actionscript
Flash播放器 V11.1.115.81 Adobe Flash Player 编辑Adobe Flash Player[1] 是一种广泛使用的、专有的多媒体程序播放器。它最初由Macromedia编写,在Macromedia被Adobe收购后由Adobe继续开发并分发。Adobe Flash Player[1] 是一种广泛使用的、专有的多媒体程序播放器
今日,乐和游戏宣布成功研发了多人Flash游戏服务器以供免费下载。有了此服务器及客户端的Flash模块,程式员便可以更快捷简单地设计多人Flash游戏及网上聊天程式。 由于这套服务器程式是由纯Java程式写成,因此它能够在不同的操作系统如Linux,Windows及Mac OS X上运作
今日,乐和游戏宣布成功研发了多人Flash游戏服务器以供免费下载。有了此服务器及客户端的Flash模块,程式员便可以更快捷简单地设计多人Flash游戏及网上聊天程式。 由于这套服务器程式是由纯Java程式写成,因此它能够在不同的操作系统如Linux,Windows及Mac OS X上运作
如果您对此条目有兴趣,欢迎您继续翻译与修订。 ActionScript是一门由Adobe(之前是Macromedia)开发的脚本语言,用以其旗下Flash套件脚本的开发。ActionScript在语法和功能上类似于JavaScript
当您将补间动画新增至图层上的物件时,Animate 便会执行下列动作: 将图层转换为补间动画图层。 建立图层以维持物件在图层上的原始堆叠顺序。 图层会依据下列规则加以新增: 如果图层上除选取的物件外并无其他物件,该图层将变更为补间动画图层
这意味着当您得到他们游戏源代码的专利授权时,不管您的其它配套是用 ActionScript 3.0 还是 ActionScript 2.0 写成的,您都可以用到他们的游戏。现在,乐和游戏提供超过 130 个可授权的游戏。 由于 ActionScript 3.0 的程式并不能直接和 ActionScript 2.0 的程式沟通,在 ActionScript 2.0 的游戏上是用不了 ActionScript 3.0 的模块的 (反过来亦然)
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当您将补间动画新增至图层上的物件时,Animate 便会执行下列动作: 将图层转换为补间动画图层。 建立图层以维持物件在图层上的原始堆叠顺序。 图层会依据下列规则加以新增: 如果图层上除选取的物件外并无其他物件,该图层将变更为补间动画图层