opengl
美高森美(Microsemi)宣布提供建基于SmartFusion可客制化系统单芯片(cSoC)的工业和医疗应用液晶显示器(LCD)显示器参考设计。 灵活的cSoC架构让产品开发人员能够支援种类繁多的LCD面板配置选项,而且能够以具有成本效益的远端方式改变LCD驱动器功能,支援产品升级。此外,新平台支援开放式图形库安全关键性应用版本(Open Graphic Library Safety Critical OpenGL SC),这是开发安全关键性嵌入式显示系统的相关产业标准
6月9日凌晨消息2015苹果全球开发者大会(WWDC 2015)在旧金山召开。大会上,苹果发布了最新的OS X El Capitan。新版OS X将于今年秋季正式推出
Ubuntu创办人Mark Shuttleworth(第一个上太空的民间商业人士),今天说他设立的公司Canonical(负责维护、推广Ubuntu,并支援Ubuntu开发社群)将招聘专业设计师与互动专家来改善Linux平台桌面软件的生态系统,这意味着开放源代码与自由软件领域的Linux平台软件将有一番新风貌。 这些请来的专家和设计师将与上游程式开发团队合作,为开源操作系统的用户打造更好的使用者经验环境。包括X OpenGL Gtk Qt GNOME 与KDE都将是改善的项目,猜想2009年4月发行的Ubuntu 9.04就有机会看到这些努力的新成果
Cinebench R20是Cinebench R15的下一代产品,它也是基于Cinema 4套件的。Cinema 4是一款用于创建3D表单的热门软件。单核测试仅使用一个CPU核心,CPU核心的数量以及超线程技术将不会影响该项测试成绩
OpenGL Open Graphics Library 是跨语言跨平台的底层图形库,用于渲染2D、3D矢量图形,由Khronos Group维护。 OpenGL ES OpenGL for Embedded Systems 是OpenGL的子集,专为手机等嵌入式设备而设计。 WebGL WebGL是基于OpenGL ES的Javascript图形库
Bandicam,使得它可以记录在PC屏幕上的某一地区,或在程序中使用的DirectX/ OpenGL图形技术。 Bandicam将帮助您进行视频记录,同时保持高压缩比的视频质量接近原来的工作,并提供性能远远优于其他方案,提供类似的功能。 游戏和流视频摄录: – 您可以录制的文件上传到YouTube直接(无需转换)
WebGL 不仅用于绘制 2D 和3D 游戏的图形,还用于加速基于 Web 的图像编辑器及其效果以及物理模拟的功能。 开发人员使用 WebGL 来提供一种独立于平台的方法来在 Web 上创建交互式图形应用程序。WebGL 不仅用于绘制 2D 和3D 游戏的图形,还用于加速基于 Web 的图像编辑器及其效果以及物理模拟的功能
OpenGL(Open Graphics Library) 定义了⼀个跨编程语⾔、跨平台编程的专业图形程序接⼝。可⽤于⼆维或三维图像的处理和渲染,它是⼀个功能强⼤、调⽤⽅便的底层图形库。 对于嵌⼊式设备,其提供了 OpenGL ES(OpenGL for Embeddled Systems)版本,该版本是针对⼿机、Pad 等嵌⼊式设备⽽设计的,OpenGL ES 是 OpenGL 的⼀个⼦集
2020年可能还不会推出全自动驾驶汽车,但会带来一系列进展和行业变革,使我们更接近无人驾驶的梦想。 从车辆对一切(V2X)和车辆对车辆(V2V)技术的进步,到可能的关于自动驾驶汽车(AV)的全新立法,安全性在很大程度上都将是焦点所在。此外,特斯拉(Tesla)已超越比亚迪汽车(BYD Auto)成为全球最大的电动汽车(EV)制造商,电气化程度已经得到了很大的提升