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手机游戏“Pokemon Go”(精灵宝可梦Go)爆红,杀得知名电玩游戏业者措手不及,如今他们纷纷想方设法,以期抢搭这款扩增实境(AR)手游在全球掀起的狂潮。 索尼(Sony Corp)、芬兰人气手机游戏“愤怒鸟”开发商Rovio等重量级电玩游戏业者的近数十名高层主管不约而同表示,手游至尊Pokemon Go既出,其他同业只能望尘莫及;有些主管甚至说,没有必要与这款热门手游硬碰硬、正面交锋。 一些主管还说,玩家短期内可能无缘看到其他业者火速推出类似手游
已经开幕的Build 2019开发者大会带来了大量的新闻,微软的游戏部门也通过官方账号发布了一个简短的预热视频。这种游戏体验很容易让人联想到《精灵宝可梦Go》,也是通过增强现实(AR)技术让用户在现实世界中进行互动来捕捉精灵宝可梦。看起来微软有意朝着这个方向发展,不过在这个预告视频中并没有显示玩家是如何和《我的世界》进行互动的,因此目前尚不清楚会带来哪些体验
《彩虹六号:围攻》将在12月15日实装5. 潜行动作游戏《莎德雯》5月发行 登陆P 本文摘要:《精灵宝可梦GO》自发售以来就在世界范围内引发了一阵热潮,也引起了不少人对于把该不作的AR技术、玩法套用到别的主题上作出更加多此类游戏的脑洞。最近几天堪称有传言回应该不作开发商Niantic于是以打算制作一款《哈利波特GO》,不过很惜,这个消息的可信度并不是很高。最先流入传言的是一个叫JTHX News的中国海外网站上的文章,文内回应这一消息是IGN采访Niantic开发部高层人士时来作的
最适合描述2020年趋势的词语是平缓而非萎缩。 在2017年至2018年期间下降8%之后,平均交易规模在2019年跃升至890万美元。企业通常没有利用金额较大的融资来扩展赛道
2020第2季全球手游收入排行出炉:腾讯《PUBG Mobile》据Sensor Tower 发布的最新研究报告显示,2020 年第二季度全球玩家在移动游戏上的支出达到 193 亿美元,环比增长 10.3%,较去年同期激增 27% 2020第2季全球手游收入排行出炉:腾讯《PUBG Mobile》据Sensor Tower 发布的最新研究报告显示,2020 年第二季度全球玩家在移动游戏上的支出达到 193 亿美元,环比增长 10.3%,较去年同期激增 27%。上半年其收入峰值出现在 3 月,达到 2.7 亿美元。 沙盒游戏平台《Roblox》是增长最快的手游之一,第二季度其移动端收入超过 3.02 亿美元,较第一季度 1.9 亿美元增长 58.8%
《Pokemon GO》的开发商Niantic正计划在明年推出一届“ Beyond Reality Developer Contest开发者大赛”,Niantic希望通借此大赛挖掘人才,帮助他们共同打造面向未来的游戏。申请者中的前十名将得到Niantic提供的50000美元开发资金,他们需要在3个月时间内,用这些资源打造一个基于“地理位置”的全新增强现实游戏,最终获奖者将得到总额为30万美元的奖金。 最终打造出的游戏目标为:必须要利用Niantic的高级增强现实引擎平台“Real World Platform”的先进优势,并提供一些不同以往的、令人振奋的创意
Apple Watch版《Pokémon GO》在哪?苹果于今年九月发表会上宣布,Apple Watch 2将会支援Pokémon GO,让玩家可以透过GPS定位系统侦测附近的宝可梦、纪录孵蛋公里数、获取Pokestop的补给品等,世界各地的玩家们对此都十分期待,但最近却有消息传出,游戏开发商Niantic打算取消这个项目,让Pokémon GO官方紧急出来澄清。 国外论坛网站Reddit日前流传出一项消息,指Apple Watch上的Pokémon GO项目遭到搁置,网友指出这项消息来自Niantic客服单位,这项消息引起广大讨论,使得Pokémon GO官方赶紧于推特上澄清表示Apple Watch上的Pokémon GO就快推出了,不过仍然没有说出具体日期。 Pokémon GO自推出至今已经没有像刚开始时受到那么多玩家的热爱,不过官方也相应的推出不少更新,包括伙伴系统、万圣节活动、每日奖励机制、感恩节特别活动、圣诞节限定活动等等,近日更是推出第二代宝可梦的幼年神奇宝贝,让不少玩家回流,重燃起对游戏的乐趣
增强现实移动游戏《Pokemon GO》是任天堂、the Pokemon Company和Niantic共同开发的游戏,昨天已经正式上线,不到24小时,谷歌商店显示下载量已经超过了5万次。 大约在1年前,任天堂发布了《Pokemon GO》首个预告片。自从《口袋妖怪》在1996年推出以来,小学校园、大学宿舍、办公室的饮水机旁都充斥着这样的讨论:假如宠物小精灵是真的会怎么样呢?假如我可以行走在校园里、或者在上班的途中都可以遇上皮卡丘或者沙奈朵,并收服他们呢? 《Pokemon GO》就可以实现我们的愿望
新浪数码讯 5月26日上午消息,根据外媒VideoGamesChronicle报道,索尼互动娱乐(SIE)吉姆·瑞安(Jim Ryan)希望将PS平台一些标志性IP游戏进入手机市场,因为这些已经“非常成功”地迈向了PC平台。 任天堂在近两年已经做过类似尝试,Jim Ryan表示,索尼打算最快在2022年将其某些“标志性IP”引入移动设备,这些话是瑞安在“索尼投资者关系日”的问答环节中所说,智能手机用户很快就可以在iOS设备上看到第一款Playstation系列游戏: 有了此确认,索尼可以将备受喜爱的PlayStation游戏引入iOS设备。就目前而言,目前尚不清楚该公司是将“完整游戏”发布到移动设备上,还是会沿袭任天堂的路线,改编旗下著名游戏
Niantic公司CEO John Hanke在最近一次业内活动的讨论环节表示,“所有足够先进的技术都和魔术没有区别”,但想要把技术真正达到理想中的水平,实践是必不可少的,游戏就是最好的试验场。 换言之,游戏行业可以容许新技术的不完善。他说,“对于新技术来说,游戏和玩家们的最大特点之一就是,玩家们愿意尝试一些奇奇怪怪的东西和一些不完美的技术,所以游戏业是新技术最好的测试领域,你所做出来的东西并不一定如你期待的那样也没有关系”
