cocos2d
1. 开放的学习环境和机会,快速学习,提升自己,boss亲自带你飞; 2. 我们崇尚精英精简,每个成员都需要快速成长,能够与同样优秀的小伙伴共事; 3. 将你的设计与创意付诸实现。 1. 年度健康体检:每年提健康体检,身体是革命的本钱,梦想很重要,身体健康更重要。 2.负责游戏功能和游戏逻辑的设计和开发; 5.与策划、客户端开发人员密切协作完成功能开发
一枚小工,从事Cocos相关游戏开发多年,使用过Cocos的Cocos2d-x和Cocos Creator。现阶段,主要在Cocos Creator环境下使用JS和TS进行项目开发。19年7月份开始,想做一些技术方面的分享,于是以“一枚小工”的笔名创建了个人公众号,分享一些完整游戏项目以及开发过程中使用到的一些技术点,主要是针对Cocos Creator的,语言可能是JS,也可能是TS,目前分享出来的几个完整游戏有左右跳、动物同化、重力球、大炮英雄、推箱子、打地鼠等游戏,提供技术讲解的同时,免费提供完整工程源码,希望对打算或在从事Cocos Creator开发的伙伴,有所帮助,如有兴趣,欢迎关注交流
在网络的世界创业,我们常常会利用各种不同的免费/便宜的资源,例如: Ruby,Apache,Tomcat,MySQL,WordPress,让网站的开发更迅速,更经济,功能更强大。而也就是因为有这样的生态系 (ecosystem),各式各样的网站才能不停的冒出来,而且速度越来越快。 近来,这样的环境,也终于渐渐开始在智能手机应用开发市场萌芽
2013(秋季)CocoaChina开发者大会即将于9月27日在北京国家会议中心召开,Cocos2d-HTML5作者林顺将亮相大会发表主题演讲,同时还将对奇矩互动基于Cocos2d-HTML5制作的《一二三国》进行技术分享。 作为开放的Web网络平台奠基石,HTML5拥有比HTML语言更优异的技术结构,具备更强的网页表现能力,适合游戏承载。在这个移动设备大爆炸的时代,HTML5可在网页上直接调试和修改的特性提升了游戏的开发效率,更加适合于移动游戏App的开发