移动游戏
原标题:微信小游戏开发者广告分成达11亿元 休闲游戏或迎新一轮爆发 来源:每日经济新闻 每经记者 许恋恋每经编辑 杜毅 2年前,“跳一跳”小游戏爆火,“微信之父”张小龙在年度微信公开课上现场开跳,让人忍俊不禁。 依托微信平台强大的用户基数和社交黏性,小游戏逐渐爆发,开始成为不少游戏开发者的“心头之好”。今年上半年,腾讯游戏收入达559亿元,其中不可否认有小游戏的一部分贡献
【创意港】 作者:张玉玲 暑期即将结束,一些家长和学生关于电子游戏的“猫鼠”大战也将告一段落。尽管家长并不乐意,但玩电子游戏已成不少青少年间司空见惯的娱乐方式。 观众在首届电竞音乐节上体验VR游戏
【创意港】 作者:张玉玲 暑期即将结束,一些家长和学生关于电子游戏的“猫鼠”大战也将告一段落。尽管家长并不乐意,但玩电子游戏已成不少青少年间司空见惯的娱乐方式。 观众在首届电竞音乐节上体验VR游戏
【创意港】 作者:张玉玲 暑期即将结束,一些家长和学生关于电子游戏的“猫鼠”大战也将告一段落。尽管家长并不乐意,但玩电子游戏已成不少青少年间司空见惯的娱乐方式。 观众在首届电竞音乐节上体验VR游戏
近日,伽马数据发布《2019年中国电子竞技产业报告(直播篇)》,报告显示,中国游戏直播市场收入将突破100亿元,不过,增长率或出现明显的下滑。 同时,伽马数据的研究还显示,在整体中国游戏直播市场中,腾讯系平台(含有投资和有资本关系的游戏直播平台)开播量占比达到88.7%。在开播量前十的电子竞技游戏中,由腾讯研发或者运营代理的游戏占据了七款
“会说话的朋友们” 系列已经超过 10 亿次下载了! 其公司 Outfit7 今天向媒体宣布了这一喜讯的同时,他们的应用每月的下载量已经突破了 5000 万。“会说话的朋友们” 系列发布以来一直很受欢迎,2011 年末,他们的下载量已经突破了 3 亿次,而参与的 “角色” 也由汤姆猫扩展成现在的 14 个不同的角色。 和愤怒的小鸟的策略一样,会说话的汤姆猫也与去年变成实体录音玩具,用来吸引年纪更轻的小朋友
财报显示,2022 年第四季度,挚文集团净营收达 32.13 亿元,同比减少 12.6%;不按照美国通用会计准则计量,归属于挚文集团的净利润为 4.88 亿元,同比增加 73.7%。 2022 年第四季度,挚文集团直播服务营收 17.242 亿元;增值服务营收 14.495 亿元,增值服务营收包括虚拟礼物服务营收以及会员订阅服务营收;移动营销营收为 3290 万元;移动游戏营收为 530 万元。 此外,挚文集团董事会宣布每 ADS 派发 0.72 美元,即每股普通股派发 0.36 美元的特别现金股利方案
5月6日消息,第二届GMGC全球移动游戏大会今日在北京国家会议中心举办,有来自全球15个国家,100多位演讲嘉宾和近2000名行业专家及产业链上下游的企业和开发者将共同出席。本次大会旨在共同探讨2013年全球移动游戏的发展趋势。 第二届GMGC全球移动游戏大会将于5月6日在北京国家会议中心召开,大会吸引了15个国家100多位演讲嘉宾以及超过2000多位来自全球移动游戏领域行业精英,深度聚焦全球移动游戏开发技术、创新以及国际推广合作等主题,对于移动游戏开发者们来说,本次大会将是一次不容错过的学习和交流机会
中国经济周刊-经济网讯 9月3日消息,中国领先的移动社交网络平台陌陌(Nasdaq: MOMO)公布了2020年第二季度未经审计的财务业绩。财报显示,2020年第二季度,陌陌公司净营收达38.683亿元,不按照美国通用会计准则计量,2020年二季度归属于陌陌母公司的净利润为6.698亿元,持续22个季度盈利。 2020年上半年,陌陌净营收达到74.623亿元
3月14日,必发娱乐游戏出海战略再次升级,通过借助Google在全球的广泛覆盖、洞察和智能化的营销解决方案,必发娱乐将向全球用户奉献出更多高品质的互联网文化娱乐精品。 多年来,在全球化战略及技术领先等方面,必发娱乐游戏一直走在中国行业前列。 在全球化战略上,作为中国最早进行海外运营的游戏开发者,必发娱乐业已成为中国文化走出去的先行者和领头羊






