scratch
Scratch是一款由麻省理工学院(MIT) 媒体实验室设计开发的一款面向少年的简易图形化编程工具。配合Scratch积木式编程的概念,少年和儿童可以在娱乐中学习到编程的基本理念和技巧。近 日,MIT的Scratch开发团队宣布了将于谷歌合作携手开发新一代Scratch 3.0软件
昨晚研究了下 Go 语言项目在 Docker 的 scratch 镜像中部署的方式,结果在 centos7 下编译的项目无论如何都无法运行起来,经过一番查询之后,发现是没有打包 lib 的缘故,无法在空镜像(scratch 镜像)运行, 所以只要指定环境变量后打包 lib 即可。 当 CGO_ENABLED=1,进行编译时,会将文件中引用 libc 的库(比如常用的 net 包),以动态链接的方式生成目标文件。 当 CGO_ENABLED=0,进行编译时,则会把在目标文件中未定义的符号(外部函数)一起链接到可执行文件中
青少年素质教育从20世纪80年代被提出以来,一直是教育界广泛关注的话题,而讲到素质教育就不得不提近年来备受市场青睐的创客教育。创客教育是创客文化与教育的结合,是基于学员兴趣,以项目学习的方式,使用数字化工具,倡导造物,鼓励分享,培养跨学科解决问题能力、团队协作能力和创新能力的一种素质教育。本文试图从创客教育与创客、STEAM教育的关系,创客教育发展现状等方面进行简要梳理,管窥创客教育行业的发展趋势
您可以在铂金箔、金箔、银箔地图上刮开您的旅程,现在您更可以刮擦玫瑰金箔地图。火烈鸟、西瓜、 草莓酱,所有最好的东西都是粉红色,虽然Scratch Map 玫瑰金版可能不是颜色光谱中最受欢迎的霓虹灯热带端,但我们更喜欢我们的Scratch Maps具有微妙、精致、独特的美感。 说到精致,Scratch Map玫瑰金是我们第一张具有大理石效果的地图
今天为大家分享的Scratch作品是《小鱼的逃脱》,这是一款考验反应速度的逃脱游戏,游戏的目的是控制小鱼躲过重重障碍到达终点。 点击绿旗,运行程序,进入游戏封面,这里只有一个标题好开始按钮,点击开始按钮,正式进入游戏,在舞台的左侧有一条小鱼,只见小鱼不停的向前游去,不过小鱼只能在绿色的通道中前行,通道时而变宽,时而变窄,偶尔还要有一些齿轮或石头之类的障碍物,一旦小鱼碰到障碍物或者游出通道边界,则游戏结束,当通过所有的通道和障碍物,游戏胜利。 Scratch小鱼的逃脱作品的预览效果如视频所示: 在创作本作品过程中,最关键的地方在于通道的效果,与其说小鱼在前进,不如说通道在不停的后退,小鱼的前进是相对于通道的后退而言的,那么,通道的后退效果又是怎么实现的呢? 首先,我们要从障碍角色的造型列表入手,为了呈现不同的通道效果,增加游戏的趣味性,这里准备了17个不同的造型,如图所示(注意,这里只列出了8个造型): 这段代码的意思,先从第一个造型开始,将其放到舞台的最右方,然后向左移动,当移动到舞台中间的时候,生成一个克隆体,然后继续向左右移动,直到完全移出屏幕,将其隐藏起来
一年一度的森林运动会开始了大家都兴高采烈地跑到广场上许多小动物都报名参加有飞毛腿狐狸、斑点狗……连最两条腿走路的喵星人也来了森林里顿时变得热闹起来。 Scratch不仅可以制作游戏,还可以进行故事创作。森林运动会的故事,很多小朋友在幼儿园的时候就读过,它有各种各样的版本
现在树莓派Raspberry Pi上出现了一个视觉图形化的程式设计工具,只需在网页上,透过图形拖拉就可以快速完成程式的开发,该工具名称为“wyliodrin”。目前完全免费、全部的功能就像scratch 一样,在网页上拖拖拉拉wyliodrin 所做准备好所有的功能,就可以完成所有的动作。 最让人惊艳的是,只要在认可的个人电脑上面,撰写好程式之后,就可以透过网络的方式,远端的更新蓝莓派机器并且执行,有了这样的功能就对物联设备的研发,就就相当的便利,有些物连网的监测设备,远在偏僻的高山、大海中的小岛、甚至人烟罕见的地方,有了这样的功能可以让以后更加的便利
推箱子游戏于1981年由日本人今林宏行首创,是在1982年12月由Thinking Rabbit 公司首次发行,名“仓库番”。箱子只可以推 不可以拉 而且一次只能推动一个,胜利条件就是把所有的箱子都推到目的地。是一种老少皆宜的益智游戏,既可以开发青少年学生的智力,又可以防止老年痴呆症,全家一起攻关还可以促进家庭和睦,何乐而不为? 今天为大家带来的Scratch作品是《推箱子游戏》,这是一款益智类游戏
Scratch你听说过吗?6-18岁孩子学编程的启蒙教育,发达国家的孩子都在学。《沐风老师Scratch打地鼠游戏视频教程》给大家讲解演示的是一款经典的打地鼠小游戏,非常适合入门级以及进阶的小盆友、老师和家长学习。 我们将陆续推出Scratch实战系列教程,欢迎大家持续关注! * 还有很多内容,沐风老师会持续更新! * PS:评论区有好戏,喜欢凑热闹的赶紧去看一看哟! Scratch你听说过吗?6-18岁孩子学编程的启蒙教育,发达国家的孩子都在学
事件类积木指令一般都是放在程序的最开头,第一条积木指令的。这类指令是在scratch软件的代码面板的事件模块中的,它们下面有凸起,上面没有缺口,因此,只能作为程序的第一条指令使用,放在一段程序的开始处。 scratch事件类模块有哪些积木指令? 大家可以实践下,把事件模块中的积木指令都拖到代码区,然后把外观模块中的“说…”积木拼接上去,然后分别进行点击绿旗、按下空格、角色被点击等操作,观察角色的变化,了解所起到的作用