整数
在模版上定义数据表时,需要指定每个数据项的数据类型。Excel协同平台预先提供了一些常用的数据类型,包括:字符(20字以内)、字符(50字以内)、字符(100字以内)、字符(500字以内)、名称或数量、整数、小数、价格、金额、日期、图版、附件、日期时间等。 对于那些已经正式投入使用的模板,有时候为了保证模版可以正常运作而不想让其它人随意去修改,或者出于保护模版设计者劳动成果的目的,你可以把模版锁定;对于锁定后的模版,可以做到完全不允许查看设计、只允许查看或者只允许修改模版权限;一旦锁定了以后,除非进行解锁,否则任何人都不能修改该模板
最小生成树能够保证整个拓扑图的所有路径之和最小,但不能保证任意两点之间是最短路径。 最短路径是从一点出发,到达目的地的路径最小。把连通的图的所有顶点连起来路径之和最小的问题,即生成树总权值之和最小
cache改善系统性能的主要原因是数据访问的 局部性,即,通常应用程序在一段时间内操作的数据集的某个有限的部分,通常是很小的一部分。硬件实现的cache通常会只使用一小块(与主存相比)访问速度很快,但相对比较昂贵的存储部件,并放置于距离CPU较近的位置。 buffer改善系统性能的主要原因是减少不必要的状态切换和设备I/O
游标卡尺按其测量精度,有0.1mm、0.05mm和0.02mm三种。其中以0.02mm游标卡尺应用最广,其刻度原理和读数方法如下: 1)刻度原理:主尺每小格为1mm,副尺刻线总长为49mm,并等分为50格,因此,每格为49/50=0.98mm.主尺与副尺相对一格之差为0.22mm,所以其测量精度为0.02mm。 2)读数方法:用游标卡尺测量工件时,读数分三个步骤
在处理一个从二进制文件中读取结构数据类型的简单项目时,我遇到了一个奇怪的 printf 格式类型混杂。基本上我大部分时间都使用 %u 格式来显示无符号整数,而在我的结构中是一个类型为 unsigned long long 的成员,以格式显示此数据字符会导致一些奇怪的情况,并且会浪费几个小时来寻找错误类型。 当然,当我使用 %llu 格式时,一切都按预期进行
算术基本定理,又称为正整数的唯一分解定理,即:每个大于1的自然数,要么本身就是质数,要么可以写为2个或以上的质数的积,而且这些质因子按大小排列之后,写法仅有一种方式。 分解的唯一性,即若不考虑排列的顺序,正整数分解为素数乘积的方式是唯一的。 算术基本定理是初等数论中一个基本的定理,也是许多其他定理的逻辑支撑点和出发点
1.实践题目名称:最大子段和 2.问题描述:给定n个整数(可能为负数)组成的序列a[1]a[2]a[3]…a[n],求该序列如a[i]+a[i+1]+…+a[j]的子段和的最大值。当所给的整数均为负数时,定义子段和为0。 要求算法的时间复杂度为O(n)
给定一个包含非负整数的数组 nums,其中 nums[i] 表示第 i 条边的边长。 要求:统计数组中可以组成三角形三条边的三元组个数。 构成三角形的条件为:任意两边和大于第三边,或者任意两边差小于第三边
相比起我们一般用二层循环遍历二维数组,用一层循环不见得有效率上的优势。 但是在某些场合却能方便人们理解和使用。 今天我要使用这个的时候,却发现我有点忘了,然后想明白之后记录于此
字典(map)是Go语言内置的数据结构,一组键值对的无序集合。 有些地方称之为映射。本文中一律成为字典(map)






