绿旗
今天为大家分享的Scratch作品是《寻找钻石》,这是一款考验反应速度的平台游戏,游戏的目标是控制好Player越过重重障碍,拿到钻石。 点击绿旗,运行程序,启动游戏,游戏的主角Player从半空下落到草地上,草地上时不时的会出现一些障碍物,比如尖刺、电锯和熔岩,Player一旦碰到这些障碍物,就会回到初始位置重新开始,玩家可以通过按下任意键或键盘让Player跳起来,从而避开这些障碍物,并确保Player始终掉到草地上,当Player跨越重重障碍,拿到钻石,游戏胜利,同时会记录下你的时间。 Scratch寻找钻石作品的预览效果如视频所示: Scratch寻找钻石作品一共使用了11个角色,如图所示: 这是一个经典的平台游戏,所谓平台游戏指的是像《超级马里奥》一样在二维平面上使用跳跃、滑翔等方式穿过障碍的游戏方式,著名的平台动作游戏还有《冒险岛》等
克隆,在scratch编程中是很经常会使用到的积木指令,scratch克隆积木主要有三个,“克隆自己”、“当克隆体启动时”、“删除克隆体”;克隆就是复制一个一模一样的角色,包括颜色、坐标、大小、外观、变量等属性,继承了原角色的所有属性以及原角色的所有代码; 在scratch中克隆是相当于复制一个一模一样的角色,被克隆的角色是本体,克隆出来的是克隆体。原角色的所有属性,都会被克隆体所继承,例如角色的大小、外观、颜色、坐标、变量等,一些程序代码都会被继承; scratch克隆积木有什么? “克隆自己”积木,是表示克隆出和角色一模一样的出来; “当克隆体启动时”积木,是表示,克隆体启动时,执行克隆体相应的操作程序; “删除克隆体”积木,克隆体操作完自己相应的程序后看,要删除自己; 这里我们用例题来充分的讲解下克隆积木的使用,如题: 1) 创建tree背景,添加Apple和Bowl角色; 2) 当绿旗被点击,苹果不停的从树上往下掉(每0.2秒掉一个,下落速度为10) ;这里的苹果就是克隆体,每0.2s克隆一个;当克隆体启动的时候,显示,位置在树上的位置即可; 3) 每个苹果的大小随机(范围10-150) ;克隆出来的苹果,大小也是随机显示的; 4) Bowl角色的上下位置不变,左右位置与鼠标指针保持一致; 5) 当掉落的苹果碰到Bowl时,苹果消失,得分加1 ;当克隆体碰到了Bowl就删除克隆体;
地球的表面71%是蓝色的海洋,地球上的生物约有80%在海洋之中。海洋为人类的生存和发展提供了丰富的宝藏和无穷的资源。航海是人类认识、利用、开发海洋的基础和前提