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在昨天的世界游戏开发者大会(GDC)上,《堡垒之夜》制作方Epic Games分享了游戏的制作经历。目前《堡垒之夜》端游玩家数量已达4000万以上超过《绝地求生》,手游版本上架美国IOS后3天时间创造了超过150万美元流水,风头力压腾讯同期上架北美的《绝地求生》手游。 Epic Games出版主管Ed Zobrist称,《堡垒之夜》早在7年前就开始立项,初始设定是《Minecraft》的创造模式和《战争机器》等FPS游戏的结合,但由于此时玩家对此反应平平,所以游戏开发陷入僵局,于是团队决定开放预发布版本,通过收集玩家意见来改进游戏,于是就出现了参考《接地求生》后推出的“幸存者模式”
今年的GDC除了谷歌将会发布游戏相关的内容,AMD 的演示也值得关注——本月20日上午9点到10点, AMD 将会向开发者正式介绍自家基于 AMD RadeonRays 的光线追踪解决方案。 今年的 GDC (Game Developers Conference,游戏开发者大会)除了谷歌将会发布游戏相关的内容,AMD 的演示也值得关注——本月20日上午9点到10点, AMD 将会向开发者正式介绍自家基于 AMD RadeonRays 的光线追踪解决方案。 通过追踪光线在某个电影或游戏场景中移动时的路径,Radeon Rays 可模拟光线在通过某种环境时的反射和折射效果以及与虚拟对象的交互,进而呈现出逼真的 3D 图像
本文摘要:对于此次疫情事件,索尼公司弦绷得很凸,MWC(世界移动通信大会)、Pax East(波士顿游戏展览)、GDC(游戏开发者大会)等三大活动先后宣告解散,由此,外界猜测,索尼十分有可能自由选择线上公布PS5。融合微软公司本周已纸面形式高调发布Xbox Series X 12TFLOPS性能、向下兼容四代游戏等特性,或许更加忠诚了索尼不大操大办的决意。 对于此次疫情事件,索尼公司弦绷得很凸,MWC(世界移动通信大会)、Pax East(波士顿游戏展览)、GDC(游戏开发者大会)等三大活动先后宣告解散,由此,外界猜测,索尼十分有可能自由选择线上公布PS5
2017年的GDC是世界上规模最大的游戏开发者大会,今年有超过26000名专业参加者,500个讲座,小组和圆桌讨论,还有在旧金山Moscone中心参展的570家公司。 虚拟现实开发者大会从2016年首次在GDC上亮相,2017年也同样举办。这些会议和展会促进了虚拟现实和增强现实的繁荣和发展
Global Digital Content(GDC)是一个基于以太坊的生态系统,包含多种与数字内容相关的服务,例如交互式电子竞技和游戏直播平台、NFT 市场、DeFi 服务等。$GDC 是 Global Digital Content 部署在以太坊上的实用通证。 Global Digital Content(GDC)是一个基于区块链的生态系统,包含多种与数字内容相关的服务,例如交互式电子竞技和游戏直播平台、NFT 市场、DeFi 服务等
虚幻引擎4现在可供每个人免费使用,而且所有未来的更新都将免费! 您可以下载引擎并将其用于游戏开发的各个方面,包括教育、建筑以及可视化,甚至虚拟现实、电影和动画。当您发布游戏或应用时,如果由您开发的每个游戏在每季度获得的收入少于3000美元(约18787人民币),则您无需支付任何费用。如超过3000美元,您需要开始支付5%的版权费用
indienova 约我聊一下这个话题(开发者如何最大程度地利用 GDC 分享提高自己的技术水平?),我觉得灰常汗~ 因为我自己都还有一大摞 GDC Talks 等着翻牌子已经很久了。这些自己的存货都还没来得及消化吸收,更遑论为他人提供有效的利用方法——实在汗颜。也正是因为 GDC Vault 的免费内容不少,虽然明知收费的里面有价值的内容更多,也还是几次三番地压抑着自己购买年费会员的冲动
这是Future Immersive开发商打造的一款拥有众多时尚元素的战术射击游戏,游戏将围绕主角复仇与毁灭的惊险故事展开,在波涛汹涌的大海上,你将与其他无情的海盗进行战斗,创造属于你的传奇。 游戏背景:驾驶一艘致命的海盗船,在VR中开启复仇与毁灭的惊险故事。在“狂怒之海”游戏中,你来到一片危险的海域,海盗和暴徒肆虐横行,狂风巨浪永不停歇
或许从今以后,Xbox游戏和Win10游戏将画上等号。 自从去年 Xbox One 大更新之后,微软对于整合 Xbox 和 Win10 的大战略就一直备受关注。2016年2月25日,微软将举办媒体发布会,向外界分享更多有关将登陆这两个平台的游戏的消息,以及透露一些有关未来计划方面的事宜
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