防沉迷
【创意港】 作者:张玉玲 暑期即将结束,一些家长和学生关于电子游戏的“猫鼠”大战也将告一段落。尽管家长并不乐意,但玩电子游戏已成不少青少年间司空见惯的娱乐方式。 观众在首届电竞音乐节上体验VR游戏
【创意港】 作者:张玉玲 暑期即将结束,一些家长和学生关于电子游戏的“猫鼠”大战也将告一段落。尽管家长并不乐意,但玩电子游戏已成不少青少年间司空见惯的娱乐方式。 观众在首届电竞音乐节上体验VR游戏
《守望先锋》国服客户端下载发布 5月5日正式开测! 《守望先锋》(台服译名为《斗阵特攻》)是一款由暴雪公司制作并发行的第一人射击游戏。虽然是FPS游戏,但并没有一味的追求画面的质量,暴雪更在意培养玩家的团队合作精神。游戏的战斗节奏很快,而人物的定位也大致分为四种,分别为攻击,防守,肉盾以及辅助,玩家必须通力合作才可赢得比赛的胜利,个人主义在这里行不通
尊敬的开发者: 根据《互联网信息服务管理办法》、《互联网文化管理暂行规定》、《网络游戏管理暂行办法》《网络游戏防沉迷系统开发标准》、《网络游戏防沉迷系统实名认证方案》、《网络游戏防沉迷系统及实名认证服务协议》等文件要求,金立游戏中心将于5月1日起,开展联运游戏“未成年人防沉迷系统”接入的审验工作。 金立网游SDK和单机SDK已集成用户身份实名认证系统,并通过技术端口向各位开发者提供用户“身份认证”的结果,广大开发者可以通过更新金立网游SDK和单机SDK的方式接入此验证系统。为了促进用户进行“身份认证”的积极性,金立游戏中心建议广大游戏开发者可通过游戏内相关运营活动,配合平台进行该政策的执行
尊敬的开发者: 根据《互联网信息服务管理办法》、《互联网文化管理暂行规定》、《网络游戏管理暂行办法》《网络游戏防沉迷系统开发标准》、《网络游戏防沉迷系统实名认证方案》、《网络游戏防沉迷系统及实名认证服务协议》等文件要求,金立游戏中心将于5月1日起,开展联运游戏“未成年人防沉迷系统”接入的审验工作。 金立网游SDK和单机SDK已集成用户身份实名认证系统,并通过技术端口向各位开发者提供用户“身份认证”的结果,广大开发者可以通过更新金立网游SDK和单机SDK的方式接入此验证系统。为了促进用户进行“身份认证”的积极性,金立游戏中心建议广大游戏开发者可通过游戏内相关运营活动,配合平台进行该政策的执行
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【创意港】 作者:张玉玲 暑期即将结束,一些家长和学生关于电子游戏的“猫鼠”大战也将告一段落。尽管家长并不乐意,但玩电子游戏已成不少青少年间司空见惯的娱乐方式。 观众在首届电竞音乐节上体验VR游戏
非常怀疑,网游实名制是全面实名制的一次实战演习,而且理由一定是“保护未成年人”。 8月新法亮点:实名制规制网游: 实名制将与防沉迷系统共同构筑起保护未成年人的屏障。据了解,将有相关系统与实名制实施相配套:一是注册系统,玩家需提供身份信息;二是面向社会的查询系统,家长可查询到孩子在玩哪些游戏及在线情况;三是认证系统,与公安部门配合对注册信息进行认证
[PConline 资讯]疫情以来,人们玩游戏的热情也高涨了许多,腾讯在游戏方面的营收也持续高涨。不过,就像微信会封杀自家链接一样,腾讯对自家游戏的防沉迷落实也从未停过一刻。目前又有21款游戏落实防沉迷新规,不仅如此,微信/QQ上的小游戏也接入了防沉迷系统
防沉迷系统是根据政府《网络游戏防沉迷系统开发标准》及其相关要求开发实施自2007年7月16日起已正式实施。旨在解决未成年人沉迷网络游戏的现状让未成年人无法依赖长时间的在线来获得游戏内个人能力的增长报偿值的增加有效控制未成年人使用者的在线时间改变不利于未成年人身心健康的不良游戏习惯。 防沉迷系统设计目的? 防止未成年人过度游戏倡导健康游戏习惯保护未成年人的合法权益;帮助法定监护人了解其监护对象是否参与此网络游戏、是否受到防沉迷系统的保护等情况;在实现上述目的的同时兼顾成年玩家自主支配其游戏时间的合法权益