear transformation吗?
谢谢老师!
仿射变换直观上可以不严谨地理解为原地的旋转、伸缩+平移,不过我个人认为数学定义本身已经足够清晰。这个 I 被压扁的过程中进行的不是等面积变换;即使我们将其视为等面积变换,这个过程依旧不可以视为一个二维 shear transformation,因为二维 shear matrix 只有((1 M)(0 1))和((1 0)(M 1))这两种形式,这两种形式将会保证长度与宽度中至少一维不变。