lumina
本作为 TYPE-MOON(正式公司名称:Notes)、Aniplex、DELiGHTWORKS 合作展开的企划“Project LUMINA”,将以2021年发售的《月姫 -A piece of blue glass moon-》世界观为主轴,采用全新的角色设计与故事剧情,并继承《MELTY BLOOD》系列的特征,透过现今的技术重新构筑战斗系统以及提升画面分辨率。 除2人对战之外,玩家也可在1人专用模式中游玩到丰富的内容,包含配合《月姫 -A piece of blue glass moon-》世界观剧情的“STORY”,限时内竞赛的“TIME ATTACK”,以及在有限体力内连续获胜的“SURVIVAL”。 游戏战斗操作相当简单,连续按压攻击键即可使出连续技,不擅长格斗游戏的玩家也能轻松体验爽快的战斗
好的!虽然距离Part 1已经有段时间,但总是得把听到的资讯和大家分享,才能算是为活动做个Ending。 在HR for Sustainable future论坛的第二位讲者是来自Lumina Learning的Dr.Stewart Desson,他分享了Deep Diversity对于组织转型的重要性。这里提到的Deep Diversity指的是相较于显性的性别、年龄、种族等特质多元性外,其他不容易观察到的隐性的人格特质、能力的多元性
住在法国的好友Lumina说,在法文课课堂上听到一个很有趣的概念,是关于语法上的 “如果我没有如何如何,就不会如何如何……”,法文是:“si je n'avais pas.... je n'aurais pas....”,是条件式的练习句。 法文听力练习的内容,说了两则很简单的小故事。 第一则故事是,一个女人,她失业,心情太坏 ,很痛苦,一直不想出门
国外夜游景点推荐,看看这几个国外经典夜游案例! 之前有提到过当前我国的文旅夜游经济逐步成为业内关注的焦点,在推动夜间经济的发展道路上成为一个重要角色;但是国内的夜游产品还处于摸索发展阶段,相比国外的一些夜游比较成熟和新颖;搜集几个国外的经典案例供大家欣赏! 新加坡夜间野生动物园是全世界第一家专门为夜间动物打造的动物园;每年访问的游客大约有110万,“多次获得**旅游景点体验奖”;是新加坡有名的夜游好去处;动物园的夜间灯光倾向于艺术美感,按照动物种类分类不同的区域;游客可以在不同的区域感受不同的地域风情、异域文化;更有主题探险体验;游客有属于自己的角色,在光影中进行探索和动物自然邂逅,进行一场人与动物的神奇之旅。 一直以来,工厂、厂房、等字眼都是和排污、治理、污染等贬义词挂钩;但是谁能想到在日本,工厂居然被打造成了夜游景区项目;在日本的四日市有众多的工厂聚集,而正好依托这些优秀的工业遗产文化;当地借助灯光技术和设计方案改造等,以夜间游船观光的模式设计了一套夜游项目;这种新奇的观光工厂的夜游项目顿时吸引了众多游客前来;游船观光的同时有导游讲解四日市工业文化的发展历史,工厂聚集发展过程遇到的一些问题等,不仅传播了工业文化也促了本地进夜间经济的发展,可谓是一举两得。 同样是在日本的大阪,由世界顶级的数字艺术团队MOMENT FACTORY设计的LUMINA”系列夜游;同样是代入主题冒险的夜间巡游体验,故事是一位来自2098年的少女穿越来到现代的大阪城,然后经历一些奇妙冒险的故事;故事分为九个章节每个章节分别有不同特色的活动,光影视觉,人机互动等,和少女一起进行冒险吧!
《2021全球益生菌产学研发展动向白皮书》显示,得益于人类微生物组研究的方法和理论的积累,益生菌研究领域仍在高速发展。基于目前对肠道菌群的认知,未来的益生菌干预会迈向个体化和精准干预。 在未来精准医疗研究的大背景下,个体化干预将是益生菌研究和临床应用的新趋势