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当初始化一个类数组的时候,有什么方法可以减少构造和复制操作呢? 对于一个类Foo,我们的目标是构建其数组形式,并希望尽量减少构造和复制。 常规数组访问方式如下: printf("=================1\n"); 将得到以下输出,构造4次,复制2次,十分普通: =================1 得到以下输出,只构造两次,没有复制,满足需求,但是如果数组很大的话,这种形式明显就不太好了: 移除上述Foo array1[2];的默认构造过程,又可以产生以下的代码: 注意到,我们需要手动调用析构,得到以下输出,构造2次,复制2次,已有所优化了: 通过这个问题,我学习到了placement new(以前可能学习过,但是完全忘记了TAT),使用placement new可以再次优化,直接在给定的内存上构造,其原理如何,我认为这些知识点不是我目前想追求的,所以不做讨论。总之,可以得到以下代码: 得到以下输出,只构造2次,没有复制: 上述placement new方案有点不太美观,特别是reinterpret_cast之处,考虑使用allocator分配,得到以下代码: 同样输出如下,只构造2次,没有复制,不过通过内存地址也可以看出,这是堆上分配的: 以上只是针对今天一个问题的解答,placement new或者allocator是否是更优的答案,我认为具体问题还需要具体分析
本文的阅读等级:中级 令 为一个 阶矩阵。若 ,,满足 ,我们称 是 的一个特征向量, 是对应的特征值。浅白地说,特征向量 经过矩阵 (线性变换) 映射得到的像 (image) 不改变方向,惟长度伸缩了 倍
(原标题:遭特斯拉“抛弃”?四维图新:该替换产品与公司并不相关) 1月17日晚间,四维图新在其官方微博澄清表示,特斯拉在线地图渲染切换与公司并不相关,该产品不是四维图新提供。 四维图新表示,从2014年自特斯拉入华至今日,四维图新一直为特斯拉全系车提供地图产品,四维图新产品能力和特斯拉自身的品牌定位完全一致。 今日晚间,特斯拉在其官方微博宣布,特斯拉地图数据服务商将更换为百度地图
std::move本身只做类型转换,对性能无影响。 我们可以在自己的类中实现移动语义,避免深拷贝,充分利用右值引用和std::move的语言特性。 移动语义目的就是用浅拷贝代替深拷贝,右值引用跟深拷贝放到同一场景才是有意义的
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该插画包附有32幅有关医学主题类的人物场景动态插画和静态插画,包含10张英雄插画和22张现场插画,精美生动的插画场景设计,适用于Web网站和移动应用场景的创建,它们可以随时成为您Web网站或移动应用的一部分。 适用场景:医生预约、保险、在线咨询、诊断、实验室、医用**、404或500错误与10个不同的英雄动画。 插画包中包括22张精心制作的现场插画,非常适合英雄插画,以进一步提升您的产品
本文的阅读等级:初级 令 为一个 阶矩阵。若 ,其中 ,即 ,我们称 为 Hermitian 矩阵 (见“特殊矩阵 (9):Hermitian 矩阵”)。若所有 都是实数,则 ,实 Hermitian 矩阵即为实对称矩阵
Allen Iverson无疑是史上传奇级的球星之一,生涯中有着无数经典精彩时刻,虽然Iverson生涯中没能夺冠,但也无法遮盖他的伟大。已故传奇Kobe Bryant亦曾说过Iverson是他在生涯其中一个最强宿敌。 近日Reebok宣布重推不死战神Allen Iverson的首对签名战靴,复刻当年首推只有5000双的初代个人签名球鞋Reebok Question Mid OG配色Red Toe
