figma
Figma 中的约束(Constraints)功能是什么? Figma 中的约束功能可以固定元素在画框内的位置、大小或是否随画框缩放等。我们假设在给画框中的一个按钮添加不同的约束功能,那么这个按钮宽度可以随着卡片的拉伸而增加,可以不变大小处于画框中的固定位置。 1. 使用约束可以更加有效地进行响应式设计
“figma 林克 曙光公主ver.”追加多项道具零件的DX豪华版再次登场! 使用能容易摆出姿势且不易滑动的figma独创关节零件,再现游戏中的各种场景。 表情零件附有散发坚强意志的“英气脸”与充满魄力的“吼叫脸”、“咬牙脸”。 与游戏中相同,可将盾背在背上
最近 Figma 都被夸上天了,它就没有缺点吗? 因为疫情的原因,我们团队很长一段时间都是线上办公,有同事提议使用 Figma,在线工具便于协作,一个链接就能分享设计稿,还能实时修改,这是最吸引我的点,据说还有很多特别方便的功能,比如直接输出标注切图,如果真的好用,不仅方便,也省去第三方付费插件的钱了,那就用呗。 等到真正上手用了一段时间,我认为,只要你会科学上网,保证网络稳定,英语也够用,那么,从整体上来说,作为在线设计工具 Figma 的体验是优于本地设计软件的,实时修改设计稿确实非常好用,但是,Figma 也不是没有任何确定的,就拿我一开始期待值比较高的标注和切图功能来说,Figma 里的操作方式,不太符合国内设计师和开发同学的习惯。 首先,在使用标注和切图时,需要在图层里去选择元素,而一个完整的设计稿的图层是很复杂的,找起来比较麻烦,这就要求设计师必须把图层理得非常清楚
工具包包含一个组件库、模板以及使用建议: 设计师 - 使用全套 UI 组件能更快创建 Jmix 应用程序的界面。并能在框架的设计系统内添加公司品牌、自定义样式。 业务分析师 - 将原型系统作为实际应用程序的可用模型
Power-Ups 允许你将其它应用嵌入到 Trello 看板。 通过启用 Figma Power-Up,你可以嵌入 Figma 文件,以便与团队中的设计人员、工程师和其他利益相关者进行更有效的沟通。 首先,团队中的任何人都可以启用 Figma Power Up: 现在你的 Trello 团队成员会在卡片视图中看到 Figma 列表在 Power-Ups 下
Diagram工作室是一家专注于 Figma AI插件开发的公司,通过AI插件帮助 Figma 用户更高效地进行设计。 他们的插件产品包括 Prototyper、Automator、Magician 和最新发布测试的Genius。 ◇Genius Genius是一个智能化的设计插件,它可以基于设计师现有的UI设计生成新的设计,继承设计师的想法和风格
格隆汇2月24日丨Adobe(ADBE.US)跌6.18%,报325.59美元,总市值1491亿美元。消息面上,美国司法部计划提起反垄断诉讼,旨在阻止Adobe (ADBE.US)计划以200亿美元收购云计算网络平台开发商Figma。据悉,反垄断监管机构担心,这笔交易将使Adobe在创意专业人士使用的设计软件市场上获得近乎垄断的地位
macOS Big Sur 正式版更新后,作为 Big Sur 主要亮点之一的图标并不统一,Apple 开发的 App 图标全部换新成圆角矩形,但是不少第三方 App 的图标仍然和之前相同,整体看起来很不和谐。 不过这样可能并不会改变已经在程序坞中的 App 图标,你需要将其从程序坞移除然后重新添加。 如果想要改回原来的图标,难道我们还需要再找一套原来的图标库吗?No
Figma+粘土人系列!《血源诅咒》等人气游戏陆续手办化! 在正在日本举行的手办展会“Wonder Festival 2016”中人气游戏的手办化陆续进行了发表, 日本MAX FACTORY给玩家们带来了人气系列“Figma”的新作,其中不少新作都是游戏玩家们耳熟能详的作品, 其中包括了PS4独占大作《血缘诅咒》中的猎人,即将发售的新作《女神异闻录5》主人公以及《重力眩晕2》的两位主人公, 近期发售了HD版的《塞尔达传说 黄昏公主》中塞尔达公主也会作为“Figma”新作进行发售,同时公开了样品的照片。 另外以Q版造型受到玩家喜爱的“粘土”系列也将发售《拳皇14》中人气角色不知火舞与《塞尔达传说 荒野之息》版的林克, 目前这些商品的发售日期还均没有确定,按照以往手办发售日程来看这些新作可能还与我们有着不小的距离。 入会送游戏!《最终幻想15》宣布与美国运通开展合作! 新作2连发,《索尼克》系列25周年纪念作品2017年发售! 三连发!任天堂将发布《塞尔达传说 荒野之息》制作幕后故事! 50多家媒体一致好评,《塞尔达传说 荒野之息》游戏评分解禁! 《重力眩晕》演奏会“GRAVITY DAZE 2重力的音乐祭”将在2月20日晚在网络直播! 跟随NS首发?海外爆料《塞尔达传说 荒野之息》3月发售! 《女神异闻录5》成最大赢家,日本IGN评选2016年最值得推荐游戏! 营业额超1兆日元!Nintendo Switch仅9个月售出1500万台! 2018年新年快乐! 人气健在!《口袋妖怪GO》线下活动吸引约9万名玩家参加! 惊人软硬比,《超级马里奥 奥德赛》销量突破200万份! 好莱坞大牌制作阵容!《你的名字
昨(15日)Adobe宣布将以200亿美元的价格收购线上设计协作平台Figma,且交易完成后,Figma的执行长Dylan Field将继续经营此公司,维持营运上的独立。 AdobeAdobe目前在全球有超过十亿人次使用,是在影像处理及设计业务上的必备工具之一,而Figma则是后起新秀,于2012年才创立,主旨在于让大众不需要过高深的设计技巧,也能使用内建教直观的设计工具进行设计协作,另外Figma也可以支援其他复杂的设计系统,并具有丰富的开发者生态,因此Figma在近年吸引了超过上百万年轻世代的使用者加入,并是许多学生族群的常用工具。 ■Adobe宣布将以200亿美元的价格收购线上设计协作平台Figma