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EA旗下的手游《模拟人生:自由行动》(The Sims FreePlay)将在包括中国在内的六个国家中停运。《模拟人生:自由行动》作为《模拟人生》系列的手游版,是创造2亿全球下载量的游戏。 近日,EA通过旗下的官方论坛宣布,《模拟人生:自由行动》将在中国、沙特阿拉伯、阿拉伯联合酋长国、阿曼苏丹国、科威特、卡塔尔、埃及等6个国家中停运
尽管口碑欠安,但好在《战地2042》没有步《圣歌》的后尘直接撤销,DICE仍在不遗余力的修正游戏,尽管《2042》榜首赛季的内容的确乏善可陈。近来国外记者报导称,《战地2042》现在只剩下最基本的开发人员在为DLC工作了,大部分都转向了该系列的下一款游戏,随后EA便否认了这一说法。 记者Jeff Grubb表明,EA正试图竭尽或许少的资源来制造《战地2042》所许诺的DLC,以便专心于下一款《战地》游戏
与EA其他大型的幻想风格电影改编的游戏系列一样——例如《指环王》,《哈利波特与火焰杯》(Harry Potter And The Goblet Of Fire)将让你在游戏的大多数时间里和两个朋友进行配合。在以往的作品中,这种合作事实上只是让哈利、罗恩和赫敏三人分别完成不同的游戏内容,但是这一次,这些角色们将尽可能地通力合作,因此你不会在某些场景里单独一人进行游戏。在游戏中,你有两个基本的魔法按键——厄运和符咒,根据你当前所处环境和需要,你可以使用不同的魔法来完成任务
撰文:gamebase EA、Respawn 跟卢卡斯影业共同宣布,广受好评的《Star Wars 绝地:组织殒落(Jedi: Fallen Order)》在发售后短短两周内成为《星球大战》系列游戏数位下载版销售最快的作品,也是 EA 在 PC 上销售最好的《星球大战》游戏。 《Star Wars 绝地:组织殒落》描述66 号密令实行后,前学徒凯尔.克提斯一直躲在卜拉卡星。突如其来的状况迫使凯尔现身,努力逃离紧追着他不放的银河帝国判官 Second Sister 和其肃清兵
哈佛大学(Harvard University),简称哈佛,坐落于美国马萨诸塞州剑桥市,是一所享誉世界的私立研究型大学,是著名的常春藤盟校成员。这里走出了8位美利坚合众国总统,上百位诺贝尔获得者曾在此工作、学习,其在文学.. 学校性质:私立 QS世界大学最新排名:11 申请截止日期:11月1日(EA方式),1月1日(RD) 普林斯顿大学(Princeton University)成立于1746年,初名“新泽西学院”,是一所位于美国新泽西州普林斯顿的著名私立大学。学校提供学士、硕士、博士三种学位类型,系八所常春藤盟校之一,九所在美国革命前成立的殖.. 加州理工学院(California Institute of Technology,缩写Caltech)创建于1891年,是一所位于美国加利福尼亚州帕萨蒂纳的小型私立综合性全国大学,主校区占地面积约124英亩,该校离洛杉矶市仅18公里
特别的作者、导师和EA设计师吉姆-布朗实际上是一个长期的货币交易员和投资者。在经过9年的兼职交易后,他在2013年开始全职交易。他的指南《外汇交易者的圣经》,包括明智的交易策略和指示
ISO17025是实验室认可服务的国际标准,目前最新版本是2005年5月发布的,全称是ISO/IEC17025:2005-5-15《检测和校准实验室能力的通用要求》。ISO17025标准是由国际标准化组织ISO/CASCO(国际标准化组织/合格评定委员会)制定的实验室管理标准,该标准的前身是ISO/IEC导则25:1990《校准和检测实验室能力的要求》。国际上对实验室认可进行管理的组织是“国际实验室认可合作组织(ILAC)”,由包括中国实验室国家认可委员会(CNACL)在内的44个实验室认可机构参加
近年来,全球游戏业复苏,随着游戏业复苏也有大量的人才加入到游戏行业,然而在游戏行业里,大量的开发及美工相关工作,是由外包团队来完成的,一些外包团队的规模甚至比开发组/游戏工作室的规模还要大。 当我们通关一些游戏的时候,在片尾都会出现大量的“鸣谢名单”,而名单很大一部分的人员都是出自于外包团队,近年来游戏行业产生了微妙的变化,游戏公司的自家人员在游戏中人员的占比越来越少,外包团队的占比越来越高。 有外媒在报道中表示,动视暴雪的《使命召唤:高级战争》开发游戏的2000名人员中,有300人来自外部公司或独立外包人员;而参与《最终幻想15》开发工作的,就有多达70家外包公司
多人游戏在匹配玩家时一般使用基于技能的匹配算法,让同一技能水平的人一起更公平的对战,结果是胜负的几率通常是 50 比 50。但这对于游戏主播来说不是一件好事,因为只有在游戏中赢才能吸引观众。《Call of Duty: Warzone》的主播 Jordan "HusKerrs" Thomas 抱怨这种基于技能的匹配算法对他们这些排在前 1% 的玩家产生了巨大的负面影响,迫使他们“流汗”才能制作出更好的内容娱乐观众
DICE的《星球大战:前线2》在EA CEO Andrew Wilson看来“是一个很棒的游戏,只不过被微交易争议所笼罩”。 在最近召开的财政电话会议上,Wilson谈到了这款2017年底发售的科幻射击游戏。Wilson表示《星球大战:前线2》的问题在于微交易,但但随着正式发售后的移除以及DICE后来持续地努力去支持和改进,现在这款游戏的处境比之前好了很多