移动游戏
【创意港】 作者:张玉玲 暑期即将结束,一些家长和学生关于电子游戏的“猫鼠”大战也将告一段落。尽管家长并不乐意,但玩电子游戏已成不少青少年间司空见惯的娱乐方式。 观众在首届电竞音乐节上体验VR游戏
网站简介:火炬之光APP官网应用描述:【游戏简介】2015年“美国E3展**手游”2015年“德国科隆展**移动游戏”2015年“法国GC**移动/平板游戏”《火炬之光》(I/II)系列由前暴雪娱乐北方总裁、“暗黑之父”Max Schaefer创建的Runic Games工作室制作,被誉为“世界最出色的ARPG游戏之一,真正暗黑正统精髓的传承者”。《火炬之光》移动版沿袭了该系列游戏独特的美式卡通风格以及诸多经典玩法。并加入了前所未有的技能自由组合系统,玩家可任意组合出上百种全新技能,游戏自公布以来先后亮相世界各大国际游戏展,得到了众多媒体及玩家的广泛关注与赞誉,并斩获多项国际游戏展权威大奖
全球领先的电信运营商阿联酋电信Etisalat日前正式在阿拉伯联合酋长国开通LTE商用服务,华为为其主要供货商。 现在,Etisalat已经在阿联酋的主要城市部署了近1000个基站,覆盖70%的人口。接下来,该LTE网络将覆盖整个国家,为越来越多的人提供无与伦比的移动宽带体验,使阿联酋进入移动宽带新时代
据市场研究公司Newzoo和TalkingData合作推出的最新报告显示,在2015年,中国的移动游戏的支出达到了71亿美元,超过了美国和日本,成为了移动游戏支出最高的国家。随着中国的智能手机市场和发行渠道逐渐成熟,一些外国游戏开发商和较小的中国游戏工作室已被淘汰出局,几家主流的游戏公司则牢牢控制着这个市场。 在中国,2015年的移动游戏支出较上年增长了57%
今天,数据分析机构艾瑞咨询联合第三方移动游戏数据分析平台Data Eye发布了一份《2014年手**业发展数据报告》。触乐得到授权首发该报告内容。 这份报告指出,2014年,中国移动游戏行业整体市场规模为276亿元,相比2013年的107.7亿增长了156%
原标题:微信小游戏开发者广告分成达11亿元 休闲游戏或迎新一轮爆发 来源:每日经济新闻 每经记者 许恋恋每经编辑 杜毅 2年前,“跳一跳”小游戏爆火,“微信之父”张小龙在年度微信公开课上现场开跳,让人忍俊不禁。 依托微信平台强大的用户基数和社交黏性,小游戏逐渐爆发,开始成为不少游戏开发者的“心头之好”。今年上半年,腾讯游戏收入达559亿元,其中不可否认有小游戏的一部分贡献
天气越来越暖,正是情侣们结伴出游,甜蜜告白的好时机。为此,《模拟城市:我是市长》特别推出了一批以爱心为主要元素的浪漫建筑。这里,就让我们一起来看
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厦门触控未来:移动游戏+直播或将是下一个娱乐风向标? 近日,艾媒咨询发布《2016-2017中国手机游戏市场研究报告》。报告显示,2016年中国手游用户规模达5.23亿人,市场规模783.2亿元,观看手游直播的用户达3.13亿人,并且还在持续增加。 2016年的直播行业可以说是暗流涌动,随着端游直播市场竞争趋于白热化阶段,各大直播平台开始将目标瞄准到手游直播上
【创意港】 作者:张玉玲 暑期即将结束,一些家长和学生关于电子游戏的“猫鼠”大战也将告一段落。尽管家长并不乐意,但玩电子游戏已成不少青少年间司空见惯的娱乐方式。 观众在首届电竞音乐节上体验VR游戏






