初更
一代经典乐团圣饥魔Ⅱ于1985年首发专辑《圣饥魔Ⅱ〜悪魔が来たりてヘヴィメタる》,距今刚好三十年,乐团在此特别的时刻宣告期间限定再次驾临地球,宣布举行巡演,并推出精选集! <Source:DWANGO> 圣饥魔Ⅱ自1999年末完成征服地球后,此后每隔大约五年便重返地球检查这颗星球的“恶魔化”情况,这次大驾再度降临地球,将举行上下半战各十场的三十周年纪念“黑弥撒(黑ミサ)”(即公演),命题为充满震慑力的“全席死刑”,大家准备好迎接恶魔的死亡邀约了吗? 此外,乐团还会再度推出“大教典”!这次要面世的是堪称“极悪集大成盘”的精选集,定于夏季推出,详情有待公告。 圣饥魔Ⅱ结成于1982年,英文团名为THE END OF THE CENTURY(世纪之末),团名含义是指一群饥渴于圣物的恶魔将于世纪末苏醒,乐团以恶魔的形象示人,音乐属性为重金属,歌词建构著恶魔的世界观,在“黑弥撒”上常常有吐血、喷火等激烈大胆的呈现方式。乐团在1983年举行首次“黑弥撒”,1985年推出第一张大教典,此后再凭着翌年推出的小教典〈蝋人形の馆〉而为人熟识,同年成为当年叱咤一时的游戏机“红白机”游戏“悪魔の逆袭”主角而为世界所闻,1989年更红极一时登上“红白歌合战”,九十年代初更先后到西班牙塞维利亚、英国伦敦、美国纽约以及香港举行“黑弥撒”,恶魔之势可谓席卷全球
由韩国独立游戏团队 MazM 所推出的第三部作品《MazM:歌剧魅影》,日前(8月9日)在官方 SNS 上宣布预计于2019年9月4日推出全球版,将支援英文及简中语言。 本作为一款剧情冒险游戏,改编自法国侦探小说家卡斯顿·勒胡所撰著的爱情惊悚小说《歌剧魅影》,其忠于原作的故事剧情经制作公司 MazM 之手重新诠释,将以多个剧情任务推进故事线。玩家需要透过对话、举证、探索等方式解决事件,而当一个事件被解决之后,下一个剧情任务便会自动解锁
通信世界网消息(CWW)2017年6月14日,第九届中国云计算大会在北京国家会议中心召开,中国电信云计算公司副总经理徐守峰发表了题为《云+时代的探索者》的演讲,分享了中国电信在9年之间对云计算市场的探索与实践成果。 徐守峰表示,中国电信在2009年发布了云计算战略,这九年过程中,云计算在中国经历了巨大变化,主要通过以下四个关键词来总结。 第一个关键词就是“客户主体”的变化,云计算诞生之初更多是应用在互联网公司、中小开发者、中小企业
物流:设计成单向性的,从专门的库房(或暂存间)进入缓冲间,再进入洁净实验室。离开时通过双门热压灭菌锅进入另一个缓冲间(双门热压灭菌柜的门设计成控制式的,不允许同时打开)。任何物料只要进入是实验区,不能原路返回