actionscript
Flash播放器 V11.1.115.81 Adobe Flash Player 编辑Adobe Flash Player[1] 是一种广泛使用的、专有的多媒体程序播放器。它最初由Macromedia编写,在Macromedia被Adobe收购后由Adobe继续开发并分发。Adobe Flash Player[1] 是一种广泛使用的、专有的多媒体程序播放器
今日,乐和游戏宣布成功研发了多人Flash游戏服务器以供免费下载。有了此服务器及客户端的Flash模块,程式员便可以更快捷简单地设计多人Flash游戏及网上聊天程式。 由于这套服务器程式是由纯Java程式写成,因此它能够在不同的操作系统如Linux,Windows及Mac OS X上运作
如果您对此条目有兴趣,欢迎您继续翻译与修订。 ActionScript是一门由Adobe(之前是Macromedia)开发的脚本语言,用以其旗下Flash套件脚本的开发。ActionScript在语法和功能上类似于JavaScript
当您将补间动画新增至图层上的物件时,Animate 便会执行下列动作: 将图层转换为补间动画图层。 建立图层以维持物件在图层上的原始堆叠顺序。 图层会依据下列规则加以新增: 如果图层上除选取的物件外并无其他物件,该图层将变更为补间动画图层
这意味着当您得到他们游戏源代码的专利授权时,不管您的其它配套是用 ActionScript 3.0 还是 ActionScript 2.0 写成的,您都可以用到他们的游戏。现在,乐和游戏提供超过 130 个可授权的游戏。 由于 ActionScript 3.0 的程式并不能直接和 ActionScript 2.0 的程式沟通,在 ActionScript 2.0 的游戏上是用不了 ActionScript 3.0 的模块的 (反过来亦然)
这意味着当您得到他们游戏源代码的专利授权时,不管您的其它配套是用 ActionScript 3.0 还是 ActionScript 2.0 写成的,您都可以用到他们的游戏。现在,乐和游戏提供超过 130 个可授权的游戏。 由于 ActionScript 3.0 的程式并不能直接和 ActionScript 2.0 的程式沟通,在 ActionScript 2.0 的游戏上是用不了 ActionScript 3.0 的模块的 (反过来亦然)
这意味着当您得到他们游戏源代码的专利授权时,不管您的其它配套是用 ActionScript 3.0 还是 ActionScript 2.0 写成的,您都可以用到他们的游戏。现在,乐和游戏提供超过 130 个可授权的游戏。 由于 ActionScript 3.0 的程式并不能直接和 ActionScript 2.0 的程式沟通,在 ActionScript 2.0 的游戏上是用不了 ActionScript 3.0 的模块的 (反过来亦然)
这意味着当您得到他们游戏源代码的专利授权时,不管您的其它配套是用 ActionScript 3.0 还是 ActionScript 2.0 写成的,您都可以用到他们的游戏。现在,乐和游戏提供超过 130 个可授权的游戏。 由于 ActionScript 3.0 的程式并不能直接和 ActionScript 2.0 的程式沟通,在 ActionScript 2.0 的游戏上是用不了 ActionScript 3.0 的模块的 (反过来亦然)
ECMAScript 6.0(以下简称 ES6)是 JavaScript 语言的下一代标准,已经在 2015 年 6 月正式发布了。它的目标,是使得 JavaScript 语言可以用来编写复杂的大型应用程序,成为企业级开发语言。 一个常见的问题是,ECMAScript 和 JavaScript 到底是什么关系? 要讲清楚这个问题,需要回顾历史
Flash8是一款基于AdobeFlash技术的多媒体开发工具,它可以让开发者创建动画、游戏、应用程序和网站。Flash8已经成为了一款非常流行的多媒体开发工具,它可以制作出十分精美的动画和游戏,并且可以在多种平台上运行,如Windows、MacOS、Linux、Android、iOS等。 Flash8的优势在于它的易用性、灵活性和性能