移动游戏
为了满足市民们渴求知识的心愿,《模拟城市:我是市长》推出过不少校园主题的建筑,供玩家营造美好的学园氛围。随着青春洋溢主题活动的推出,游戏再度为玩家们带来了精美的校园建筑。这里,让我们一同来看! 为了培养优秀的后代,如今的人们越来越重视早教了
今天,数据统计机构Sensor Tower公布了今年5月份,全球移动游戏收入的Top 10,《王者荣耀》毫无悬念的继续夺冠。 在5月, 《王者荣耀》全球吸金2.68亿美元(约合人民币17.9亿元),相较去年同期增长1.7%;不过收入结构依旧比较单一,国内iOS市场贡献了95%的流水。 同为腾讯旗下的《PUBG Mobile》(合并《和平精英》收入)位居第二,同样相当稳定;收入结构上,中文iOS版本《和平精英》贡献了67%的收入,土耳其市场的收入则占6.4%
7月30日消息,触控广告平台正式更名为“畅思广告”,之后将独立运营,并宣布独家代理美国移动广告平台Chartboost的中国区业务。 Chartboost是“交叉换量”移动广告模式的发明者和该领域的移动广告商。其商业模式本质是提供技术和平台,帮助手游开发者推广和赚钱,而这是一个持续迭代的运营过程,即“自己的用户间交叉推广、在网络内大量投放推广、根据表现进行优化、找合适的开发者1:1交易流量”,进而形成不断优化、高效的推广闭环
伴随着初秋的到来,中国游戏行业拿到了2019“期中成绩单”,行业增长动力仍然充足。惠程科技(002168.sz)作为“资深玩家”之一,在商业游戏以及独立游戏领域均有布局,或将成为游戏行业高速发展的受益者之一。 伽马数据《2019中国游戏产业半年度报告》显示,2019年上半年,中国游戏市场实际销售收入1163.1亿元,同比增长10.8%
孙正义盯上了豌豆荚。 2月17日,软银股份有限公司(Soft Bank)掌门人孙正义正式宣布,已经以15%的持股比例成为移动应用商店豌豆荚的最大股东,并且获得了一项担保协议,允许软银未来将持股比例增至30%。 早在一个多月前,豌豆荚其实就已经宣布获得 1.2 亿美元的新一轮投资
原标题:微信小游戏开发者广告分成达11亿元 休闲游戏或迎新一轮爆发 来源:每日经济新闻 每经记者 许恋恋每经编辑 杜毅 2年前,“跳一跳”小游戏爆火,“微信之父”张小龙在年度微信公开课上现场开跳,让人忍俊不禁。 依托微信平台强大的用户基数和社交黏性,小游戏逐渐爆发,开始成为不少游戏开发者的“心头之好”。今年上半年,腾讯游戏收入达559亿元,其中不可否认有小游戏的一部分贡献
原标题:微信小游戏开发者广告分成达11亿元 休闲游戏或迎新一轮爆发 来源:每日经济新闻 每经记者 许恋恋每经编辑 杜毅 2年前,“跳一跳”小游戏爆火,“微信之父”张小龙在年度微信公开课上现场开跳,让人忍俊不禁。 依托微信平台强大的用户基数和社交黏性,小游戏逐渐爆发,开始成为不少游戏开发者的“心头之好”。今年上半年,腾讯游戏收入达559亿元,其中不可否认有小游戏的一部分贡献
第十二届 Chinajoy 于今天正式开幕,据 Chinajoy 高峰论坛中发布的中国游戏产业报告(以下简称 “报告”)显示,中国游戏市场上半年销售收入达 496.2 亿元,游戏用户数达 4 亿人。 报告显示,包括网页游戏、移动游戏(手游)、单机游戏等市场在内,中国游戏市场上半年实际销售收入 496.2 亿元,相比去年同期增长 46.4%。在总数达 4 亿的中国游戏用户中,网页游戏用户数量约 3 亿人,市场占有率达 18.5%,而手游用户数已经激增至 3.3 亿人,市场占有率达 25.2%
海南德米网络科技有限公司成立于2016年3月,是一家专注于移动游戏研发与发行的新兴游戏公司,致力于打造一流的移动游戏精品。德米团队汇聚了拥有手游研发和发行经验的专业人才。 团队核心成员更是来自国内一线游戏研发公司,拥有着10年以上行业经验的精英人士
伴随着初秋的到来,中国游戏行业拿到了2019“期中成绩单”,行业增长动力仍然充足。惠程科技(002168.sz)作为“资深玩家”之一,在商业游戏以及独立游戏领域均有布局,或将成为游戏行业高速发展的受益者之一。 伽马数据《2019中国游戏产业半年度报告》显示,2019年上半年,中国游戏市场实际销售收入1163.1亿元,同比增长10.8%






