古惑狼
古惑狼系列(日语:クラッシュ・バンディクー,英语:Crash Bandicoot)是一个平台类游戏系列。游戏最初在PlayStation上独占发行。[1],系列首作由顽皮狗工作室两位创始人Andy Gavin与Jason Rubin共同开发而成
新一期 PlayStation 直播节目“State Of Play”已于今日(8月7日)晨间举办,本次直播节目以即将推出“PS4”&“PS VR”游戏为本集重点,同时对6月“PS5发表会”展示的第三方和独立游戏进行了快速重温。《杀手3》、《众神陨落》、《原神》等作品也都公开了最新的预告影像。 玩法类似宝可梦的独立游戏《Temtem》宣布于2021年登陆PS5和Switch平台(详细报道)
卡丁车赛车游戏(英语:Kart racing game)是竞速游戏的一种类型。卡丁车赛车游戏简化了驾驶机制,同时使用特别设计的赛道、障碍物和车辆格机制斗。卡丁车游戏起源于1980年代,但直到《超级玛利欧赛车》(1992)和《古惑狼赛车》(1999)诞生后该类型才流行起来,而玛利欧赛车系列则被认为是最有影响力的卡丁车赛车游戏
本文摘要:动视暴雪是一家十分神秘的游戏公司,作为游戏界的大哥大,他们每年公布的游戏数量却较少得真是,虽然每一款都是销量爆棚的大作,但是却是还是薄弱了一点,不过这个情况很有可能将不会在18年有一些变化,根据动视暴雪公开发表的财务文件表明,他们将公布多款旗下的移植版类游戏作品。 动视暴雪是一家十分神秘的游戏公司,作为游戏界的大哥大,他们每年公布的游戏数量却较少得真是,虽然每一款都是销量爆棚的大作,但是却是还是薄弱了一点,不过这个情况很有可能将不会在18年有一些变化,根据动视暴雪公开发表的财务文件表明,他们将公布多款旗下的移植版类游戏作品。在文件中,动视暴雪回应在今年的下半年他们不光会发售《愿景恶魔》的新作和《魔兽世界》的新资料片,还不会公布一系列经典游戏的移植版作品,不过他们没在文件中提及不会是哪几款游戏作品,同时动视暴雪还计划不会在2018年发售2款手游作品
古惑狼4:时机已到(Crash Bandicoot 4)是一款独立冒险游戏,全新女英雄即将上线,特定关卡模式,角色灵活,时空穿越要素,目前这款游戏已经是打造的第三部曲风不同的系列游戏了,非常值得体验。 1.为全新作品,新能力、新角色、新关卡、时空穿越要素等,非常好玩。 2.特定关卡模式,提供的都是可玩性比较高的各种关卡
本文摘要:在那个技术过于强劲的年代,画面仅有靠脑补,许多风靡一时的老游戏都享有自己独有的魅力,一些玩家指出过去的游戏比现在的游戏更加冷笑话,对于很多玩家而言,游戏的画面和真实感仍是最重要的因素。ISFE和Ipsos近期发动了一项调查,调查群体为欧洲游戏玩家(英国,西班牙,法国和德国),问题牵涉到到游戏业界,告知玩家否想要玩游戏杨家游戏。实质上,49%的受访者说道他们在玩复古游戏,回想童年,也有因为填补当年没买游戏失望的
斑马网8月11日消息,《古惑狼》系列新作《古惑狼4:时机已到》将于今年10月发售,根据官方公开的消息所示,游戏将会登陆PS4和XboxOne平台,貌似并没有任天堂switch版本。 不过近日,外媒NME引述推主 SunwerPrower的推文称,尽管《古惑狼4:It's About Time》的官网页面只提供了PS4/Xbox One版的预购选项,但是在网页源代码中可以查找到“任天堂Switch”的相关平台信息。 《古惑狼4:时机已到》的源代码中关于平台的部分,与PS4和XboxOne结构相对应的位置写着Switch的代码,这是不是在暗示《古惑狼4:时机已到》未来也会登陆Switch平台呢? 《古惑狼4:时机已到》将于10月2日正式发售,登陆PS4和XboxOne平台,与前作相比,加入了新角色、新关卡、新能力等,感兴趣的玩家可以关注一下
本文摘要:索尼电子娱乐日本工作室在设计《Knack》的时候专门为游戏自定义了三倍体积大小的专属的DualShock4手柄,目的是为了体验熊孩子问候柄的感觉。这只是他们研发日志趣闻中的其中一个十分有意思的例子。 古惑狼索尼PS4首款游戏《Knack》将还包括本地合作模式 游戏设计师Mark Kerny,也是PS4的首席工程师谈论了他的游戏设计启发
最近,“内部购买”元素的描述出现在微软商店的《古惑狼4:It’s About Time》游戏页面上,表明该游戏具有微交易内容,但是根据开发者Toys For, 鲍勃在推特上发表声明称,《古惑狼4》不会有微交易内容。微软商店“内部购买”的提示可能是“临时工”犯了错误。 鲍勃工作室在其官方推特上说:“在游戏《古惑狼4》中没有游戏内的微交易,商店里出现的管状皮包包含在所有的数字游戏中