vicarious
古惑狼系列日语:クラッシュ・バンディクー
古惑狼系列(日语:クラッシュ・バンディクー,英语:Crash Bandicoot)是一个平台类游戏系列。游戏最初在PlayStation上独占发行。[1],系列首作由顽皮狗工作室两位创始人Andy Gavin与Jason Rubin共同开发而成
观察学习是学习者观察到示范者的行为和该种行为的增强过程
观察学习是学习者观察到示范者的行为和该种行为的增强过程,虽然并未参与该种行为,也未直接获得增强,却可因此模仿示范者的行为,而完成学习,亦称为替代学习(vicarious learning)。 观察学习的理论是介于制约学习与认知学习之间的一种学习理论。由于学习者凭观察别人因行为表现而得到奖赏,因而学到加强或抑制该行为,此种以认知历程代替直接尝试的学习,亦称为无尝试的学习(No-Trial Learning)
本文摘要:《命运》只在主机平台登岸
本文摘要:《命运》只在主机平台登岸,这让部分PC玩家十分玩笑,如今,根据动视暴雪内部人员透漏,《命运2》有可能在2017年指定PC平台。 消息来自美国著名的游戏论坛,有一名网友发帖称之为,来自动视暴雪内部朋友透漏,今天动视暴雪内部开会会议宣告了以上消息。 另外,曾多次参予愿景恶魔系列研发的Vicarious Visions将不会帮助Bungie研发这一次的《命运2》