xcloud
Sony 征才网页曝光新计划 要将 PS 游戏串流到“所有装置” 今年 10 月,微软发表了云端串流游玩的服务计划“Project xCloud”,也就是透过串流游玩的方式,让玩家可以在任意平台游玩 Xbox One 的作品。而 Sony 互动娱乐似乎也有相似的计划,除了已知的 PS Now 以外,他们现在似乎要将串流游玩的支援平台扩大至“所有装置”上。 根据官方的征才网页,可以看到下列这段描述: 在 Sony 互动娱乐里,云端游戏工程和基础建设团队正在领导云端游戏革命,将主机等级的电玩作品引入所有装置中
微软宣布其 xCloud 服务(正式名称为 Xbox Cloud Gaming)和 Xbox Remote Play 现在可供在 Windows 10(或 11)上使用 Xbox 应用程序的所有人使用。PC 上的这些功能上个月作为 Beta 版向 Xbox Insiders 推出,并且已经在手机上可用了一段时间,但它们在 PC 上正式可用也很高兴看到。无论游戏是在您的个人控制台上运行还是在 Microsoft 的服务器上运行,它都为您提供了另一种玩游戏方式的选择
据 Neowin 报道,有关微软与任天堂之间存在合作关系的可能性一直有争议,不过 YouTube 上 Direct Feed Games 的报道称它们是真的,微软甚至可能在 Nintendo Switch 上推出自己的游戏。 在这之前,微软已经把《我的世界》(Minecraft)移植到 Switch 平台。一些微软第一方游戏工作室也可能在 Switch 和其他游戏平台上推出作品
随着 Microsoft Project xCloud 及 Google Stadia 等云端游戏平台出现,很多人也关心 iOS 平台能否玩这些云端游戏。Apple 又会否让云端游戏应用上架? 而在 Apps 上架之前,Apple 会按照一套标准来审查应用,为了保护用户以至为开发者提供一个公平竞争的环境。Microsoft 表示他们希望让 Xbox Game Pass 在不同平台使用,但暂时没有途径在 App Store 上架
除了提振其服务业务外,苹果的主要抱负是,通过其Arcade游戏订阅服务在游戏方面赢回优势。微软、英伟达和谷歌等公司已经或者即将推出自己的云游戏服务。微软计划今年推出其云游戏流媒体服务xCloud,而亚马逊也计划今年推出云游戏服务
就在近日,微软举办了其云端串流游戏计划【Project xCloud】的发布会, 目标将打造跨装置的游戏体验。 云端串流游戏服务【Project xCloud】目前尚在封闭测试中,预定在2019年才会进行大规模的公开测试,年初还是...年尾? 以现时来说,我们玩游戏时很大程度受限于的硬件设备的性能。而【Project xCloud】运用其最先进的全球游戏流媒体技术,让您自由地在想要的设备上玩游戏而无需锁定特定设备,让您成为游戏体验的中心
3月下旬,Apple发布了Apple Arcade,这是一项允许Apple用户在iPhone,iPad,Mac和Apple TV设备上玩游戏的订阅服务。当时苹果公司承诺,100个独家游戏可以在大门外玩,其他订阅服务甚至其他移动设备都无法播放。 但看起来这个承诺可能会花费他们
全球游戏市场经过30多年的发展,市场规模已经突破1000亿美元大关。据市场研究机构的报告指出,2017年到2021年之间,全球游戏市场规模的年复合增长率将达到10.3%,到2021年全球游戏市场规模将达1801亿美元。 全球游戏行业的蓬勃发展,社交元素的沉浸式体验在游戏玩家中非常受欢迎
很明显微软没有轻视新来者,在内部邮件中,Xbox 游戏部门主管 Phil Spencer 回应了 Google Stadia。 Phil Spencer 表示微软将会在 E3 2019 上有大动作。很直接就能联想到微软的 Project xCloud 云游戏平台,可以在非 Xbox 平台上通过串流玩到 Xbox 游戏,微软近期也有演示
微软关闭混音器,其 流媒体平台. 关闭计划于22月XNUMX日完成,届时所有合作伙伴(如果愿意)都将转移到Facebook游戏平台。 过渡已经开始,服务将在一个月内停止运行。 “与其他大型竞争对手相比,我们在Mixer的每月活跃用户方面确实远远落后” 他解释道 菲尔·斯宾塞,Xbox部门的负责人 “我相信Mixer社区将受益于Facebook的广大受众以及该社交平台所提供的与公众接触的便捷性”. 因此,该手术将持续数周,从22月XNUMX日开始, Mixer将直接重定向到Facebook Gaming