xcloud
Sony 征才网页曝光新计划 要将 PS 游戏串流到“所有装置” 今年 10 月,微软发表了云端串流游玩的服务计划“Project xCloud”,也就是透过串流游玩的方式,让玩家可以在任意平台游玩 Xbox One 的作品。而 Sony 互动娱乐似乎也有相似的计划,除了已知的 PS Now 以外,他们现在似乎要将串流游玩的支援平台扩大至“所有装置”上。 根据官方的征才网页,可以看到下列这段描述: 在 Sony 互动娱乐里,云端游戏工程和基础建设团队正在领导云端游戏革命,将主机等级的电玩作品引入所有装置中
微软宣布其 xCloud 服务(正式名称为 Xbox Cloud Gaming)和 Xbox Remote Play 现在可供在 Windows 10(或 11)上使用 Xbox 应用程序的所有人使用。PC 上的这些功能上个月作为 Beta 版向 Xbox Insiders 推出,并且已经在手机上可用了一段时间,但它们在 PC 上正式可用也很高兴看到。无论游戏是在您的个人控制台上运行还是在 Microsoft 的服务器上运行,它都为您提供了另一种玩游戏方式的选择
据 Neowin 报道,有关微软与任天堂之间存在合作关系的可能性一直有争议,不过 YouTube 上 Direct Feed Games 的报道称它们是真的,微软甚至可能在 Nintendo Switch 上推出自己的游戏。 在这之前,微软已经把《我的世界》(Minecraft)移植到 Switch 平台。一些微软第一方游戏工作室也可能在 Switch 和其他游戏平台上推出作品
随着 Microsoft Project xCloud 及 Google Stadia 等云端游戏平台出现,很多人也关心 iOS 平台能否玩这些云端游戏。Apple 又会否让云端游戏应用上架? 而在 Apps 上架之前,Apple 会按照一套标准来审查应用,为了保护用户以至为开发者提供一个公平竞争的环境。Microsoft 表示他们希望让 Xbox Game Pass 在不同平台使用,但暂时没有途径在 App Store 上架
就在近日,微软举办了其云端串流游戏计划【Project xCloud】的发布会, 目标将打造跨装置的游戏体验。 云端串流游戏服务【Project xCloud】目前尚在封闭测试中,预定在2019年才会进行大规模的公开测试,年初还是...年尾? 以现时来说,我们玩游戏时很大程度受限于的硬件设备的性能。而【Project xCloud】运用其最先进的全球游戏流媒体技术,让您自由地在想要的设备上玩游戏而无需锁定特定设备,让您成为游戏体验的中心
3月下旬,Apple发布了Apple Arcade,这是一项允许Apple用户在iPhone,iPad,Mac和Apple TV设备上玩游戏的订阅服务。当时苹果公司承诺,100个独家游戏可以在大门外玩,其他订阅服务甚至其他移动设备都无法播放。 但看起来这个承诺可能会花费他们
全球游戏市场经过30多年的发展,市场规模已经突破1000亿美元大关。据市场研究机构的报告指出,2017年到2021年之间,全球游戏市场规模的年复合增长率将达到10.3%,到2021年全球游戏市场规模将达1801亿美元。 全球游戏行业的蓬勃发展,社交元素的沉浸式体验在游戏玩家中非常受欢迎
微软关闭混音器,其 流媒体平台. 关闭计划于22月XNUMX日完成,届时所有合作伙伴(如果愿意)都将转移到Facebook游戏平台。 过渡已经开始,服务将在一个月内停止运行。 “与其他大型竞争对手相比,我们在Mixer的每月活跃用户方面确实远远落后” 他解释道 菲尔·斯宾塞,Xbox部门的负责人 “我相信Mixer社区将受益于Facebook的广大受众以及该社交平台所提供的与公众接触的便捷性”. 因此,该手术将持续数周,从22月XNUMX日开始, Mixer将直接重定向到Facebook Gaming
Samsung Galaxy Note 20 将会在今晚正式发表,据知其中一个卖点就是首款可以游玩 Microsoft 云端串流游戏服务 Project xCloud 的游戏,那到底 Project xCloud 什么时候可以在手机上游玩呢?只是看似有吸引力的包装,仍有两点香港用户需注意,其一是游戏并不适用于 iOS 平台;而更重要的一点是能玩到 Project xCloud 游戏的只有 22 个国家(奥地利、比利时、加拿大、捷克、丹麦、芬兰、法国、德国、匈牙利、爱尔兰、意大利、荷兰、挪威、波兰、斯洛伐克、西班牙、韩国、瑞典、瑞士、英国和美国),并不包括香港。对 Project xCloud 仍有兴趣者,今晚可留意 Samsung’s Galaxy Unpacked event 公布,官方表示会有更多内容提供。
微软公布了有关Project xCloud游戏流媒体服务的更多细节。最重要的是,开发人员不必对他们的游戏进行任何修改,就可以让xCloud支持他们。微软已经将自定义Project xCloud部署到13个Azure区域的数据中心,最初重点是靠近北美、亚洲和欧洲的主要游戏开发中心