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近年来,虚拟现实已经吸引了Facebook,谷歌,索尼,三星和HTC等科技巨头的兴趣。尽管VR早已出现,但这项技术直到现在才开始得到消费者的认可。然而,跟所有的新技术一样,其承诺的未来十分美好,但面临的挑战也不容忽视
根据资策会产业情报研究所(MIC)研究报告,预估台湾2017上半年VR HMD出货量可望上看120万台,相较于2016年的60万台有所成长。资策会MIC产业分析师徐育群指出,VR产品在初期制造上仍有零组件短缺与制造良率的问题,但台湾业者在消费性电子产品制造具备相当优势,预计2017年订单量将有所成长,未来几年内,转单效应与新订单需求将会持续发酵。不过徐育群提醒,2017上半年代工出货量仍需保守观望,实际出货量要等到2017下半年关键业者发布新产品后,状况会较为明朗
近年来,国内智能手机行业发展停滞不前,似乎整个行业都定格在了这个停滞不前的阶段。智能手机所遭遇的这个发展瓶颈期,除非通过其他渠道来解决,否则,整个行业将会逐渐没落。 而在智能手机发展严峻的关键时刻,虚拟现实技术成为了国产手机巨头眼中的救命稻草
本文摘要:关于虚拟现实(VR)与增强现实(AR),如果身兼16-55岁年龄段的人,还不告诉这两个概念,那可以断言:你将要跟这个时代落伍了。 但这并不意味着告诉者就能沾沾自喜。事实上,在告诉这一概念的群体中,多达90%的人,还是未能把这两个概念搞清楚,这也还包括涉及从业者
9 月 26 日,华为年度旗舰发布盛典在上海东方体育中心举行,面向国内市场正式发布新一代高端旗舰级手机华为Mate30 系列,与华为年度旗舰机Mate30系列一同发布的还有HUAWEI VR Glass。站在5G这个路口,华为对未来有着无限想象。华为今年的新品都以“重构”为主题
Mojang工作室的王牌作品《我的世界》Oculus Rift仍在开发中,不过突然在三星的Gear VR平台上搞了个突然袭击,发布了VR版本。 《我的世界》VR版的内容似乎跟最近发售的智能手机版本基本相同。另外,该版本的售价也一样,虽然是一个需要单独下载的版本,但也拥有跟标准版联动的功能
据 Deloitte Global 预计,虚拟现实(VR)在 2016 年即将迎来爆发期,全球市场规模即将突破 10 亿美元,其中硬件销售预计在 7 亿美元左右,另外的 3 亿美元的销量则来自于 VR 内容的开发,如游戏的种类、App 等技术的支持。 按所连接的终端分,VR 设备主要分为两大类,一类是连接游戏机及电脑的“全功能”VR 产品,另一类则是连接智能手机的“移动”VR 产品。Deloitte Global 预计,全功能 VR 产品在 2016 年的销量约 100-175 万套,移动 VR 产品销量则在 50 万套
vr体验馆也是普及VR的方式之一? vr虚拟现实的普及,人们对VR体验的需求也在不断增长,vr体验馆也是普及VR的方式之一。很多人都重视VR的前景并已进入。 但是如果你不解决这个问题,vr体验馆很难开好
而且主机在电视上放 HDR 内容时也不需要先拔掉 PS VR 了。 Sanji Feng Sony 的 PS VR 正式推出至今已有一年多的时间,相信许多玩家都在期待厂方推出外观或是功能上有所改善的小升级款吧?而在今天,Sony 毫无征兆地对产品线做了更新,重新设计的新版 PS VR 对耳机线和 HDR 相关的功能进行了调整。首先,原本要透过线控外接的耳机,现在可以直接装在固定在脑后的那半部分上
很多曾试玩 VR 装置的用家可能会抱怨 VR 装置的灵活度低,连接主机的线材令用家移动范围受阻及转身不灵活,为令用家游玩 VR 时更自在, Zotac 推出了一款背包电脑让用家能得到更自由的 VR 体验,将得到 VR 认证的“ Maguns EN 980 ” 装配于背包上,变成无线 VR 装置,让用家验无拘束 VR 体验。 Zotac 于 Computex 2016 上搭建高台,让在场人士即时试玩无线 VR 装置,其主要将具备 VR ready 认证的迷你主机“ Maguns EN 980 ”安装背包内,其重量加上流动电源及线材接驳器亦不 5KG ,以双肩背包平均分布重量的特点,令用家游玩时更为轻松。其度身订制的背包,设计讲究,背包底藏有流动锂电池,可支援 VR 装置 3 小时以下的续航力