电玩展
SEGA 今(15)日宣布将一连四天参加 2020 台北国际电玩展。此次的规模盛大,总计将展出 20 款以上的游戏,还包含一部电影。没错就是辣部进厂维修后的音速小子真人电影
《反叛的鲁路修:失落的故事》公开 参展TGS 本文摘要:DMM Games此前公开发表的《叛变的鲁路修》社交游戏化作品标题月公开发表,《叛变的鲁路修:重生的故事》(コードギアス 反逆のルルーシュ Lost Stories)将于9月23日展览TGS,本不作仍未发布对应平台。 DMM Games此前公开发表的《叛变的鲁路修》社交游戏化作品标题月公开发表,《叛变的鲁路修:重生的故事》(コードギアス 反逆のルルーシュ Lost Stories)将于9月23日展览TGS,本不作仍未发布对应平台。在经过几天的宣传之后,9月16日下午在东京秋叶原的几个LED上《叛变的鲁路修:重生的故事》月公开发表,公开发表视频忽然黑入几个巨型屏幕并告诉将于9月23日下午3点东京电玩展DMM展台举办的舞台活动中带给着款游戏的更好情报,原著中卡莲的声优小清水亚美、C.C的声优野上尤加奈等将同台
本文摘要:近日,索尼互娱举行媒体试玩版不会,原订于在台北国际电玩展公开发表的《圣剑传说3:轻印刷》首次展览,GNN在试玩版不会现场录音了一段中文版《圣剑传说3:轻印刷》的实机展示片段。《圣剑传说3:轻印刷》实机试玩版: 在本次的正式版中,玩家主要操作者草原之国弗尔赛那的佣兵杜兰,找到逃出“堡垒都市加德”的方法。除了跑完图、NPC对话之外,也牵涉到到了战斗部分
本文摘要:卡普空(Capcom)宣告生化危机:启示录2将移植版,并不会在2015年发售于PC,PS4,PS3,XBOX ONE,XBOX 360多个平台。该信息公布时还预示着一部前瞻预告片,非常富裕艺术气息和悬念内容: 在这段富裕艺术气质的预告片中,能看见的仅有一个大大向前跳跃的小女孩,周边环境的人们由长时间的人类状态渐渐向丧尸状态变化,可以紧密注意到手腕上的手镯指出了人物的状态,绿色即为长时间,而变为红色则早已没人类的意识不存在。 卡普空(Capcom)宣告生化危机:启示录2将移植版,并不会在2015年发售于PC,PS4,PS3,XBOX ONE,XBOX 360多个平台
日本厂商 HarvesT 此前在“东京电玩展2016”上公开的新作手游“偶像事变(アイドル事変)”(iOS/Android)于今日(10月21日)正式开始配信。 本作是一款以偶像育成为主题的音乐节奏游戏,游戏中的歌曲将由 MAGES. 负责,另外游戏的主题曲将由“つんく♂”负责。在游戏中,玩家将扮演经理人,负责47个都道府县的偶像议员的演出与成长
与美国暴雪娱乐制作的暗黑破坏神II一样,线上和单机的角色资料是分开的。单机游戏是着重故事性的“故事模式”及“特殊模式”(Windows版需要连达网络),而线上游戏则是另须收费的“连线模式”。连线模式本于游戏发售日(即2006年8月31日)开始服务,但因服务器开始服务后发生问题,所以顺延至2006年9月15日
一直想写伊藤。 伊藤计划,是一个名字,亦是一个计划。 2009 年 3 月,日本科幻作家伊藤计划 34 岁,因肺癌英年早逝
本文摘要:在昨天的台北电玩展上,法老触发布了旗下PS4版的《伊苏8》的展示视频,从视频中我们可以看见PS4版的《伊苏8》画质显然被PSV要好过于多了,甚至不是一个档次的。 《伊苏8:达娜的安魂曲》虽然早已在PSV上发售,但是仅限于PSV的技能,让这一代有意思的系统和比起前不作更为动人的剧情充分发挥的很差,而PS4版可以极致的演译游戏内容。PS4版的《伊苏》将获取60FPS/4K/分辨率/新的动作/改良操作者适当以及升级的图形
本文摘要:曾多次的PS3平台上有一个人气十分低的作品,不过随着时间的推移,这款游戏慢慢被消逝在了时间的长河之中,为了让游戏跟上新时代的潮流,于是就有开发商制作了这款强劲的PS4的全新游戏《龙之皇冠Pro》,这一消息是最近从偷窥渠道取得,你也回应这款游戏感兴趣,那么下面就一起来理解下吧更好非常丰富的内容吧。Vanillaware在PS3平台研发的《龙之皇冠》也要登岸PS4了,不过不是向下兼容,而是另一种更为极致的形态。 曾多次的PS3平台上有一个人气十分低的作品,不过随着时间的推移,这款游戏慢慢被消逝在了时间的长河之中,为了让游戏跟上新时代的潮流,于是就有开发商制作了这款强劲的PS4的全新游戏《龙之皇冠Pro》,这一消息是最近从偷窥渠道取得,你也回应这款游戏感兴趣,那么下面就一起来理解下吧更好非常丰富的内容吧
随着全球最大电玩展 E3 的结束,接下来就是各种反省和检讨、业界的回顾等等资讯。比如说过去几年就有检讨到“太多枪声、爆头”,有一年讨论到“以欧美 3A 大作为主的 E3 ,是不是不再需要年轻貌美的 Show Girl 了”、“游戏和电影产业”靠得越来越近,倒底是好事还是坏事?”等等…和检讨会相对的就是数据,多少玩家光临、多少厂商参与、停留了多少时间等等的具体数据。 而随着网络直播服务越来越普遍且多元, E3 的相关数据也走向了网络直播上