outlast
本文摘要:可怕游戏《受困2(Outlast 2)》要跳票了!今天,制作方Red Barrels宣告发售日推迟到2017年第一季度。官方称之为跳票是为了给与研发团队更好的时间抛光游戏,最后带给一个引以为傲的游戏。 2013年,《受困》第一代疯狂全球,无数主播都试玩版了这个游戏
本文摘要:近日在拒绝接受外媒GamesIndustry专访时,Red Barrels公司CEO Philippe Morin透漏,目前《受困》系列销量早已超过了1500万份,收益超过了6400万美元。即便除去经销商的分为,Red Barrels仍旧盈利4500万美元。财报表明,《受困1》售价19.99美元,账户赤字为140万美元,《受困2》售价29.99美元,账户赤字为700万美元
本文摘要:《受困2(Outlast 2)》将为游戏的PC版减少简体中文。在昨晚游戏发布的最新更新补丁中,官方又更进一步回应,游戏的简体中文将在下周上线。在涉及的公告中,官方回应,《受困2》在发售之后早已获得了商业上的顺利,此次改版补丁将均衡游戏普通可玩性下的体验(应当是可玩性有所减少),但同时维持游戏艰难和噩梦可玩性下的挑战性
本文摘要:《受困》(Outlast)系列曾让不少可怕游戏玩家印象深刻印象,而该系列现卖出1500万套,这也让加拿大开发商Red Barrels从一个默默无闻的小工作室变为了可怕游戏界的著名厂商。 《受困》(Outlast)系列曾让不少可怕游戏玩家印象深刻印象,而该系列现卖出1500万套,这也让加拿大开发商Red Barrels从一个默默无闻的小工作室变为了可怕游戏界的著名厂商。回应,工作室牵头创始人Philippe Morin回应,目前游戏的销售收入超过6400万美元,即使除去分销商的4500万美元,只剩的数目对一个小工作室来说依然是极大的
VauDe公司创建于1975年,她坐落于Constance湖畔,风景秀丽的小-Untereisenbach。在这里可以观赏到瑞士,奥地利和德国阿尔卑斯山迷人风光。自创立伊始,VauDe公司出于对周围环境的缜密考察,将公司建立在一个真正的适合户外运动的胜地,致力于为登山和休闲享受自然的人们服务
地狱是您无法在Outlast中生存的实验,Outlast是由历史上一些最大的游戏特许经营权的资深人士开发的第一人称生存恐怖游戏。作为调查记者Miles Upshur,您可以探索巨型庇护所,并尝试生存足够长的时间,以发现其可怕的秘密……如果您敢的话。 在科罗拉多州的偏远山区,恐怖分子在芒特广阔的庇护所内等待
本文摘要:《受困》(Outlast)系列曾让不少可怕游戏玩家印象深刻印象,而该系列现卖出1500万套,这也让加拿大开发商Red Barrels从一个默默无闻的小工作室变为了可怕游戏界的著名厂商。 《受困》(Outlast)系列曾让不少可怕游戏玩家印象深刻印象,而该系列现卖出1500万套,这也让加拿大开发商Red Barrels从一个默默无闻的小工作室变为了可怕游戏界的著名厂商。回应,工作室牵头创始人Philippe Morin回应,目前游戏的销售收入超过6400万美元,即使除去分销商的4500万美元,只剩的数目对一个小工作室来说依然是极大的
迄今为止,工业上尚无法大规模地将自 1931 年以来就为人所知的气凝胶材料与纺织材料结合起来。气凝胶是世界上最轻的固体,看起来像最细的流动尘粒。如果把样品拿在手里,由于很轻,它会很快散布在空间中
