printf
第二次循环,32243225都执行了fork函数fork出了3226进程和3227进程,如图所示,总共被fork出的进程有3个,总共执行了6次printf 其他情况依此类推,初次被fork出的进程会直接执行fork()函数的下一句代码,避免递归fork,fork进程的变量值均为其父进程当前运行的变量值的复制,包括全局变量,因为整个进程状态都是即时拷贝的,包括父进程当前pc指针。 引用:CSDN jason314 一、fork入门知识 一个进程,包括代码、数据和分配给进程的资源。——参考自《Python编程金典》 在并行执行的多个任务的应用程序中,创建新进程非常有用
sprintf()函数用于将格式化的数据写入字符串,其原型为: 【参数】str为要写入的字符串;format为格式化字符串,与printf()函数相同;argument为变量。 除了前两个参数类型固定外,后面可以接任意多个参数。而它的精华,显然就在第二个参数--格式化字符串--上
书中的解释是: 副作用(side effects)是对数据对象或文件的修改。如: 它的副作用是将变量的值设置为 50。副作用?这似乎更像是主要目的,但是从 C 语言的角度看,主要目的是对表达式求值
Bash Shell颠倒每行的单词,你想按照逆序输出输入行中的单词。 awk 语言的 for 循环语法和 C 语言中的非常相似。前者甚至还支持用 printf 进行格式化输出,这自然也是从 C 语言(以及 bash)中学来的
sprintf()函数用于将格式化的数据写入字符串,其原型为: 【参数】str为要写入的字符串;format为格式化字符串,与printf()函数相同;argument为变量。 除了前两个参数类型固定外,后面可以接任意多个参数。而它的精华,显然就在第二个参数--格式化字符串--上
请问上面这个题目,哪里有出问题,这是面试官问新进人员的题目之一,看也知道这程式丢到 Dev-C++ 是不会过的,a b 都是宣告为整数指标型态,可是在 a=1 或 b=1 在 Dev-C++ 里面是编译不过的,但是那写法是没有错的,就像你设定 a=0 或者是 a=NULL 是一样意思,不过最好是不要这样写,assignment 这样写不太好,可以改成 a = (int )1; b = (int )1; 这样就可以顺利编译通过,再来 printf("%d\n"a+b); 这行错很大,指标相加会爆炸吧,如果程式这样写,不把 OS 搞挂,那我还会觉得怀疑呢,正确写法是指标加上 offset(位移),这样才是可以正确执行的,所以我们把程式改成下面: 最后的执行结果是 5,(int) b 就相当于 sizeof(b) 也等于 sizeof(int ) 答案都是四,所以就是 1+4 =5,指标是不能相加的,只能透过 offset 方式来让指标指向不同 base,但是如果是指标相减,那就是求 offset 的意思喔,看一下底下例子 要算 offset 也非常容易,只要先转成 10 进位相减在除以 sizeof(int *) 这样就可以求出结果了,a-b 除以四其实 -2.5 取补数,所以是 -3,如果是 b-a 就是整数3了,只是位移 3 个 bit,其实观念就是这样,指标位址不能相加,但是指标位址可以相减 = Offset,观念大致上是这样,最后补上完整程式,大家可以 run 一次看看就知道了
当初始化一个类数组的时候,有什么方法可以减少构造和复制操作呢? 对于一个类Foo,我们的目标是构建其数组形式,并希望尽量减少构造和复制。 常规数组访问方式如下: printf("=================1\n"); 将得到以下输出,构造4次,复制2次,十分普通: =================1 得到以下输出,只构造两次,没有复制,满足需求,但是如果数组很大的话,这种形式明显就不太好了: 移除上述Foo array1[2];的默认构造过程,又可以产生以下的代码: 注意到,我们需要手动调用析构,得到以下输出,构造2次,复制2次,已有所优化了: 通过这个问题,我学习到了placement new(以前可能学习过,但是完全忘记了TAT),使用placement new可以再次优化,直接在给定的内存上构造,其原理如何,我认为这些知识点不是我目前想追求的,所以不做讨论。总之,可以得到以下代码: 得到以下输出,只构造2次,没有复制: 上述placement new方案有点不太美观,特别是reinterpret_cast之处,考虑使用allocator分配,得到以下代码: 同样输出如下,只构造2次,没有复制,不过通过内存地址也可以看出,这是堆上分配的: 以上只是针对今天一个问题的解答,placement new或者allocator是否是更优的答案,我认为具体问题还需要具体分析
输出这N个整数的平均值,小数位数固定为三位。 共有四个整数,将它们相加后再除以四就是平均值。计算过程如下: 利用for循环来进行N次的整数输入,将每次输入的整数加总到一个初始值为0的变数上,最后再利用“echo”指令和“bc”指令,并搭配“printf”指令来将加总值除以N之后输出
sprintf()函数用于将格式化的数据写入字符串,其原型为: 【参数】str为要写入的字符串;format为格式化字符串,与printf()函数相同;argument为变量。 除了前两个参数类型固定外,后面可以接任意多个参数。而它的精华,显然就在第二个参数--格式化字符串--上
编码整数有2种方式: 一种只能表示非负数(大于0的数) 另一种能够表示负数、零和正数. C和C++都支持有符号(默认)和无符号数 Java只支持有符号数. 无符号数的二进制表示又一个很重要的属性: 最常见的 有符号数 的计算机表示方式就是 补码(two's-complement) 形式: 字的最高有效位当作负权(negative weight) 也就是符号位. 与无符号表示一样 在可表示的取值范围内的每个数字都由一个唯一的w位的补码编码 —— 补码编码的唯一性. —— 还有一个注意点: 补码的-1和无符号的最大值UMax有同样的位表示 —— 一个全1的穿 而数值0在两种表示中都是全0的串. C语言标准并没有要求要用补码形式来表示有符号整数 但是几乎所有的机器都是这么做的. 所以为了程序的可移植性 开发人员不要手动更改数值的表示范围 也不要假设有符号数会使用其他特殊的表示方式. 扩展: 反汇编器是一种将可执行程序文件转换回可读性更好的ASCII码形式的程序. 这些文件包含许多十六进制的数字 都是用典型的补码形式来表示这些值. 能够认识反汇编器生成的数字并理解它们的意义 是一项重要的技巧. (4) 有符号数和无符号数之间的转换: C语言允许在各种不同的数字数据类型之间做强制类型转换. 对大多数C语言的实现 处理同样字长的有符号数和无符号数之间相互转换的一般规则: 数值可能会改变 低层存储数值的位模式不会变. C语言中 当用printf输出数值时 分别用指示符%对、%u和%x表示用有符号十进制、无符号十进制和十六进制格式输出一个数字.