[PConline 资讯]疫情以来,人们玩游戏的热情也高涨了许多,腾讯在游戏方面的营收也持续高涨。不过,就像微信会封杀自家链接一样,腾讯对自家游戏的防沉迷落实也从未停过一刻。目前又有21款游戏落实防沉迷新规,不仅如此,微信/QQ上的小游戏也接入了防沉迷系统。
笔者同为95后,大概也能理解为什么。有些确实如视频所讲,在这个时代,国家更加强大了,我们确实拥有了选择的权力,不惑于自己喜欢什么也可以做到。但是,对于有些普通人来说,活着便已经有些力不从心,更何谈“去遥远的地方旅行”呢?而对于“前浪”来说,这个视频所阐述的或许就是他们心目中的“后浪”们的样子。
不过,在看完之后,为什么反差怎么大呢?在《后浪》刷屏的同时,有网友注意到了一个有趣的现象:在部分人的朋友圈,转发该视频比较多的是80后和90后,而作为B站主要用户的95后和00后,很少在朋友圈进行转发。似乎“前浪”更加赞赏这个视频。
不过,正所谓一百个人眼中有一百个哈姆雷特,每个人都有不同的看法。对此,《后浪》的策划团队也表示,允许有不同的看法存在,借用视频中的话来说,“君子和而不同”。
截止目前为止,腾讯旗下已有33款游戏落实了防沉迷新规接入,就连国民MOBA手游《王者荣耀》也是如此。通过防沉迷系统,真正地做到让未成年人健康地游戏。未成年用户在游戏时不仅会被限时,在充值方面也会受到限制,同时家长也能够通过成长守护平台对未成年人的游戏行为进行管理。