cocos
速途元宇宙研究院讯 7月21日,由速途元宇宙研究院主办的以“共话元宇宙虚拟空间”为主题的线上技术分享会正式开启。Cocos虚拟角色业务总监以“拓展应用场景,技术角度解读虚拟人开发”为主题进行了分享。 倪飞在分享中表示,有趣、私有化、小圈层、可分享,是虚拟角色社交类应用开发的重要属性
当时觉得这个创意好酷 再到google play和app store上搜索了一下. 竟然没有任何一款无尽版本. ok! 立项! 选择go和cocos creator作为双端实现方案 并初步学习差不多用了1个月.(2017年11月-12月). 一开始打算用熟悉的C++来做双端 毕竟和之前挂机游戏一脉相承. 不过考虑想顺便学点新东西 服务端采用了Golang实现的leaf框架制作 客户端采用Creator的TS来写. 密集开发游戏功能(2017年12月-2018年2月春节前夕) 实际做起来还是发现不少挺费事的地方 但是担心如果大规模数据进来 游戏服要能动态扩展. 就写成了无状态可分布式游戏服+redis缓存+mysql最终持久化. 而客户端也经历了好多次性能优化 才打到了满意的效果. 毕竟同时加载近2000个节点. 还需要绘制小地图. 最终 客户端代码+服务端代码一共差不多2W行的样子. 边陪闺女边做差不多3个月. 对接与提审(2018年3月-4月底) 对接的时候Google的麻烦多 调试起来必须非大陆账号才能正常内购 最后还是买的礼品卡解决的真实环境测试.
科科斯(基林)群岛(英语:Cocos (Keeling) Islands)是澳大利亚位于印度洋的海外领地,位于澳大利亚本土与印尼之间的南纬12°0′00″ 东经96°30′00″。群岛面积达14.2平方公里;人口有628人(至2005年7月),由27座珊瑚岛组成。仅家岛(Home Island)和西岛(West Island)有人居住
厦门触控未来:移动游戏+直播或将是下一个娱乐风向标? 近日,艾媒咨询发布《2016-2017中国手机游戏市场研究报告》。报告显示,2016年中国手游用户规模达5.23亿人,市场规模783.2亿元,观看手游直播的用户达3.13亿人,并且还在持续增加。 2016年的直播行业可以说是暗流涌动,随着端游直播市场竞争趋于白热化阶段,各大直播平台开始将目标瞄准到手游直播上
跟你简要说一下我的自学路以免你走弯路 背景: 有工作而且很忙;在不影响工作基础上用业余时间鼓捣(经常会因为工作耽搁学习进度);基本没技术背景(初中qbasic、高中pascal半吊子)大学文科工作也不是搞代码.因此我感觉 1.Cocos2d-JS引擎Cocos2d-JS引擎是Cocos2d-x的JS版本它极大简化与整合的API设计使得游戏开发变得前所未有地轻松.依托Web平台使Cocos2d-JS享有高效的开发测试环境命令行工具提供三步就可以搞定Web与Native全平台部署的便捷功能.2.Cocos Code IDECocos Code IDE是基于 Eclipse的跨平台 IDE可帮助开发者便捷地创建游戏工程、编写调试代码、实时查看修改效果、并最终直接发布成可上架的安装包. 可以看看关东升写的《cocos2d-x实战 js卷cocos2d-js实战开发》从搭建环境到产品上线讲的都挺详细的.另外可以看看官方的开发者手册和API文档.官方的文档是最新的和最准确
茯苓提取物—斯诺特生物专业生产茯苓提取物(茯苓多糖)生粉,比列,含量均有现货。 1.本品是以多孔菌科植物茯苓的干燥菌核为原料,采用特殊工艺提取而得,非化学合成品;全人工采集,层层筛选,粉质纯净。 2.严格按照行业标准规范化生产,纯度及微生物指标均检测合格
用户可以通过 ForMetas 直接参与到 Cocos-BCX 生态之中,同时可以通过$Cocos 支付来玩 ForMetas 上的多款游戏。未来双方就游戏、泛娱乐等多方面将展开更深度的合作,共同推进 Web3 的大规模应用落地。 ForMetas 正打造一个为用户提供流畅且沉浸式娱乐体验的聚合性 Web3 应用平台
这篇文档集合了游戏相关的所有 Demo,供您在开发自己项目时进行参考。 这款 Demo 使用多人在线对战和 Client Engine 来实现,实现语言为 JavaScript,全部服务端及客户端的代码总共花费了约 7 天的时间。其中主要实现的功能有:快速开始、设置人物属性、房间内对战等,详情请点击项目地址
微信封杀外链:是封嘴还是给朋友圈广告让路? 从封杀淘宝链接到近日推出政策全面管制第三方外链,微信如今已经变成重度管制的社交应用。一举一动都可能触发到腾讯的管制禁区,传播分享成为了一件需要层层过滤的难事。微信此举,到底是想只剥夺第三方的话语权,还是更进一步,为了给以后朋友圈广告让路,从而打通实现商业化的捷径? 外链即外部链接,对于微信来说,在其中运营的公众号、朋友圈中转发/分享的内容、各种HTML5网页、游戏等都可以称得上是外链
微信封杀外链:是封嘴还是给朋友圈广告让路? 从封杀淘宝链接到近日推出政策全面管制第三方外链,微信如今已经变成重度管制的社交应用。一举一动都可能触发到腾讯的管制禁区,传播分享成为了一件需要层层过滤的难事。微信此举,到底是想只剥夺第三方的话语权,还是更进一步,为了给以后朋友圈广告让路,从而打通实现商业化的捷径? 外链即外部链接,对于微信来说,在其中运营的公众号、朋友圈中转发/分享的内容、各种HTML5网页、游戏等都可以称得上是外链