disruptive
为了超越时间及空间的限制,符号必须被记录。在1878年爱迪生发明了留声机后,打开声音纪录的大门;动画在19世纪中期逐渐成熟;电影设备则在19世纪末开始发展。文字符号有悠久的历史,几千年前,人类就使用了印记图章、黏土板块等工具来记录
SID 2016 于美国旧金山举办,Keynote Speech邀请 Microsoft、JDI 与 SAMSUNG DISPLAY 的专家进行专题演说。软件代表厂商 Microsoft 在演说中发表“The Disruptive Evolution of Computers Through the Introduction of New Interactive Technologies”,未来新显示技术加上新互动科技将引领主流,其中新互动技术,如图一所示的 3D互动感测(Device中加装多个微小镜头),以及眼球追踪控制 Display (开发软硬件)等都可能成为市场新宠儿。 TFT-LCD 代表厂商为日本 JDI,演说中指出,Opportunities and Challenges in Mobile Displays、LTPS 技术、IPS-LCD、In-cell Touch 与系统整合技术将是未来发展重点,同时由个人移动设备拓展到车载应用
其实FB有打破传统讨论区或聊天形式,换汤不换药 (依然是聊天大于其他目的,至少华人使用部分我看到这样的情况),但确实这样的系统设计也拉进人与人之间的距离。但问题当每个人都有上千上万个朋友时,目前全开放式应该就毫无意义了… 我认为网络对许多人来说每天都是存在着惊喜的,但这10年多来的演变对我而言网络是缓慢发展的,是少数人垄断,还是真的没有其它网络新意了。 我给 Jack 的回答则是: 其实说穿了人生就是食衣住行育乐,所有科技的发展,最后不外乎是满足人类这些需求
