actionscript
本人擅长Ai、Fw、Fl、Br、Ae、Pr、Id、PS等软件的安装与卸载,精通CSS、JavaScript、PHP、C、C++、C#、java、Ruby、Perl、Lisp、python、Objective-C、ActionScript等单词的拼写,熟悉windows、Linux、Mac、Android、IOS等系统的开关机! 免责声明: 1、本网站属于个人的非盈利性网站,转载的文章遵循原作者的版权声明,如果原文没有版权声明,按照目前互联网开放的原则,我们将在不通知作者的情况下,转载文章;如果原文明确注明“禁止转载”,我们一定不会转载。如果我们转载的文章不符合作者的版权声明或者作者不想让我们转载您的文章的话,请来信告知:gushuo924@163.com 2、本网站转载文章仅为传播更多信息之目的,凡在本网站出现的信息,均仅供参考。本网站将尽力确保所提供信息的准确性及可靠性,但不保证信息的正确性和完整性,且不对因信息的不正确或遗漏导致的任何损失或损害承担责任
如果您对此条目有兴趣,欢迎您继续翻译与修订。 ActionScript是一门由Adobe(之前是Macromedia)开发的脚本语言,用以其旗下Flash套件脚本的开发。ActionScript在语法和功能上类似于JavaScript
这意味着当您得到他们游戏源代码的专利授权时,不管您的其它配套是用 ActionScript 3.0 还是 ActionScript 2.0 写成的,您都可以用到他们的游戏。现在,乐和游戏提供超过 130 个可授权的游戏。 由于 ActionScript 3.0 的程式并不能直接和 ActionScript 2.0 的程式沟通,在 ActionScript 2.0 的游戏上是用不了 ActionScript 3.0 的模块的 (反过来亦然)
Flash 曾经是美工的活,随着 ActionScript 越来越强大,现在差不多是程序员的活了。用仅仅 25 行 ActionScript 代码能够做什么?在达达的Blog上看到了 25 行 ActionScript 大赛,打开一看,实在是太强大了,令人惊叹,难以置信。 参赛作品大概分为三类:美丽型、游戏型和技术型(我分的)
OSFlash - 提供开放源码Flash专案与工具的资源站点(英) MTASC - OCaml写的开放源码式命令行ActionScript 2.0编译器(英) NeoSwiff C#到SWF编译器(英) KineticFusion - 用Java写的商业版跨平台ActionScript 2.0编译器(英) secureSWF - 免费的ActionScript扰乱器(英,译按:Obfucastor指的是代码编译后扰乱bytecode防止反编译的扰乱器) 此页面最后编辑于2020年3月26日 (星期四) 03:52。