造形艺术
造形艺术,是指艺术家使用各种可见的创意手法,通过视觉和触觉的传播途径,再现人们生活中的事物或者虚构人们纯粹的想象,表达自己对世间万物的感受和丰富的想象力。使人们在视觉上、触觉上乃至心理上产生愉悦和共鸣的情感感受的行为过程。 造形艺术一词源于德语Bildende Kunst,德国文艺理论家GE莱辛最早使用这一概念
本文摘要:时隔半年之后,已于去年11月结束的《好想要告诉他你》近日又有新的动作以描写男主角风早于翔太和女主角黑沼爽子大学生活的第二部特别篇漫画将在今年秋季刊登。《好想要告诉他你》漫画第30卷封面在4月13日发售的《别册玛格丽特》杂志上,椎名重穗的《好想要告诉他你》于彩页上宣告将在今年秋季发售第二部番外漫画。 本次的番外篇环绕着早已降入大学的风早于翔太、黑沼爽子,以及其他好友们的日常生活进行
2016年从大叶大学造形艺术学系毕业的林廷瑀,原本在电商公司上班,毅然决然回到家乡台东,跟随曾获神农奖的父亲学习种茶,2019年成立“女儿不懂茶”品牌,结合大学的美术设计专长与父亲的制茶手艺,让鹿野的红乌龙茶被更多人看见。 26岁的林廷瑀表示,家乡台东鹿野地区因为风土的关系,加上特殊制程让乌龙茶发酵度加重,而有“红乌龙茶”这个特产,她一直以茶农父亲的技艺为傲,也认为红乌龙是茶业界的潜力股,所以决定回到茶园,和父亲一起推广台东的好茶。因此创立“女儿不懂茶”品牌后,她不只是为商品设计包装,也透过插画,在脸书和IG介绍茶叶相关知识,并拍摄影片,教大家如何做冷泡茶、奶茶,翻转老人才泡茶的想法,吸引年轻人一起来喝茶
艺术和神话/迷思从人类文明中生成时就关系密切,我们甚至可以大胆假设每件艺术都在创造一种小神话体系,若是如此,在科技艺术的那种神话中,我们所经历的是美与诗意之神话?还是高科技与高思维,或者,科普与应用科技之神话?本系列演讲之神话/迷思探索,将从科技艺术中含有的科普性开始,到科技艺术蕴含的顶尖人才与通识养成,最后到科技与艺术之亘古启示。 <媒体考古与科技神话> 讲者:潘正育(国立台南艺术大学造形艺术所助理教授) 知古可以通今,我们看到许多学者都倾向把人类历史大分为三个阶段,并将最近的发展与最远的过去遥相比对,例如W. Benjamin、M McLuhan和J. Baudrillard。M. Eliade也开启了类似的思考,只是仍有待完善