之前 很常跟朋友分享这段想法,底下把想法记录下来。
大部分的事一开始都是杂,大概有八七成都没有章法、结构、组织。
如果这种事需要快速决策、执行、验收、上线,衍伸的现象就是乱、紧急、苦力、压力,产生问题像债、负面情绪、导乱结构、破坏章法,最后是增加 熵值。
认识我久一点的人,会知道我是很龟毛的人,特别是一些章法、分类、组织 … 我看到乱的东西,就会想去整理、排序、类比、分类。所以我自认为还满擅长处理这种杂、乱的事情,只要一段时间之后,就会想用规则收敛,让事情变成稳定状态。只要杂的事经过这样的程序 (有点像 ETL) 之后,大部分就可以变成规范。
所以在组织里,用规范来约束不断发散的乱 (或称 熵值 ),少量范围这样是有效的,可以有效的约束以及管控。但随着时间的推演,实际上是不太可能做完的,因为规范是死的,人是活的,规范怎么订也订不完,也无法完全落地,人则会来来去去、组织则会变来变去、业务方向会飞来飞去。
我也不可能、也没时间跳下去全然协助,大多能给的是引导、启发,让大家发酵,或者是起孝。XDD
有核心规范、边界的自组织 (中央政府、地方自治)
工程的难: 真正的难,需要有 聪明才智 才能解决的,像是想复杂的算法.
这种问题需要专家 需要科学方法,需要科学家与工程师,也就是 STEM 领域专长的人才。
这篇原文是我 2019/10 交通时间 敲下的想法,想表达生活中问题的普遍现象,工作上遇到大多的问题都是杂,少数是难。