就在近日,微软举办了其云端串流游戏计划【Project xCloud】的发布会, 目标将打造跨装置的游戏体验。

云端串流游戏服务【Project xCloud】目前尚在封闭测试中,预定在2019年才会进行大规模的公开测试,年初还是...年尾?

以现时来说,我们玩游戏时很大程度受限于的硬件设备的性能。而【Project xCloud】运用其最先进的全球游戏流媒体技术,让您自由地在想要的设备上玩游戏而无需锁定特定设备,让您成为游戏体验的中心。

今次测试主要以蓝牙与Xbox无线控制器配对的设备(手机,平板电脑)上运行,还可以使用触摸输入进行播放。也就是测试不用控制器能否如常进行游戏 (是否如同在PC,主机上一样),或者画质与延迟方面能否达标等。

由于Microsoft的刀锋服务器已建立在全球54个区域建立了Azure数据中心,如果测试无碍,此款技术将可在明年让140国家的玩家透过云端串流,选择任何地点,时间进行他们想玩的游戏。看完资料中心分布图,有香港,新加坡!还有韩国与日本,我们应该也可以及时享用到此项服务,如果全球同步上市的话。

延迟问题,目前测试以每秒10MB的速度运行,足够吗?

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