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最近Square Enix发布的2014财年上半年财报显示,公司业务扭亏为盈,说明了Square Enix专注于数字和移动领域的转型努力初见成效。 截至2013年9月30日的六个月里,Square Enix销售收入617亿日元(6.26亿美元),同比增长1%。然而净收入方面的增长更为突出,去年同期该公司还处于亏损状态,而今年则从原来的55亿日元(5600万美元)亏损转成了26亿日元(2600万美元)的盈利
近年来,全球游戏业复苏,随着游戏业复苏也有大量的人才加入到游戏行业,然而在游戏行业里,大量的开发及美工相关工作,是由外包团队来完成的,一些外包团队的规模甚至比开发组/游戏工作室的规模还要大。 当我们通关一些游戏的时候,在片尾都会出现大量的“鸣谢名单”,而名单很大一部分的人员都是出自于外包团队,近年来游戏行业产生了微妙的变化,游戏公司的自家人员在游戏中人员的占比越来越少,外包团队的占比越来越高。 有外媒在报道中表示,动视暴雪的《使命召唤:高级战争》开发游戏的2000名人员中,有300人来自外部公司或独立外包人员;而参与《最终幻想15》开发工作的,就有多达70家外包公司
根据 gamesindustry.biz 的报道,古墓丽影发行商艺夺(Eidos)将失去独立发行商的地位,而成为史克威尔艾尼克斯(Square Enix,下称SE)的一个部门。 日本游戏厂商 SE 于今年四月完成了对 Eidos 的收购,并表示 Eidos 将作为独立的游戏发行品牌继续存在下去。如今他们显然是改变了主意,Eidos 将来的名字可能是史克威尔艾尼克斯欧洲部(Square Enix Europe),统一管理所有 SE 和 Eidos 旗下游戏的发行
《最终幻想15》引用新引擎 效果比想象中还好! 本文摘要:【文中由巴士单机c语言编译器,发表要求标出全文】《最终幻想15》也有2个半月的时间才可以和大家碰面,而近期大家掌握到Square Enix将很有可能采行一个全新升级的、起名叫Luminous的引擎系统软件。Square Enix要想用以这一新的引擎并并不是一时冲动,早在5年前,她们就消除了Luminous这一新的引擎的定义。 【文中由巴士单机c语言编译器,发表要求标出全文】《最终幻想15》也有2个半月的时间才可以和大家碰面,而近期大家掌握到Square Enix将很有可能采行一个全新升级的、起名叫Luminous的引擎系统软件
由ChinaJoy组委会主办、游族网络协办的三国题材游戏国际研讨会将于7月31日下午在上海希尔顿逸林大酒店召开。本次研讨会主题为“引领三国文化,打造精品三国游戏”,Square Enix、智冠科技、鈊象电子、宇峻奥汀、游族网络、游卡桌游、杭州电魂、巴别时代、锐战、起凡等四十余家业界知名游戏厂商受邀出席。 据不完全统计,从1985年问世的《三国志1》到现在,以三国为背景的各类型游戏已超千款,三国题材一度被业内公认为最火题材
本文摘要:此前的报导中我们曾找到《最终幻想13》的官方网站中经常出现了Steam平台的Logo,这或许意味着这款主机平台的RPG大作将不会经常出现在PC平台。果不其然,Square Enix旋即后之后月宣告《最终幻想13》三部曲将不会在明年春天前全部经常出现在PC平台上。樱发女主霸气依旧 从Steam平台上可以看见,三部曲中近期登岸PC平台的将不会是《最终幻想13》,而第一部曲最终幻想13发售时间则是今年10月9日,价格为15.99美元,预售则不会享用9腰优惠
由 Square Enix 制作、原定于2019年内推出的手机游戏新作《八方旅人 大陆的霸者》(OCTOPATH TRAVELER 大陆の霸者),今天(9月15日)透过其官方 Twitter 宣布,将于9月18日发表游戏的最新情报、宣传影片,以及配信日期等消息。 原作为 Square Enix 于任天堂 Switch 上推出的一款原创 JRPG《八方旅人》,而本作就是以其为主题的正统单人手机游戏,世界观设定在原作的数年前,以八位主角游历的奥鲁斯特拉(オルステラ)大陆为舞台。 游戏自2019年11月宣布配信时期将延至2020年后便再无消息