omniverse
在游戏开发者大会 GDC 2022 中, NVIDIA 宣布推出游戏开发者用的 Omniverse 新功能,使游戏开发者可轻易共享资产、并对资产库进行分类、开展协作,并在全新游戏开发流程中部署 AI 来为角色制作面部表情动画。 各位还会玩 Facebook 内的 Instant Games 吗?日前 Facebook 宣布开放这游戏平台,让游戏开发者使用 HTML5 来自行制作游戏,到底 Facebook 能为游戏开发者带来什么呢? 开发人看 iPhone X :新比例会引致旧游戏停止更新! 我们就访问了两位游戏制作人,看看他们对 Apple 这个“ M 字额 ”大屏幕对他们的影响。
英伟达周二推出了几款产品,不仅为开发者提供建立虚拟新世界的软件,还提供为这些世界构建基础所需的设备。该公司籍此坚定了其对元宇宙的主张。 英伟达(Nvidia Corp. NVDA)周二推出了几款产品,不仅为开发者提供建立虚拟新世界的软件,还提供为这些世界构建基础所需的设备
近期游戏产业的热门话题除了结合区块炼外,就是基于云端串流的云游戏服务,不过云串流游戏的本质是一种结合虚拟化的远端桌面应用,然而若谈到基于云串流服务的游戏方式,笔者认为多年前曾在 GPU 虚拟化开始成形时参加国外研讨会所听到的超大型云端网络游戏,虽然当时的概念至今还未能实现,不过作为第一家正式发表 GPU 虚拟化技术的 NVIDIA 当前积极推广的 Omniverse 协作平台,却可视为下一代超大型云端网络游戏的雏形。 ▲相较一般远端桌面,现代云游戏借助虚拟化方式可因应游戏内容调度硬件资源 现行的云端游戏是利用云端资料中心的虚拟化技术,并透过网络串流的方式使玩家执行游戏内容,相较传统以单一固定系
12月30日,《华尔街日报》刊文指出,加密货币正在吸引所有人,无论是技术精英还是艺术家,而加密货币所依赖的区块链技术也定将在元宇宙中占据主导地位。大量的报道和数据显示,投资公司已经在元宇宙内购置房地产。Tokens.com的首席执行官安德鲁·基格尔(AndrewKiguel)在近期的一次采访中表示,在元宇宙内购置土地可以得到回报,就像250年前在曼哈顿购买土地一样
2月16日,豪华汽车制造商捷豹路虎和硅谷人工智能和计算领域的领导者英伟达宣布达成长期战略合作伙伴关系,双方将合作开发新一代自动驾驶系统,用于2025年及以后推出的捷豹和路虎的所有新车型。 自2025年起,所有捷豹和路虎的新车型都将在NVIDIA DRIVE™软件定义平台上构建,该平台将为它们提供各种主动安全、自动驾驶和泊车系统,以及驾驶辅助系统。该系统还将支持车内的各种AI功能,比如驾乘人员监控系统和车辆周边环境的高级可视化功能
各个行业的开发人员正在构建 3D 工具和应用程序,以帮助团队在艺术、设计、制造等领域创建虚拟世界。NVIDIA Omniverse 是一个可扩展平台,可以用来进行全保真设计、模拟以及开发基于 USD 的工作流程。该平台有一个不断扩大的开发者生态系统,其中的开发者们正在构建基于 Python 的扩展程序
艺术家集结令:参加 NVIDIA Omniverse 设计挑战赛,尽情释放你在弹珠游戏设计方面的艺术创造力“Create with Marbles”(弹珠游戏创意设计)大赛为艺术家们提供了一个了解 NVIDIA Omniverse 平台的机会,他们可以利用该平台中的实时渲染功能和现有素材来组装各种场景。 如果你是艺术家,不要错过这次突破创意边界的机会,在通过本次设计大赛探索 NVIDIA Omniverse 的同时,还可赢得丰厚的奖品。 本次大赛名为“Create with Marbles”,需要使用 Omniverse 这一开创性的虚拟协作、创作和仿真平台进行设计,并以 Marbles RTX 演示为基础
2022年6月29日,西门子启动了名为“Siemens Xcelerator”的开放数字业务平台。不知道他们会怎么翻译中文名称,我看不如管它叫“西门子x加速器”。加速器的目标是整合生态合作伙伴能力,为工业、建筑、电网、交通等领域的客户提升数字化转型和创造价值
连身裙上的羽毛,随着模特前进的步伐,以椭圆轨迹回应着身体律动旋转,而模特身后的风动力雕塑品也如万花筒般相呼应。 连身裙上的羽毛,随着模特前进的步伐,以椭圆轨迹回应着身体律动旋转,而模特身后的风动力雕塑品也如万花筒般相呼应。这是荷兰时装设计师 Iris van Herpen 于今年秋冬巴黎高级时装周发布的时装系列:Hypnosis(催眠)
随着处理大量 3D 制作流程所需的应用程序数量持续增加,以及纳入更多来自世界各地的成员,视觉团队一直无法有效地简化工作流程。 顶尖分析师 Jon Peddie 在这份白皮书中探讨 NVIDIA Omniverse™ 如何在共用的虚拟空间中将内容创作工具、使用者和素材连结,借此缩短获得解决方案的时间、加速进行符合真实物理情况的模拟及即时虚拟协作。 Omniverse 采用 NVIDIA RTX™ 技术,并且以皮克斯动画工作室的通用场景描述 (USD) 为基础,依据开放式标准而打造,从笔记型电脑到资料中心都可以轻松部署