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具体看,移动游戏用户的付费率在Android平台略有下滑,在iOS平台有所回升;从移动游戏用户的活跃度(Dau/Mau)看,Android和iOS平台移动游戏用户的活跃状况有所提升,其中,策略类移动游戏在Android和iOS平台的周活跃率分别环比增长5.3%和8.1%,月活跃率则分别环比增长4.6%和3.9%;从移动游戏用户的留存情况看,整体上Android和iOS平台移动游戏用户的一日玩家比例略有增长,次日留存率和7日留存率有所下降;从移动游戏用户的日均游戏次数和平均每次游戏时长看,移动游戏用户的日均游戏次数和平均每次游戏时长总体保持稳定发展态势。其中,卡牌类移动游戏在iOS平台的日均游戏次数环比下降3.4%,平均每次游戏时长环比下降1.6%。 TalkingData移动观象台数据报告版权为TalkingData(北京腾云天下科技有限公司)所有,报告的所有图片、表格及文字内容的版权亦归TalkingData所有
简介:阿里巴巴美股盘前涨超10%,此前宣布将重组为六个主要业务部门,或独立上市。 最新关于ku游备用号: 展陈面积210平方米,展线长度102米,按照车站旧址空间布局及历史脉络设置为“第一部分 步伐坚定的赶考之路:中共中央赴北平”“第二部分 坚持党的领导:永葆‘赶考’的清醒和坚定”“‘进京赶考之路’多媒体影音体验区”“‘进京赶考之路’报纸书籍体验区”等,包括历史图片20余张,珍贵文物文献20余件(套),文字版20余个,多媒体10个,景观2个。 ku游备用号“《个人信息保护法》中并没有删除数据的概念
近日TalkingData发布了《爱恨交织的单机手游》报告,报告指出2014年12月单机游戏数量增幅明显,从14年1月的666款上升至1603款,涨幅达到140.7%。单机游戏对女性玩家的吸引力越来越强,女性玩家数量增长了13%,占总用户数的37%。吸金率低一直是单机游戏存在的问题,在这份调查分析中,无论是Android还是iOS,单机游戏的月付费率始终都维持在3%左右
Newzoo:2015年2月中国Android游戏排名TOP 20 NewZoo Newzoo近日公布了中国区2015年2月份安卓游戏收入榜Top20及Top10安卓渠道。收入榜变化相对比较明显,渠道相对稳定。 游戏收入榜Top5交替变化,银行科技的《时空猎人》与中清龙图的《刀塔传奇》互换了冠亚军位置,《时空猎人》夺得2月份冠军宝座,1月份第3的《《乱斗西游》和第4的《我的世界》也在2月份互换了位置,乐元素的《开心消消乐》上升了一个名次,位列第5
苏宁金融研究院是苏宁金融集团旗下大型研究机构,拥有30多名研究员,办公地点位于南京、北京和上海,致力于为政府、企业和第三方提供定制化研究咨询服务,目前已成为互联网金融、金融科技、供应链金融、宏观经济和新产业领域具有广泛影响力的一流企业智库。 微热点基于海量媒体数据,专注帮助政府、企业、媒体以及自媒体从业者,发现正在发生或潜在发生的全网热点,致力于打造热点发现-热点分析-传播效果评估-热点事件案例库的媒体传播大数据应用平台。 艾媒咨询是专注新经济领域的数据挖掘和数据报告分析机构每年公开或者定制发布基于大数据的行业研究报告_市场调研报告超2000份覆盖房地产、IT互联网、金融、人工智能、新零售、游戏、音乐、教育、VR、网络安全等领域 TalkingData
近几年,消费领域数字经济的发展之快大家有目共睹。无论是支付、出行,还是电商、O2O。最近的风口无人零售模式的背后,也是依赖对大量数据的分析和计算
2017年3月24日,在博鳌亚洲论坛2017年年会"数据的价值"分论坛上,腾云天下(TalkingData)CEO 崔晓波表示,互联网企业和传统企业有很大不同,互联网公司的业务模型不管是游戏公司、电商公司还是广告公司,本质上都是数据驱动的,它的业务过程会产生很多数据,数据又返回推动业务,形成一个良好的闭环;而传统企业的数据没有闭环,资产数据、客户数据、非结构化的音视频数据等大量数据没有留存,没有管理起来。对比两个行业可以发现最大的不同之处在于,数据营销是否形成闭环。因此,大数据和营销结合是已经被证明的一件事情,是可以标准化、规模化去推广的,希望越来越多的企业用数据说话,用数据驱动决策
据市场研究公司Newzoo和TalkingData合作推出的最新报告显示,在2015年,中国的移动游戏的支出达到了71亿美元,超过了美国和日本,成为了移动游戏支出最高的国家。随着中国的智能手机市场和发行渠道逐渐成熟,一些外国游戏开发商和较小的中国游戏工作室已被淘汰出局,几家主流的游戏公司则牢牢控制着这个市场。 在中国,2015年的移动游戏支出较上年增长了57%
7月30日消息,触控广告平台正式更名为“畅思广告”,之后将独立运营,并宣布独家代理美国移动广告平台Chartboost的中国区业务。 Chartboost是“交叉换量”移动广告模式的发明者和该领域的移动广告商。其商业模式本质是提供技术和平台,帮助手游开发者推广和赚钱,而这是一个持续迭代的运营过程,即“自己的用户间交叉推广、在网络内大量投放推广、根据表现进行优化、找合适的开发者1:1交易流量”,进而形成不断优化、高效的推广闭环
为了提升开发效率,创建一套 UI 组件库是一种较为有效的方式之一:可以减少重复工作、提高可复用,所以现在越来越多团队开始创建自己的 UI 组件库。较早的 Twitter 的 Bootstrap 虽然只能称为 UI 库,但也大大提升了开发效率。后面 MVVM 大行其道 ,前端终于可以把 HTML、CSS、JS 放在一起开发包含 UI 、交互真正意义上的组件了,现在有基于 React 的 Material-UI、国内阿里金服基于 React 的 Ant Design、饿了么基于 Vue.js 的 Element、TalkingData 基于 Vue.js 的 iView 等
