cocos2d
1、协助架构师设计、开发系统引擎架构; 2、参与系统引擎的系统分析,架构设计,模块编码和单元测试; 3、负责新技术的调研,引擎功能扩展,性能优化。 1. 本科及以上学历,计算机相关专业,五年以下工作经验,精通C/C++语言,有跨平台开发经验优先; 3. 熟悉常见的数据结构、设计模式和算法,有系统化思维,具备架构抽象能力; 4. 沟通能力强,擅长学习、思维清晰,责任心强,具有良好的合作意识及适应能力; 5. 有手写及PDFofficeEPUBMOBI等文件格式处理软件开发经验者优先; 有OpenGL ES、CoCos2D、3D渲染及图像处理软件开发经验优先;
1. 开放的学习环境和机会,快速学习,提升自己,boss亲自带你飞; 2. 我们崇尚精英精简,每个成员都需要快速成长,能够与同样优秀的小伙伴共事; 3. 将你的设计与创意付诸实现。 1. 年度健康体检:每年提健康体检,身体是革命的本钱,梦想很重要,身体健康更重要。 2.负责游戏功能和游戏逻辑的设计和开发; 5.与策划、客户端开发人员密切协作完成功能开发
1、负责游戏数据后台的设计、开发和维护; 2、负责SDK的设计、开发和维护; 3、负责公司官网及其他web系统的设计、开发和维护; 4、根据业务需求对系统进行持续的优化改进; 5、维护和开发相关工具; 1、三年及以上PHP开发经验,游戏相关行业优先; 2、熟悉至少一种常用的PHP框架,熟悉Linux系统; 3、熟悉MySQL数据库,拥有良好的数据库设计能力,懂得如何优化数据库; 4、熟练使用各种调优和测试工具,能定位系统问题并进行优化; 5、良好的算法与数据结构基础,有大数据相关经验优先。 1、参与游戏项目的整体技术工作与开发流程; 2、根据策划需求,负责游戏客户端功能的开发; 3、主动跟进与处理所负责模块的bug; 4、协同策划和美术,持续优化和改善客户端; 5、按时完成上级主管交予的各项任务,不断学习与研究最新的技术。 1、精通掌握C++、Lua编程语言; 2、熟练应用Cocos2d-x引擎,三年以上游戏开发经验; 3、精通常用数据结构和算法,有优化游戏性能能力; 4、拥有Appstore提包经验或者ios开发经验更佳; 5、热爱游戏,对移动游戏充满热情,拥有高度责任心
一枚小工,从事Cocos相关游戏开发多年,使用过Cocos的Cocos2d-x和Cocos Creator。现阶段,主要在Cocos Creator环境下使用JS和TS进行项目开发。19年7月份开始,想做一些技术方面的分享,于是以“一枚小工”的笔名创建了个人公众号,分享一些完整游戏项目以及开发过程中使用到的一些技术点,主要是针对Cocos Creator的,语言可能是JS,也可能是TS,目前分享出来的几个完整游戏有左右跳、动物同化、重力球、大炮英雄、推箱子、打地鼠等游戏,提供技术讲解的同时,免费提供完整工程源码,希望对打算或在从事Cocos Creator开发的伙伴,有所帮助,如有兴趣,欢迎关注交流
1、协助架构师设计、开发系统引擎架构; 2、参与系统引擎的系统分析,架构设计,模块编码和单元测试; 3、负责新技术的调研,引擎功能扩展,性能优化。 1. 本科及以上学历,计算机相关专业,五年以下工作经验,精通C/C++语言,有跨平台开发经验优先; 3. 熟悉常见的数据结构、设计模式和算法,有系统化思维,具备架构抽象能力; 4. 沟通能力强,擅长学习、思维清晰,责任心强,具有良好的合作意识及适应能力; 5. 有手写及PDFofficeEPUBMOBI等文件格式处理软件开发经验者优先; 有OpenGL ES、CoCos2D、3D渲染及图像处理软件开发经验优先;
在网络的世界创业,我们常常会利用各种不同的免费/便宜的资源,例如: Ruby,Apache,Tomcat,MySQL,WordPress,让网站的开发更迅速,更经济,功能更强大。而也就是因为有这样的生态系 (ecosystem),各式各样的网站才能不停的冒出来,而且速度越来越快。 近来,这样的环境,也终于渐渐开始在智能手机应用开发市场萌芽
2011 年,Cocos2d-x 就开始为用户提供开源稳定易订制的跨平台游戏解决方案,引擎提供 C++、Lua、JavaScript 三种编程语言接口,跨平台支持 iOS、Android 等智能手机,Windows、Mac 等桌面操作系统,以及 Chrome、Safari、IE 等 HTML5 浏览器,让不同平台再也不会成为开发者的阻碍。 Cocos2d-x 引擎基于 OpenGl SE 2.0 和 Metal 进行图形渲染,在保持兼容性的同时充分发挥移动设备的 GPU 性能。 开发者可以利用 Lua 或 JavaScript 脚本语言的特点,对游戏进行热更新,从而省去游戏版本更新繁琐的发包步骤和冗长的渠道审核时间,极大提升了效率
在网络的世界创业,我们常常会利用各种不同的免费/便宜的资源,例如: Ruby,Apache,Tomcat,MySQL,WordPress,让网站的开发更迅速,更经济,功能更强大。而也就是因为有这样的生态系 (ecosystem),各式各样的网站才能不停的冒出来,而且速度越来越快。 近来,这样的环境,也终于渐渐开始在智能手机应用开发市场萌芽
跟你简要说一下我的自学路以免你走弯路 背景: 有工作而且很忙;在不影响工作基础上用业余时间鼓捣(经常会因为工作耽搁学习进度);基本没技术背景(初中qbasic、高中pascal半吊子)大学文科工作也不是搞代码.因此我感觉 1.Cocos2d-JS引擎Cocos2d-JS引擎是Cocos2d-x的JS版本它极大简化与整合的API设计使得游戏开发变得前所未有地轻松.依托Web平台使Cocos2d-JS享有高效的开发测试环境命令行工具提供三步就可以搞定Web与Native全平台部署的便捷功能.2.Cocos Code IDECocos Code IDE是基于 Eclipse的跨平台 IDE可帮助开发者便捷地创建游戏工程、编写调试代码、实时查看修改效果、并最终直接发布成可上架的安装包. 可以看看关东升写的《cocos2d-x实战 js卷cocos2d-js实战开发》从搭建环境到产品上线讲的都挺详细的.另外可以看看官方的开发者手册和API文档.官方的文档是最新的和最准确
安卓游戏程序开发需要学哪些课程? 问:我想学安卓游戏程序开发,不知道都要学习哪些课程? 答:安卓游戏是指运行在安卓系统平台的游戏,随着移动终端设备的发展,安卓游戏不但可以运行于智能手机,也可以运行在平板电脑上。 安卓系统是以Linux为核心的手机操作平台,作为一款开放式的操作系统,随着Android的快速发展,如今已允许开发者使用多种编程语言来开发Android应用程序,而不再是以前只能使用Java开发Android应用程序的单一局面,因而受到众多开发者的欢迎,成为真正意义上的开放式操作系统。 安卓游戏程序开发必须学习的课程: Cocos2D-X游戏开发:Cocos2D-X程序框架,动作、动画及案例,触摸机制及案例,特效及音效,瓦片地图及案例,数据存储,网络编程,Lua脚本及案例,Box2D物理引擎及案例
