插入排序
本书首先介绍了JavaScript语言的基础知识(包括ECMAScript和TypeScript),其次讨论了数组、栈、队列、双端队列和链表等重要的数据结构,随后分析了集合、字典和散列表的工作原理,接下来阐述了递归的原理、什么是树以及二叉堆和堆排序,然后介绍了图、DFS和BFS算法、各种排序(冒泡排序、选择排序、插入排序、归并排序、快速排序、计数排序、桶排序和基数排序)和搜索(顺序搜索、二分搜索和内插搜索)算法以及随机算法,接着介绍了分而治之、动态规划、贪心算法和回溯算法等高级算法以及函数式编程,最后还介绍了如何计算算法的复杂度。
本文最后更新于 2018-07-26,文中内容可能已过时。 在线算法是指它可以以序列化的方式一个个的处理输入,也就是说在开始时并不需要已经知道所有的输入。 在计算机科学中,一个在线算法是指它可以以序列化的方式一个个的处理输入,也就是说在开始时并不需要已经知道所有的输入
你必须了解的Flutter原理 本文旨在记录分析Flutter的渲染原理和设计理念,参考了一些文档和博客,方便Flutter开发者学习交流。 有意思的leetcode算法题——巧用数学知识 最近在leetcode上刷算法题,发现了一道比较有意思的题目,虽然不难,但要想尽可能的降低时间复杂度达到最优解,还是要有点技巧的,我们来看看。 堆排序是什么? 堆排序是一种常见的排序算法,时间复杂度是O(nlgn),与归并排序一样,但它又与插入排序一样具有空间原址性 :任何时候都只需要常数个额外的元素空间存储临时数据
所谓“选择排序”,基本思路就是不断从数组中选择出最小的数。 还是以扑克牌为例。假设有 N 张扑克牌,记扑克牌集合为 cards,则我们的基本操作如下: 实际上,这个算法,不存在最好的情况和最坏的情况
插入排序的基本思想是,每次将一个待排序元素插入到前面已经排好序元素中的适当位置,直到全部元素插入完成为止。其中,直接插入排序是最简单的插入排序。 将待排序的数组R[0..n-1]分为两个部分[0..i-1]和[i..n-1]
排序是计算机内经常进行的一种操作,其目的是将一组“无序”的记录序列调整为“有序”的记录序列。 Python实现快速排序(quick sort) 快速排序由C. A. R. Hoare在1960年提出。它的基本思想是:通过一趟排序将要排序的数据分割成独立的两部分,其中一部分的所有数据都比另外一部分的所有数据都要小,然后再按此方法对这两部分数据分别进行快速排序,整个排序过程可以递归进行,以此达到整个数据变成有序序列
在例4-11的sortPointers函数中,输入中的每一个元素根据提供的散列函数,**入到相应的桶中,花费是线性时间O(n)。桶中的元素并不是有序的,但是由于仔细设计的散列函数,我们知道,如果i<j,在桶bi中的所有的元素都小于bj中的所有元素。 随着值从桶中抽取出来并且写回到输入数组,当一个桶包含多个元素的时候就要使用插入排序
过几天就可以回家咯,想念我的笔记本了! 插入排序(Insertion-Sort) 的算法描述是一种简单直观的排序算法。它的工作原理是通过构建有序序列,对于未排序数据,在已排序序列中从后向前扫描,找到相应位置并插入。插入排序在实现上,通常采用in-place排序(即只需用到O(1)的额外空间的排序),因而在从后向前扫描过程中,需要反复把已排序元素逐步向后挪位,为最新元素提供插入空间
希尔排序(shell sort)这个排序方法又称为缩小增量排序,是1959年D·L·Shell提出来的。该方法的基本思想是:先将整个待排元素序列分割成若干个子序列(由相隔某个“增量”的元素组成的)分别进行直接插入排序,然后依次缩减增量再进行排序,待整个序列中的元素基本有序(增量足够小)时,再对全体元素进行一次直接插入排序。因为直接插入排序在元素基本有序的情况下(接近最好情况),效率是很高的
本文主要讨论行为型模式 职责链模式: 职责链模式(Chain of Responsibility Pattern):避免请求发送者与接收者耦合在一起,让多个对象都有可能接收请求,将这些对象连接成一条链,并且沿着这条链传递请求,直到有对象处理它为止。职责链模式是一种对象行为型模式。 在软件开发中常常遇到实现某种目标存在多种策略可供选择的情况,当实现某一个功能存在多种算法或者策略,我们可以根据环境或者条件的不同选择不同的算法或者策略来完成该功能,如数据排序策略有冒泡排序、选择排序、插入排序、二叉树排序等
