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本文摘要:此前外媒Press Start报导,订于4月25日发售的由Red Barrels研发的可怕游戏《受困2》被澳大利亚分级机构拒绝接受对其展开分级,指出着这款游戏将无法再行澳大利亚发售,没想起近日来剧情峰回路转。澳大利亚发行商18point2于早些时候向分级机构递交了申请人,不过评级机构在经过审查之后于昨天(3月15日)拒绝接受对《受困2》展开分级,要告诉澳大利亚也是有R18级游戏的分级的,显然《受困2》的暴力行为程度早已多达了一般R18级游戏的范畴。 此前外媒Press Start报导,订于4月25日发售的由Red Barrels研发的可怕游戏《受困2》被澳大利亚分级机构拒绝接受对其展开分级,指出着这款游戏将无法再行澳大利亚发售,没想起近日来剧情峰回路转
本文摘要:可怕游戏《受困2(Outlast 2)》要跳票了!今天,制作方Red Barrels宣告发售日推迟到2017年第一季度。官方称之为跳票是为了给与研发团队更好的时间抛光游戏,最后带给一个引以为傲的游戏。 2013年,《受困》第一代疯狂全球,无数主播都试玩版了这个游戏
本文摘要:近日在拒绝接受外媒GamesIndustry专访时,Red Barrels公司CEO Philippe Morin透漏,目前《受困》系列销量早已超过了1500万份,收益超过了6400万美元。即便除去经销商的分为,Red Barrels仍旧盈利4500万美元。财报表明,《受困1》售价19.99美元,账户赤字为140万美元,《受困2》售价29.99美元,账户赤字为700万美元
本文摘要:《受困》(Outlast)系列曾让不少可怕游戏玩家印象深刻印象,而该系列现卖出1500万套,这也让加拿大开发商Red Barrels从一个默默无闻的小工作室变为了可怕游戏界的著名厂商。 《受困》(Outlast)系列曾让不少可怕游戏玩家印象深刻印象,而该系列现卖出1500万套,这也让加拿大开发商Red Barrels从一个默默无闻的小工作室变为了可怕游戏界的著名厂商。回应,工作室牵头创始人Philippe Morin回应,目前游戏的销售收入超过6400万美元,即使除去分销商的4500万美元,只剩的数目对一个小工作室来说依然是极大的
本文摘要:据外媒Press Start消息,Red Barrels旗下可怕游戏《受困2》因所含过多欺诈药物、血腥等暴力行为画面而被澳大利亚分级机构拒绝接受对其展开分级。 据外媒Press Start消息,Red Barrels旗下可怕游戏《受困2》因所含过多欺诈药物、血腥等暴力行为画面而被澳大利亚分级机构拒绝接受对其展开分级。 此前,澳大利亚发行商18point2向分级机构递交了申请人,但机构在经过审查后于3月15日月拒绝接受对《受困2》展开分级
本文摘要:《受困》(Outlast)系列曾让不少可怕游戏玩家印象深刻印象,而该系列现卖出1500万套,这也让加拿大开发商Red Barrels从一个默默无闻的小工作室变为了可怕游戏界的著名厂商。 《受困》(Outlast)系列曾让不少可怕游戏玩家印象深刻印象,而该系列现卖出1500万套,这也让加拿大开发商Red Barrels从一个默默无闻的小工作室变为了可怕游戏界的著名厂商。回应,工作室牵头创始人Philippe Morin回应,目前游戏的销售收入超过6400万美元,即使除去分销商的4500万美元,只剩的数目对一个小工作室来说依然是极大的