移动游戏
伴随着初秋的到来,中国游戏行业拿到了2019“期中成绩单”,行业增长动力仍然充足。惠程科技(002168.sz)作为“资深玩家”之一,在商业游戏以及独立游戏领域均有布局,或将成为游戏行业高速发展的受益者之一。 伽马数据《2019中国游戏产业半年度报告》显示,2019年上半年,中国游戏市场实际销售收入1163.1亿元,同比增长10.8%
伴随着初秋的到来,中国游戏行业拿到了2019“期中成绩单”,行业增长动力仍然充足。惠程科技(002168.sz)作为“资深玩家”之一,在商业游戏以及独立游戏领域均有布局,或将成为游戏行业高速发展的受益者之一。 伽马数据《2019中国游戏产业半年度报告》显示,2019年上半年,中国游戏市场实际销售收入1163.1亿元,同比增长10.8%
原标题:微信小游戏开发者广告分成达11亿元 休闲游戏或迎新一轮爆发 来源:每日经济新闻 每经记者 许恋恋每经编辑 杜毅 2年前,“跳一跳”小游戏爆火,“微信之父”张小龙在年度微信公开课上现场开跳,让人忍俊不禁。 依托微信平台强大的用户基数和社交黏性,小游戏逐渐爆发,开始成为不少游戏开发者的“心头之好”。今年上半年,腾讯游戏收入达559亿元,其中不可否认有小游戏的一部分贡献
《真实战争》是一款3D-RTS-战争游戏,在这里你将作为城市最高统帅,统领全局,从建设城市扩张领土、发展科技组建部队,到指挥前线陆海空三军作战,为部队筹备后勤补给,在这个世界里您可以尽情享受上帝般的权利,并用智慧来征服反抗你的敌人。这就是最真实的战场!还在等什么?快来和你的战友们与世界各地的统帅们征服沙场吧! 顽石乐创成立于2014年10月,从顽石互动分拆独立运营,我们专注于移动平台的战争策略游戏,致力于制作全球知名的移动SLG。我们的首款游戏《二战风云2》即将发布,敬请期待
伴随着初秋的到来,中国游戏行业拿到了2019“期中成绩单”,行业增长动力仍然充足。惠程科技(002168.sz)作为“资深玩家”之一,在商业游戏以及独立游戏领域均有布局,或将成为游戏行业高速发展的受益者之一。 伽马数据《2019中国游戏产业半年度报告》显示,2019年上半年,中国游戏市场实际销售收入1163.1亿元,同比增长10.8%
2016年5月23日,易观智库发布了《中国位置服务市场年度研究报告2016》的年度报告,本报告对中国位置服务市场发展现状、未来趋势和典型厂商等做了详尽调研分析。 2016年5月30日,易观发布了《中国移动社交电商发展专题研究报告2016》的报告,本报告对移动社交电商的发展现状及趋势、价值及优势分析、新玩法等做了分析与研究。 2016年4月27日,易观智库发布了《中国在线旅游市场年度综合报告2016》
为了给玩家们带来持续不断的惊喜,让玩家们尽情打造个性化的城市,《模拟城市:我是市长》推出过各种风格的建筑。就在最近,游戏将以皇家花园为主题带来迷人的欧式宫殿建筑,这里就让我们抢先来看! 喜欢欧洲古堡建筑的朋友,想必都听说过名闻遐迩的美泉宫。这座建筑的历史要追溯到神圣罗马帝国尚在的时候,它曾被帝王们用作狩猎场和夏季寝宫,也曾因战争而有所损坏
本文摘要:4月2日,阿里巴巴集团宣告,与日本游戏公司Hit-Point达成协议战略合作,取得Hit-Point许可在中国大陆地区独家发售旗下现象级手游《旅行青蛙》。 4月2日,阿里巴巴集团宣告,与日本游戏公司Hit-Point达成协议战略合作,取得Hit-Point许可在中国大陆地区独家发售旗下现象级手游《旅行青蛙》。据理解,Hit-Point是2007年正式成立的专心于研发移动游戏的日本研发公司,在《旅行青蛙》上线前,发售的游戏《猫咪搜集》也是一款现象级产品,公司享有强劲的研发实力,此次与阿里巴巴集团合作是首次与国内公司展开合作,堪称旗下产品首次转入中国
新京报贝壳财经讯(记者 覃澈)6月12日,知名数据平台伽马数据发布《2020年5月移动游戏报告》。数据显示,中国移动游戏市场在这期间规模达到176.8亿元,较之4月环比增长11.9%。其中《王者荣耀》成绩瞩目,继续在伽马数据测算榜TOP10保持首位
【创意港】 作者:张玉玲 暑期即将结束,一些家长和学生关于电子游戏的“猫鼠”大战也将告一段落。尽管家长并不乐意,但玩电子游戏已成不少青少年间司空见惯的娱乐方式。 观众在首届电竞音乐节上体验VR游戏






