绿旗
今天为大家分享的Scratch作品是《寻找钻石》,这是一款考验反应速度的平台游戏,游戏的目标是控制好Player越过重重障碍,拿到钻石。 点击绿旗,运行程序,启动游戏,游戏的主角Player从半空下落到草地上,草地上时不时的会出现一些障碍物,比如尖刺、电锯和熔岩,Player一旦碰到这些障碍物,就会回到初始位置重新开始,玩家可以通过按下任意键或键盘让Player跳起来,从而避开这些障碍物,并确保Player始终掉到草地上,当Player跨越重重障碍,拿到钻石,游戏胜利,同时会记录下你的时间。 Scratch寻找钻石作品的预览效果如视频所示: Scratch寻找钻石作品一共使用了11个角色,如图所示: 这是一个经典的平台游戏,所谓平台游戏指的是像《超级马里奥》一样在二维平面上使用跳跃、滑翔等方式穿过障碍的游戏方式,著名的平台动作游戏还有《冒险岛》等
深圳市翠园中学创办于1964年,1992年被确立为深圳市罗湖区重点中学,1999年在全市率先通过广东省一级学校评估,2007年高分通过广东省首批国家级示范性高中评估。 2009年学校成为美国大学理事会在深圳首个注册会员学校和AP考点学校。 2010年7月国际环保基金组织授予学校全国首批国际生态学校绿旗
2006年,跑酷运动进入中国,并开始在中国推广,跑酷不仅是门运动的艺术,它的热衷者更愿把它看成是一种青年亚文化所倡导生活方式,跑跳攀爬中的自由灵魂在运动中无限伸展。也就是从这时开始,出现了各种有趣的跑酷游戏,深受各位玩家的喜爱。 今天要和大家分享的Scratch作品是《不可能的跑酷》,这是一款创新跑酷游戏
今天为大家分享的Scratch作品是《滑动拼图》,这是一款益智类拼图游戏,游戏的目标就是将随机分布的滑块拼接成一幅完整的图片。 点击绿旗,运行程序,进入游戏菜单页面,舞台中间排列成3张图片,表示拼图的三种模式,分别3 x 34 x 4和5 x 5,点击图片就可以进入对应的拼图游戏。进入拼图界面之后,舞台左侧是游戏区域,对应的是 3 x 3、4 x 4和5 x 5的小格子,每格对应着一张图片,图片右上角有数字序号,并留有一个空格子,玩家通过点击鼠标来移动图片,将图片按照数字序号顺序,自上至下、自左至右排列好,此时游戏成功
我们美丽的560英亩的校园坐落在绿色的公园里,距离bg电子官方注册市中心3英里. 可持续发展是我们校园计划的核心,有25000多棵树,6.长达5英里的树篱 减少环境影响的新建筑 我们的生态中心分配和果园 还有大量的绿色空间,可以放松和朋友们社交. 此外还有我们的可再生能源和碳排放计划 我们希望我们的校园是一个鼓舞人心和可持续发展的地方 工作与学习. 我们的户外空间连续十年获得绿旗奖,这是绿色空间质量的国际基准. 从“无割草区”到让野花繁茂 到野餐区和我们自己的湖边放松. 校园周围有150年历史的林地可供学生进入 工作人员和当地社区2人.6英里的Trim Trail. 有几个可以跳上跳下的点的户外运动站... 但它也是一个很好的放松散步,探索自然. 通过场地团队和刺猬友好校园社团的学生们的合作 bg电子官方注册获得了黄金评级 刺猬友好校园 -英国顶尖大学之一. 我们有19个刺猬冠军,我们的许多场地团队都参加了刺猬培训,以确保我们能保护这些动物. 我们的活动包括: 绿**g电子官方注册生态中心是位于西南校区的一个占地4000平方米 的自然花园 重点是可持续农业生产 并在工作人员和学生志愿者的帮助下运行. 该基地有40个种植床,一个果树果园,温室和蜂箱. 生态中心的目标是在当地生产 健康的 一年四季都有有机产品 以“0食物里程”为分配重点. 自从大学在2020年宣布进入气候紧急状态以来 资本发展计划已重新制定,以大幅减少新建项目对环境的影响. 随着大学的不断发展 我们正在更聪明地利用空间——为了地球的利益重新利用现有空间,调整我们的工作方式.
克隆,在scratch编程中是很经常会使用到的积木指令,scratch克隆积木主要有三个,“克隆自己”、“当克隆体启动时”、“删除克隆体”;克隆就是复制一个一模一样的角色,包括颜色、坐标、大小、外观、变量等属性,继承了原角色的所有属性以及原角色的所有代码; 在scratch中克隆是相当于复制一个一模一样的角色,被克隆的角色是本体,克隆出来的是克隆体。原角色的所有属性,都会被克隆体所继承,例如角色的大小、外观、颜色、坐标、变量等,一些程序代码都会被继承; scratch克隆积木有什么? “克隆自己”积木,是表示克隆出和角色一模一样的出来; “当克隆体启动时”积木,是表示,克隆体启动时,执行克隆体相应的操作程序; “删除克隆体”积木,克隆体操作完自己相应的程序后看,要删除自己; 这里我们用例题来充分的讲解下克隆积木的使用,如题: 1) 创建tree背景,添加Apple和Bowl角色; 2) 当绿旗被点击,苹果不停的从树上往下掉(每0.2秒掉一个,下落速度为10) ;这里的苹果就是克隆体,每0.2s克隆一个;当克隆体启动的时候,显示,位置在树上的位置即可; 3) 每个苹果的大小随机(范围10-150) ;克隆出来的苹果,大小也是随机显示的; 4) Bowl角色的上下位置不变,左右位置与鼠标指针保持一致; 5) 当掉落的苹果碰到Bowl时,苹果消失,得分加1 ;当克隆体碰到了Bowl就删除克隆体;
地球的表面71%是蓝色的海洋,地球上的生物约有80%在海洋之中。海洋为人类的生存和发展提供了丰富的宝藏和无穷的资源。航海是人类认识、利用、开发海洋的基础和前提
果果:今天天气太热了,看看!明明手里还拿着一个手持风扇呢? 可可:我们有ScraSo呢?创作属于自己的特色小风扇和风车的互动项目清凉一下。 风车的向左旋转的速度会随着旋钮电位器的数值变化而调整。 创建一个自命名的变量,如转速变量
今天为大家分享的Scratch作品是《小猫跑酷》,这是一款简单而又颇具创意的跑酷游戏作品。 点击绿旗,开始游戏,进入第一关,舞台上有三条黑色的线段,其中在靠近舞台的线段上有一个黄色的小球,舞台底部是红色的条纹。玩家通过按键来控制小猫的移动和起跳,按左方向时,小猫左移,按右方向键时,小猫右移,按上方向键,小猫起跳然后下落,如果小猫落在红色条纹上,则生命值减1,然后重新开始当前关卡
事件类积木指令一般都是放在程序的最开头,第一条积木指令的。这类指令是在scratch软件的代码面板的事件模块中的,它们下面有凸起,上面没有缺口,因此,只能作为程序的第一条指令使用,放在一段程序的开始处。 scratch事件类模块有哪些积木指令? 大家可以实践下,把事件模块中的积木指令都拖到代码区,然后把外观模块中的“说…”积木拼接上去,然后分别进行点击绿旗、按下空格、角色被点击等操作,观察角色的变化,了解所起到的作用