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中文摘要 为了模拟现地土壤、织物、排水材料受载重作用和加载频率对排水沟渠过滤系统的影响,本研究进行动态载重下土壤-不织布系统之过滤渗透试验,主要探讨在不同水力梯度下载重作用、不同的加载频率对土壤-不织布复合体系统过滤行为之影响。试验土壤采用黏土质砂土,不织布下方利用不锈钢珠模拟粗颗粒排水层,采用均ㄧ直径15.85 mm 排列而成,进行过滤试验,根据试验结果探讨复合体系统承受载重及加载频率作用后其过滤行为之影响。本研究采用一款针轧不织布进行试验,试验将进行系统未加载0 kPa以及静态载重为40 kPa、65kPa、100 kPa,动态载重为35 kPa、70 kPa、100 kPa,作用频率为0.1 Hz、1 Hz、2 Hz、5 Hz之组合,并控制载重作用次数为5000 次
本周发布的备受期待的《死亡搁浅》游戏的创造者小岛秀夫(Hideo Kojima)将家庭对电影的痴迷变成了制作高电影视频游戏的才华。 Kojima以其著名的《合金装备》系列而闻名,他在Konami工作了近30年,Konami曾表示他加入了这家大公司,因为它们是当时唯一在股票市场上市的游戏公司。 他出生于1963年,一个痴迷于电影的家庭
《拉捷特与克拉克》是 Insomniac Games 制作、SCE 于 2002 年在 PS2 上发行的动作游戏,以隆巴斯星人拉捷特与机器人伙伴克拉克的星际冒险故事为主题,之后陆续在 PS2、PS3 上推出多款系列作,并预定于 2016 年 4 月推出改编 3D 动画电影。 本次发表的 PS4 同名作品,是以 2002 年推出的 PS2 初代作为基础加以重启。充分运用 PS4 的新一代处理能力呈现更为美丽流畅的画面,更深入的描述原始的故事
本文摘要:E3上《对马之魂》的展示让人精彩,很多人都对这款游戏十分感兴趣,但是也有很多人担忧这款游戏的可玩性不会很高,比如像黑魂系列的那样,让一些玩家较为无以初学者。对于这种众说纷纭,Sucker Punch创新总监内特福克斯声明,,这款游戏是“一款合适主流游戏玩家的游戏”。他说明“对于那些讨厌把《血源》刷到白金水平的玩家来说,《对马岛之鬼》并不具备挑战性,”福克斯回应,这款游戏将获取的种种挑战,将类似于“《地平线:零之黎明》,可以探寻世界,可以拒绝接受挑战,也可以懒懒散散地玩
昨天有报道刊登了一名开发者关于《暗黑血统》系列还没有被放弃,并且希望很快会有关于这个系列的消息的言论。一些玩家甚至希望在E3上听到新游戏的宣布,但是根据Nordic的说法,这些都不可能了。 Nordic Games的推特账号在回应一名玩家提问的时候写到:“对不起,但是《暗黑血统3》不会参展这次的E3
近日,外媒公布了《地平线:黎明时分(Horizon:Zero Dawn)》的一张艺术截图,展示了戏中“机械恐龙”成群的原始森林,让玩家有机会了解到本作目前的开发风格和进度。 日前,外媒再次为我们带来了《地平线:黎明时分(Horizon:Zero Dawn)》的一张全新的艺术截图,展示了游戏中“机械恐龙”成群的原始森林,届时,我们的女主角机器生物猎人亚洛伊将使用她的原始弓箭和这些怪物PK。【单机游戏下载】 在《地平线:黎明时分》中,我们的女主角机器生物猎人亚洛伊将使用她的原始弓箭和这些怪物PK