一个二维
十年磨一剑,历炼出锋芒,说话千百句,不如码二行。 数学是自然科学之母,数学也是算法之母,有一些数学相关的题目需要总结一下。当然暴力法也都是可以解决的,但是通过数学一些公式的引入会提升时间效率
Wayne喜欢玩游戏,并且时常在游戏中思考怎么玩儿才能使花的时间最少。 某天Wayne在玩儿一个最新的游戏,这个游戏类似于走迷宫:游戏设置在一个二维坐标系中,有一个简单多边形,每条边都平行于某一条坐标轴,且顶点坐标都是整数。游戏中有很多轮,每一轮都会给出位于多边形内的起点S和终点T,Wayne每次从S点出发,每一步可以选择上下左右四个方向之一,前进任意距离,但不能走出多边形
这些点的编号就像二维数组的编号一样,从上到下依次为第1至第n行。从左到右依次为第1至第m列,每一个点可以用行号和列号来表示。 现在有个人站在第1行第1列,要走到第n行第m列
在一个二维数组中,每一行都按照从左到右递增的顺序排序,每一列都按照从上到下递增顺序排序。请完成一个函数,输入这样的一个二维数组和一个整数,判断数组中是否含有该整数。 思路:首先选取数组中右上角的数字
【小编说】经检索,此文其实是个旧贴子,其所述并无严密出处与依据。圣诞临近,一些自媒体拿此贴刷流量。转帖仅供欣赏,不代表大财金编者立场
现在网站规划的趋势也倾向于平面规划。平面规划是什么?平面是一个二维的国际,它的中心是抛弃本来的视角、暗影、突变、纹路等装修作用和3D动画作用。网站一切元素的鸿沟都是洁净简练的,抛弃了eclosion的规划作用,逐步改动或暗影,以静态的办法出现出来
Wayne喜欢玩游戏,并且时常在游戏中思考怎么玩儿才能使花的时间最少。 某天Wayne在玩儿一个最新的游戏,这个游戏类似于走迷宫:游戏设置在一个二维坐标系中,有一个简单多边形,每条边都平行于某一条坐标轴,且顶点坐标都是整数。游戏中有很多轮,每一轮都会给出位于多边形内的起点S和终点T,Wayne每次从S点出发,每一步可以选择上下左右四个方向之一,前进任意距离,但不能走出多边形