bezier
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摘 要: 以翼型升阻比和气动噪声作为翼型主要优选目标,建立风力机翼型的多目标优选设计方法,包括利用Bezier曲线对翼型几何进行参数化建模,使用位势流动与边界层迭代(interactive boundary-layer,IBL)的流动分析方法计算翼型流场,采用Brooks-Pope-Marcolini(BPM)翼型自噪声半经验模型预测气动噪声,利用均匀试验优选方法求得优选翼型。以S809翼型为例,对翼型进行优选设计计算,结果表明优选翼型在设计工况下,升阻比提高,噪声降低,优选翼型获得比原始翼型更好的气动性能。
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当制作游戏角色时,3dsmax软件首当其冲。您是否希望学习3dsmax?要不要制作人物头部模型?以下所有指南都能帮助您解决这些问题。 这是一套手绘女性角色头部模型搭建的教程,教程将会从零开始教你搭建女性头部模型,并拆分UV
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逆向设计的一般流程: 产品样件→数据采集→数据处理→模型重构→新产品。其中数据采集、处理和模型重构是逆向设计中重要的三个步骤。 1、数据采集是逆向设计的基础