防沉迷
什么是防沉迷系统? 防沉迷系统,是根据政府《网络游戏防沉迷系统开发标准》及其相关要求开发实施,自2007年7月16日起已正式实施。旨在解决未成年人沉迷网络游戏的现状,让未成年人无法依赖长时间的在线来获得游戏内个人能力的增长,报偿值的增加,有效控制未成年人使用者的在线时间,改变不利于未成年人身心健康的不良游戏习惯。 防沉迷系统设计目的? 防止未成年人过度游戏,倡导健康游戏习惯,保护未成年人的合法权益;帮助法定监护人了解其监护对象是否参与此网络游戏、是否受到防沉迷系统的保护等情 况;在实现上述目的的同时,兼顾成年玩家自主支配其游戏时间的合法权益
【创意港】 作者:张玉玲 暑期即将结束,一些家长和学生关于电子游戏的“猫鼠”大战也将告一段落。尽管家长并不乐意,但玩电子游戏已成不少青少年间司空见惯的娱乐方式。 观众在首届电竞音乐节上体验VR游戏
【创意港】 作者:张玉玲 暑期即将结束,一些家长和学生关于电子游戏的“猫鼠”大战也将告一段落。尽管家长并不乐意,但玩电子游戏已成不少青少年间司空见惯的娱乐方式。 观众在首届电竞音乐节上体验VR游戏
为贯彻落实国家对于网络游戏发展的宏观指导精神,遏制未成年人沉迷网络游戏、过度消费等行为,保护未成年人身心健康成长,根据国家新闻出版署《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》的相关要求,所有明珠游戏对未满18岁的用户和身份信息不完整的用户将进行防沉迷系统的限制。 请务必在实名认证时准确地输入本人的真实姓名和身份证号码,我们将对您输入的姓名和身份证号码进行验证,验证结果将会直接影响到您的游戏体验。 防沉迷账号受限说明: 1. 所有玩家账号均须使用有效身份信息进行实名注册,否则将无法享受游戏服务
3月31日,北京字节跳动科技有限公司内容质量与用户体验平台(CQC)内江基地项目正式落户内江市东兴区。 北京字节跳动旗下拥有今日头条、抖音、西瓜视频、飞书等产品。 关于CQC 字节跳动中国内容质量与用户体验平台(China Content Quality&Customer Experience)是负责字节中国产品及安全及内容质量,用户服务体验的团队
【概要描述】 近日,该院对一起破坏未成年人“防沉迷”机制组织商业代练行为的不正当竞争纠纷案作出判决。 上海浦东法院介绍,腾讯成都公司是《王者荣耀》的著作权人,并授权深圳腾讯公司独家运营。《王者荣耀》内设公平匹配机制,配有完备的“防沉迷”机制,未成年人仅能在规定时间段内游戏
1、狗DNF手游2019年上线谢亦丝哭肿*dnf手游什么时候上线!答:这次手机版DNF被命名《公开城与勇士M》确定将在2019年初起先测试,倘若起先普及的话怎么也得等到5月份左右了。但是这个消息对于我们800w勇士来说是首次发出,并没有什么现实的情状阐发,只不过而今很多玩家起先对于DNF手游版起先 2、本人DNF手游2019年上线袁含桃洗干净衣服叫醒他‘dnf手游何时上线!答:DNF手游将于8月12日上线。而在这之前,腾讯方面已经为它开启了手游压爆服务器挑战iOS平台招募,以进行压力测试
破解未成年人沉迷网络游戏既要“硬态度”,也要“硬技术” 今年11月,国家新闻出版署发布《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,针对未成年人的网络游戏生活提出了六方面举措,对游戏账号实名注册、使用游戏时段时长、游戏消费等问题提出了具体要求。 如何贯彻落实通知精神,游戏企业如何履行在未成年人守护方面的责任,学校、家长如何帮助孩子们找到健康游戏的平衡点?12月18至19日,在海南省海口市举行的2019中国游戏产业年会上,游戏行业代表以及亲子领域的教育专家齐聚一堂,就此问题进行了深入探讨,一致认为应该携手让游戏成为创造美好生活的文化力量。 12月19日发布的2019年中国游戏产业报告显示,2019年中国游戏产业实际销售收入为2308.8亿元,同比增长7.7%
近年来,未成年人因沉迷网游、不良直播伤害身心健康,引发社会高度关注。根据统计,在我国8亿多网民中,19岁以下网民占比20.9%,且首次触网时间持续走低。加快推动未成年人网络保护工作,已成为全社会的一项重要任务
8月15日消息,根据深耕中国游戏市场的权威第三方数据机构Niko Partners近日发布的《中国年轻玩家》报告显示,由于2021年防沉迷新规的影响,中国未成年人玩家(6~17岁)的人数,由2020年的60%(1.22亿人)降为了40%(8300万人)。 报告预测,到2026年,中国未成年人玩家数量将回升至1.15亿人。Niko Partners创始人Lisa Hanson强调,虽然中国游戏和电竞市场都将受到新规影响,但年轻玩家仍将是中国游戏市场的重要组成部分