motive
前《刺客信条》主创Jade Raymond最近在接受外媒US Gamer采访时表示,她相信单机游戏没有死亡,仍然喜欢故事游戏。 Jade Raymond和Patrice Désilets领导了第一代《刺客信条》游戏的创作,经过十多年的发展,该系列已经成为业界最大的游戏IP之一。不过《刺客信条》也从线性故事设计转型到了一个更加开放的RPG游戏
新共和国舰队在瓦尔-沙袭击了帝国造船厂,帝国在这次突袭中被打了个措手不及,不得不选择撤退,这也是他们继死星二号毁灭后的又一次挫败。但是,对于泰坦中队的一名成员来说,战斗远未结束。在《星球大战:战机中队》的这个独立故事中,中队队长瓦科·格雷发现,自己已是战场上最后一名TIE飞行员,等待他的,是来自叛变新共和国X翼战机的无情追捕
集成电机和变频器的目的是为了在研究,安装,布线,编程和测试电机+变频器系统时 可以节省时间和降低成本,并可避免与这些操作相关的错误的危险。然而,在没有NEO WIFI之前,有一些因素限制了电机变频器的可用性,如:需要保护的程度(电机能安装在露天的环境下,而变频器不能),特别是电机的变频器,它的键盘,仍然保持远离它的被控制者的状态(想象,例如,在屋顶上的通风机)。Motive通过NEO-WIFI解决了这些问题,它是有专利的,简易使用的,IP65,带有无线可移动的控制器,在感应电动机外壳或锂充电电池时感应充电
EA:都在蒙特利尔,不如合一块吧! 我们都知道,《质量效应 仙女座》在发售时出现一些比较严重的品质问题,不仅影响了销量,同时还损害了游戏的口碑。作为游戏的开发商,BioWare 蒙特利尔在游戏发售之后一直在进行修改和调整。但很快,他们就不会再是一个独立的工作室了
2019年8月6日至8月11日,由国际农业永续学会(IAAS)、亚太农业研究机构协会(APAARI)、芬兰奥卢大学联合主办的第四届国际农业创新研讨会(IAIC)在芬兰奥卢市举行。An Examination for Recreation Motive in Ecological Tea Gardens的主题演讲,对多功能农业的可持续发展阐述了自己的观点。 据悉,此次研讨会吸引了来自全世界20多个国家的100多位学者参加会议,共同研讨农业产业的可持续发展
EA正式宣布,现EA Motive工作室的制作人Jade Raymond离职,而她此前曾在育碧担任游戏制作人,参与了《刺客信条》系列以及《看门狗》的开发,并于2015年加入EA。 根据Venture Beat报道,目前EA Motive将会由Samantha Ryan监管,而这位目前正负责管理EA移动、Maxis和BioWare工作室,而正是因为这个变动,Jade决定离开EA。 Jade曾担任《刺客信条》制作人,《刺客信条2》执行制作人,《看门狗》执行制作人,在2015年加入EA之后,创立了Motive工作室
EA Motive工作室宣布即将到来的重制版《绝命异次元》(Dead Space)游戏首发将有二周目模式(New Game+)。二周目模式中将包含6级高级套装,新的秘密结局(隐藏结局)和新的幻影变种尸变体。 本周早些时候EA Motive还介绍了《绝命异次元》PS5版的DualSense整合细节
Motive 与 EA 终于公开了第一段《绝命异次元》重制版的游戏画面影片,故事依然发生于宇宙船舰石村号上,主角的 Isaac Clarke 前去进行维修工作时受到外星生物袭击的故事。“战略性肢解”依然是你对付尸变体的**方法,亦同样需要在舰外的零重力环境中漂浮,而重制版最大的分别便是以现代硬件的性能,为游戏带来更真实的光影、音效等。 虽然故事上沿用 2008 年原版游戏的设定,但在预告中可以看到主角 Isaac 不再像当年那么沉默寡言,因此在游戏中当他面对疯狂的环境时,还有寻找女友 Nicole 下落的过程中,都能对他各个方面的描写能够更加深入
在上周对于EA Motive制作的《死亡空间》新作传闻就已经浮动于玩家之间,沉寂许久的《死亡空间》社交账号也更新了头像重新活跃起来,这让玩家们的期待更上一层楼。而根据电玩迷(dianwanmi.com)编辑了解如今VentureBeat在强调了《死亡空间》的新作是IP重启的系列重制版游戏,而重启的原因就是卡普空《生化危机2:重制版》与《生化危机3:重制版》的成功,EA同样希望以相同的方式让自家的招牌恐怖游戏《死亡空间》重获新生。 卡普空在《生化危机》重制版的制作上可以说是在剧情微调的基础上对画面、玩法进行了醒目的更新,可以说是“玩法上的重启”
