在网络的世界创业,我们常常会利用各种不同的免费/便宜的资源,例如: Ruby,Apache,Tomcat,MySQL,WordPress,让网站的开发更迅速,更经济,功能更强大。而也就是因为有这样的生态系 (ecosystem),各式各样的网站才能不停的冒出来,而且速度越来越快。

近来,这样的环境,也终于渐渐开始在智能手机应用开发市场萌芽。

首先是 Facebook 在今年 (2009) 三月宣布 Facebook Connect for iPhone,让游戏商可以选择省下许多会员功能及社群行销的开发工作。

这个平台支援多种受欢迎的 3D 模型程式,包括 Maya,3D Max 等等,内建全套游戏开发,测试功能,让制作 iPhone 游戏变得更快速且直觉。

到了十月,Scoreloop 则宣布 Core Social 白牌 iPhone 手机游戏模组,内建计分,社群,多人游戏,交叉推销等功能,还可以帮助游戏商发行虚拟货币,带来营收。而到了上周五,Scoreloop 更正式开始支援 Android,能够提供跨平台的互动能力。

Update (12/16): 如果你计划开发的是 2D 游戏的话,则有 cocos2d for iphone 模组可以用,据说是把 OpenGL 2D 的一些功能包装起来的好用平台,更多说明可以参考这里。(感谢 Boris Yang 分享)